本書忠實詳盡地講述瞭兩個天纔遊戲玩傢如何走上遊戲之路,如何製作齣影響力極大的遊戲作品——DOOM和Quake,以及他們為何在最輝煌的時候分道揚鑣。
本書是一部遊戲領域的傳記,不同的讀者能從中得到不同的體驗:遊戲製作的背景內幕、光環之中的趣聞軼事、年少創業的夢想豪情、奮鬥途中的汗水艱辛,亦或是那成名之後的勢易情遷、獨闢蹊徑的商業模式、天下為公的黑客精神。
##一口氣……感謝關叔的推薦,確實太棒瞭!波瀾壯闊的doom乃至fps遊戲發展史濃縮到具體的一段遊戲創造史中,極其豐滿而富有張力的敘事,讓人讀的欲罷不能!其實寫發展史的書很容易變成堆砌數據從而枯燥無味(比如《日本情色發展史》(名字不知道有沒有記錯……)),但doom啓示錄做到瞭讓每個節點不是數字本身,而是一副立體的全景再現。真的寫得好!此類佳作還推薦《讓木乃伊跳舞》,描寫大都會博物館從筆者接手開始,由平庸走嚮齣彩的過程。
評分##在我看來,兩個約翰,一個代錶秩序,一個代錶混沌。一切始於卡馬剋的DND世界,而終結於羅梅洛毀掉那個世界的一刻。譯者後記裏這段,把牆上的畫像換成卡馬剋,而又羅梅洛念白:”當他們看著你,他們看到瞭他們想要成為的人,當他們看著我,他們看到的是他們自己“也算是對於讀者而言非常準確的一個注解瞭。嗯,卡馬剋棄貓差評。
評分##最初在大學讀隻當成故事看,如今重讀,啓示的不光是遊戲,還有圖形技術的發展起源,還有公司在不同規模、不同量級、不同成就時期內部文化與員工思考方式的呈現。
評分##Just do
評分##最初在大學讀隻當成故事看,如今重讀,啓示的不光是遊戲,還有圖形技術的發展起源,還有公司在不同規模、不同量級、不同成就時期內部文化與員工思考方式的呈現。
評分##一去不返的黃金年代
評分##傳奇
評分##買瞭立刻又讀瞭一遍,這就是最棒的時代呀!
評分##成功時更要注意相處模式, 贏得金錢和權利, 卻失掉瞭朋友, 這是最得不償失的
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有