行為設計心理研究者和踐行者何聖君,心理類實用新作。
一本書帶你突破認知,講透癮性邏輯。在擅於製造欲望的時代,幫助你瞭解你的注意力是如何被觸發的,哪些心理機製在助推你上癮入坑,為什麼即時反饋讓人停不下來,挑戰升級策略如何操控你的行為,為何未完成感讓人心癢難耐,信息沉迷怎樣帶你在網絡迷宮中難以自拔。
通過理解行為上癮的這些公式;帶你看透本質,識破産品經理的套路,讓你輕鬆跑贏身邊依然沉迷其中的人,獲得拿得起,放得下的能力。
此外,反嚮利用行為上癮,讓你在學習,工作,育兒場景事半功倍,倍速成為同齡人中的佼佼者!
##一口氣讀完,作者融會貫通的能力很贊,將原本生硬、無趣的理論知識與日常生活結閤,實操性特彆強。
評分##主要目的看一些離自己更近的實例。作者四處摘抄瞭一些理論和案例,然後用自己的語言進行瞭整閤。主要是對《上癮》的洗稿。
評分##總體來說,整本書邏輯清晰,乾貨滿滿,結閤時下比較經典的書籍精華,完整介紹瞭行為上癮的行為動機、心理原因和機製以及對策,個人認為是本有用的書,值得一讀。
評分##人的能力大部分時候,還是要對付人。我希望我還是對付我自己就行。說起來我最堅持的行為是每天5分鍾去京東連續簽到拿京豆,已經簽到瞭590來天瞭。我也挺偉大的。
評分##主要目的看一些離自己更近的實例。作者四處摘抄瞭一些理論和案例,然後用自己的語言進行瞭整閤。主要是對《上癮》的洗稿。
評分##把很多東西拼湊一起,可是挺好的,因為我很多他看的書我都沒看過。
評分##2020年第9本 有很多值得思考的地方,還需要精讀。
評分##去年底最後一本,年初首先把這本書讀完瞭,本來覺得信息量還挺大還挺大的,節奏也很不錯,結果上豆瓣評分一看,說這本書是抄襲的,趕緊把原書看瞭一下,確實,對於一個不作研究的半科普類書籍來說,應該算是其他書籍的綜述瞭吧。 能夠閤成這本書,並且讓我知道瞭此類信息,所以多給瞭一顆心。 最後本書的結論之一,遊戲化學習,在原書中,被證明是錯誤且有害的。人長期持久一項事情靠的是內生動力,如果遊戲化後,剛開始結果是積極的,但長期看反而是有害的。如同老人對吵鬧小孩給錢結果小孩反而不玩瞭那個故事一樣,外在奬勵的邊際效率遞減效果反而會厭惡學習。這也是所有成癮事情都需要不停升級的道理。
評分##爛書,浪費時間
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有