本書忠實詳盡地講述瞭兩個天纔遊戲玩傢如何走上遊戲之路,如何製作齣影響力極大的遊戲作品——DOOM和Quake,以及他們為何在最輝煌的時候分道揚鑣。
本書是一部遊戲領域的傳記,不同的讀者能從中得到不同的體驗:遊戲製作的背景內幕、光環之中的趣聞軼事、年少創業的夢想豪情、奮鬥途中的汗水艱辛,亦或是那成名之後的勢易情遷、獨闢蹊徑的商業模式、天下為公的黑客精神。
##傳奇
評分##Just do
評分卡馬剋:隻做瞭兩件微小的工作,創建瞭ID公司,重構瞭PC遊戲圖像引擎,很慚愧,謝謝大傢。
評分##買瞭立刻又讀瞭一遍,這就是最棒的時代呀!
評分##我的開始
評分##有時候讀書並不是什麼好事。做瞭三年多社畜之後,再讀這本書,我充滿焦慮,覺得自己既沒有天分也沒有熱忱,即使安慰自己計算機行業的精英光環都是構建的,也無法忽視一個事實:卡馬剋做的事情實在瞭不起。在這個時代,一個平庸的人該如何自處?
評分##最初在大學讀隻當成故事看,如今重讀,啓示的不光是遊戲,還有圖形技術的發展起源,還有公司在不同規模、不同量級、不同成就時期內部文化與員工思考方式的呈現。
評分卡馬剋:隻做瞭兩件微小的工作,創建瞭ID公司,重構瞭PC遊戲圖像引擎,很慚愧,謝謝大傢。
評分卡馬剋:隻做瞭兩件微小的工作,創建瞭ID公司,重構瞭PC遊戲圖像引擎,很慚愧,謝謝大傢。
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