設計的悖論

設計的悖論 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2026

[日]黑川雅之
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設計的悖論
一 從逆嚮思維中顯現齣來的真相
1. 價值在背麵
2. 差異令人快樂
3. 分歧帶來愉悅
4. 組織要不穩定纔好
5. 心情也在不安中動搖
6. 享受曖昧
7. 搖擺不定的思維何等美妙
8. 萬物都在流動,永無止息
二 剋服二律背反
1. 設計是一種誘惑
2. 設計是一種挑釁
3. 記憶與願望的二律背反
4. 在後背中感知傳統
5. 未曾相識,先喜歡上他
6. 讓金錢追逐你
7. 何必成為普羅
8. 剋製你的錶現欲
三 不是設計外錶,而是探索本原
1. 獨創性在哪裏
2. 丹下健三的獨創性
3. 勸君多模仿
4. 椅子也是建築物
5. 不要拘泥於外形的設計
6. 探尋原型和原始景緻
7. 三宅一生的三個原型
8. 作品引導理論
四 世界是一個微小的群體
1. 非連續的連續性
2. 物體創造空間
3. 勸君莫談全球化
4. 用身體的感覺塑造城市
5. 未來不可見
6. 細節涵蓋整體
7. 期待高於計劃
五 探尋最原始的風景
1. 鬆口氣的那一刻
2. 世界隻是心像的風景
3. 有一種世界觀叫物學
4. 隻為自己設計
5. 用野生感覺去追尋
6. 迴歸半個世紀前的原點
7. 一切都始於發現概念的那一刻
8. 行住坐臥皆人生
9. 僧與俗越來越接近
六 由敬畏之心産生的審美意識
1. 哀傷之處,有美存焉
2. 讓大自然播弄
3. 生命與性的自相矛盾
4. 通嚮混沌的齣入口
5. 從混沌狀態抽絲般顯現的靈感
6. 混沌的喜悅
7. 把偶然性帶嚮深處
8. 留白與間隔,神秘的空間
9. 喚醒你的野生感覺
七 創造性地生活
1. 作一個全能型人纔
2. 大腦空間內的大腦生活
3. 人際圈子令我如魚得水
4. 增加流動,減少儲存
5. 遊戲般地工作
6. 設計師要成為傳播者
7. 作一個職業工匠
8. 生活就是工作
9. 設計就是直言相告
10. 設計是一門藝術
八 活著是為瞭發現美
1. 設計師應該是美學專傢
2. 設計就是唯美主義
3. 中國正在齣現的新潮流
4. 再新的設計也會過時
5. 設計師是冒險傢
6. 開始與結束最為關鍵
7. 體會那看不見的力量
8. 犯錯又何妨
9. 為自己而設計
10. 成為畢加索
11. 沒有銷路也是好設計
12. 為瞭製作而製作
13. 感覺、思考、製作
九 漂浮的思想群落
· · · · · · (收起)

具體描述

日本建築工業設計教父、“東方達·芬奇”黑川雅之關於東方設計美學的設計思考, 直入設計美學本質。

日本設計文化類榜首圖書,理解日本建築及民族審美文化的通識書,一般人也可以閱讀的設計理念書,提升自身設計及創意思維的哲思書。

日本建築工業設計先驅、“東方達·芬奇”黑川雅之最新力作。

黑川雅之關於東方設計美學的設計思考。

編輯推薦:

★黑川雅之是日本建築和工業設計新時代的代錶性人物,被世人贊譽為“東方達·芬奇”,其設計思想深刻影響瞭原研哉、深澤直人等著名設計師。黑川雅之的設計作品蘊含瞭東西方審美,雜糅高貴、欲望和死亡,以及深邃的禪味,令人再三迴味。

★之所以叫做“悖論”,正如作者在書中說到的:我希望讀者在理解我的悖論式思維時,把它理解為“對於正確性唱唱反調”。

★在本書中,黑川雅之論述他的瞭72個“思維顆粒”,並把它們分為8個主題,多角度呈現東方設計美學。作者目的不在於發現正確的東西,而在於建構美學的理論,作者想通過對一個個小場景的觀察,去探尋其中的美學思維。

內容簡介:

黑川雅之在本書中論述他的瞭72個“思維顆粒”,並把它們分為8個主題,多角度呈現東方設計美學。作者目的不在於發現正確的東西,而在於建構美學的理論,作者想通過對一個個小場景的觀察,去探尋其中的美學思維。

之所以叫做“悖論”,正如作者在書中說到的:我希望讀者在理解我的悖論式思維時,把它理解為“對於正確性唱唱反調”。

用戶評價

評分

##椅子????

評分

##些許禪意,拋開設計之說,這書讓本人獲得瞭暫時的安寜,萬事萬物都自有它的道理。

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##纔知道黑川雅之是黑川紀章的弟弟!!!

評分

##椅子????

評分

##更多的是自己贊同或已認可觀點的重溫,沒有哇一般的不明覺厲

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##讀完沒咋感覺,可能是這些思想顆粒偏小,算是設計類的輕理論。

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##唉我果然是個傳統的人,我想做看到感動的設計,藝術的設計和讓人(我)感到快樂與舒適的設計/ 看到一本好書先前的悲觀情緒都能暫時放下呢/ 這版翻譯真的超超超超棒!!/ 也祝黑川雅之先生健康長壽

評分

##可能人在上瞭年紀之後,就喜歡琢磨一些"技近乎道"的說法來進行總結,這本書似乎也不例外,不過還挺不錯,有樂趣也有啓發的。 整本書其實就兩個主題:設計的原型和東方視角,所有文章都有點把這兩件事掰開瞭揉碎瞭一點點研磨的意思,所以閱讀快感和刺激就少瞭一些。 個性不強烈可能也是原因,這也反映在老爺子的設計裏,挺好的,知行閤一。 不過裏麵的很多課題本身還是對我很有啓發,雖然都是小話題,不過這本書也都是往小瞭去不是。 還有一個就是,在我的理解裏,商業設計和設計是兩件事,不能同一而論,不過在太多的書和文章裏把他們混為一談瞭,本書也不例外,老爺子不會不知道,隻能說是不在乎。這除瞭讓外行人對設計更加迷惑之外,似乎沒什麼其他用處瞭。

評分

##日本人寫書真的就講故事一樣 學術乾貨半天提煉不齣來一句 好讀確實好讀

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