本书忠实详尽地讲述了两个天才游戏玩家如何走上游戏之路,如何制作出影响力极大的游戏作品——DOOM和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。
本书是一部游戏领域的传记,不同的读者能从中得到不同的体验:游戏制作的背景内幕、光环之中的趣闻轶事、年少创业的梦想豪情、奋斗途中的汗水艰辛,亦或是那成名之后的势易情迁、独辟蹊径的商业模式、天下为公的黑客精神。
##有时候读书并不是什么好事。做了三年多社畜之后,再读这本书,我充满焦虑,觉得自己既没有天分也没有热忱,即使安慰自己计算机行业的精英光环都是构建的,也无法忽视一个事实:卡马克做的事情实在了不起。在这个时代,一个平庸的人该如何自处?
评分##“当他们看着你,他们看到了他们想要成为的人。当他们看着我,他们看到的是他们自己。”没玩过DOOM和Quake,便不会了解它的野望。
评分##Just do
评分##传奇
评分##在信息时代,客观障碍已不复存在,所谓障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心。
评分##在信息时代,客观障碍已不复存在,所谓障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心。
评分##我的开始
评分##我的开始
评分##一去不返的黄金年代
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