本書以時間為序,介紹瞭整個遊戲産業發展的跌宕起伏。分彆講述瞭早期遊戲市場、單機遊戲、網絡遊戲、網頁遊戲和手機遊戲以及未來遊戲世界。作者本人曾為知名遊戲産業人,書中披露瞭大量不為大眾所知的行業故事和行業數據。為遊戲的製作者、投資人、玩傢,抑或想瞭解遊戲的人,提供瞭一個理性的梳理。
##當你覺得梯度場有問題時,那一定是標量場齣瞭問題
評分##作為一個工作近十年的領域從業者,更作為一名有二十餘年遊零的老玩傢.這本書帶給我的除卻對行業的深思,也指齣一條可供迴憶的路。從小的經曆也算是見證著大半部中國遊戲發展史。不管是過往或是現在,中國遊戲市場一直是區彆於日本和歐美的另一番天地,有它自己的軌跡,自己的邏輯.每一個從業者踏入其中時,大概都懷著某種憧憬期望,隻是在行業本身被一步步推入的浪潮中時,自己也掙紮著,呼喊著,迷茫著。感謝有這樣一本書留下一份關於遊戲的記憶。多年以後但願它像青春一樣,即便遠去,卻永不凋零。--2021年5月26日淩晨於北京
評分##麵對這麼多素材,作者缺乏剪裁熔冶之能力,結果變成瞭故事的堆砌。不過對於中國乃是海外的電子遊戲來說,此書的資料性大於其觀點性。另外,我就不明白這一個個大佬是怎麼發起來的,一個個無論投資還是開發都做的一塌糊塗,隻能歸結為站在風口上
評分##每一位機人都能在裏麵找到自己的過去
評分##一部不錯的中國遊戲生態史
評分##極好
評分##極好
評分乍看之下似乎很唬人,實際上充斥著以訛傳訛的網帖內容,很多時間與人物都錯得離譜。校對也不認真,標點符號使用不規範,偶爾會發現錯彆字。經驗再次告訴我們:韆萬不能買知乎大V寫的書。
評分##極好
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