《創遊記:遊戲團隊創業成長之路》是一本描述真實的遊戲團隊創業經曆的書,書中沒有那種導師一樣居高臨下的說教,而是從一個底層開發者的角度徐徐道來一個真實的創業故事。
《創遊記:遊戲團隊創業成長之路》前麵介紹瞭一個遊戲的整個開發過程,包括其中的經驗以及失敗的教訓。中間章節介紹瞭積纍的程序庫以及使用方法,並提供瞭下載地址。最後把整個遊戲開發中學習到的點滴經驗和讀者分享。
《創遊記:遊戲團隊創業成長之路》適閤手機遊戲開發者、Unity3D引擎使用者、創業者、小型手機遊戲團隊,以及對手機遊戲或創業感興趣的讀者閱讀。
##不推薦,收獲小,行文淩亂。前麵各種說自己是個而立之年的遊戲開發者,講述瞭一個20w銷量不佳的遊戲開發過程。第二部分各種對自己的庫打廣告,最末為另一本書打廣告做推薦。感覺自己花錢買瞭一本廣告書????。。微信相關技術那一章貌似很有妙,但是沒說詳細。
評分##一提到MVC就想到十多年前的我
評分##花瞭一個下午的時間讀完. 因為和作者一樣都是程序, 所以産生的共鳴不少, 也對自己最近思考的一些問題有瞭一些參考. PS: 沒想到<遊戲設計藝術>的第二版快要齣瞭, 速度真快,
評分##談到作者帶領開發符文大陸睏難曆程,介紹手遊團隊項目管理方法。裏麵談到的作者創建的gdgeek遊戲框架說明的不夠清楚,但代碼開源。後部分應該是作者整理的博文
評分##半本好故事,敢於袒露曾經的幼稚和失敗也是一種勇氣
評分##理念很清晰,技術看不懂,故事一般般,沒什麼收獲。
評分##對於非程序員來說,是本很有意思的水書~
評分##隨筆,平民,看齣瞭創業的堅持
評分##一提到MVC就想到十多年前的我
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