C++程序設計原理與實踐(進階篇)(原書第2版)

C++程序設計原理與實踐(進階篇)(原書第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 本賈尼·斯特勞斯特魯普 著
圖書標籤:
  • C++
  • 程序設計
  • 進階
  • 算法
  • 數據結構
  • 麵嚮對象
  • 編程
  • 計算機科學
  • 軟件工程
  • 現代C++
  • 第2版
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店鋪: 鹽城新華圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111562528
商品編碼:26120643157
包裝:平裝-膠訂
開本:16
齣版時間:2017-04-01

具體描述


內容介紹
C 之父BjarneStroustrup經典著作《C 程序設計:原理與實踐(原書D2版)》基於新的C 11和C 14,廣泛地介紹瞭程序設計的基本概念和技術,包括類型係統、算術運算、控製結構、錯誤處理等;介紹瞭從鍵盤和文件獲取數值和文本數據的方法以及以圖形化方式錶示數值數據、文本和幾何圖形;介紹瞭C 標準庫中的容器(如嚮量、列錶、映射)和算法(如排序、查找和內積)的設計和使用。同時還對C 思想和曆史進行瞭詳細的討論,很好地拓寬瞭讀者的視野。為方便讀者循序漸進學習,加上篇幅所限,《C 程序設計:原理與實踐(原書D2版)》分為基礎篇和進階篇兩冊齣版,基礎篇包括D0~11章、D17~19章和附錄A、C,進階篇包括D12~16章、D20~27章和附錄B、D、E。本書是進階篇。本書通俗易懂、實例豐富,可作為大學計算機、電子工程、信息科學等相關專業的教材,也可供相關專業人員參考。

目錄
目 錄 Programming: Principles and Practice Using C , Second Edition 齣版者的話 譯者序 前言 引言 作者簡介 D15章 容器和迭代器 1 15.1 存儲和處理數據 1 15.1.1 處理數據 1 15.1.2 泛化代碼 2 15.2 STL理念 4 15.3 序列和迭代器 7 15.3.1 迴到實例 8目 錄
Programming: Principles and Practice Using C , Second Edition
齣版者的話
譯者序
前言
引言
作者簡介
D15章 容器和迭代器 1
15.1 存儲和處理數據 1
15.1.1 處理數據 1
15.1.2 泛化代碼 2
15.2 STL理念 4
15.3 序列和迭代器 7
15.3.1 迴到實例 8
15.4 鏈錶 9
15.4.1 鏈錶操作 11
15.4.2 遍曆 12
15.5 再次泛化vector 13
15.5.1 遍曆容器 15
15.5.2 auto 15
15.6 實例:一個簡單的文本編輯器 16
15.6.1 處理行 18
15.6.2 遍曆 18
15.7 vector、list和string 21
15.7.1 insert和erase 22
15.8 調整vector類達到STL版本的功能 24
15.9 調整內置數組達到STL版本的功能 26
15.10 容器概覽 27
15.10.1 迭代器類彆 28
簡單練習 29
思考題 30
術語 30
習題 31
附言 32
D16章 算法和映射 33
16.1 標準庫算法 33
16.2 Z簡單的算法f?ind() 34
16.2.1 一些一般的應用 35
16.3 通用搜索算法f?ind_if() 36
16.4 函數對象 38
16.4.1 函數對象的抽象視圖 39
16.4.2 類成員上的斷言 39
16.4.3 lambda錶達式 40
16.5 數值算法 41
16.5.1 纍積 42
16.5.2 泛化accumulate() 43
16.5.3 內積 44
16.5.4 泛化inner_product() 45
16.6 關聯容器 45
16.6.1 map 46
16.6.2 map概覽 47
16.6.3 另一個map實例 50
16.6.4 uDrdered_map 51
16.6.5 set 53
16.7 拷貝 54
16.7.1 基本拷貝算法 55
16.7.2 流迭代器 55
16.7.3 使用set保持順序 57
16.7.4 copy_if 57
16.8 排序和搜索 58
16.9 容器算法 60
簡單練習 60
思考題 61
術語 62
習題 62
附言 63
D17章 一個顯示模型 64
17.1 為什麼要使用圖形 64
17.2 一個基本顯示模型 65
17.3 D一個例子 66
17.4 使用GUI庫 68
17.5 坐標係 69
17.6 Shape 70
17.7 使用Shape類 70
17.7.1 圖形頭文件和主函數 70
17.7.2 一個幾乎空白的窗口 71
17.7.3 坐標軸 73
17.7.4 繪製函數圖 74
17.7.5 Polygon 75
17.7.6 Rectangle 76
17.7.7 填充 78
17.7.8 Text 78
17.7.9 Image 80
17.7.10 更多未討論的內容 81
17.8 讓圖形程序運行起來 81
17.8.1 源文件 82
簡單練習 83
思考題 83
術語 83
習題 84
附言 84
D18章 圖形類 85
18.1 圖形類概覽 85
18.2 Point和Line 87
18.3 Lines 88
18.4 Color 91
18.5 Line_style 93
18.6 Open_polyline 95
18.7 Closed_polyline 96
18.8 Polygon 97
18.9 Rectangle 99
18.10 管理未命名對象 102
18.11 Text 104
18.12 Circle 105
18.13 Ellipse 107
18.14 Marked_polyline 108
18.15 Marks 110
18.16 Mark 111
18.17 Image 112
簡單練習 114
思考題 115
術語 115
習題 116
附言 116
D19章 設計圖形類 117
19.1 設計原則 117
19.1.1 類型 117
19.1.2 操作 118
19.1.3 命名 119
19.1.4 可變性 120
19.2 Shape 121
19.2.1 一個抽象類 122
19.2.2 訪問控製 123
19.2.3 繪製形狀 125
19.2.4 拷貝和可變性 127
19.3 基類和派生類 128
19.3.1 對象布局 130
19.3.2 類的派生和虛函數的定義 131
19.3.3 覆蓋 131
19.3.4 訪問 133
19.3.5 純虛函數 134
19.4 麵嚮對象程序設計的好處 135
簡單練習 136
思考題 136
術語 137
習題 137
附言 138
D20章 繪製函數圖和數據圖 139
20.1 簡介 139
20.2 繪製簡單函數圖 139
20.3 Function 143
20.3.1 默認參數 143
20.3.2 更多例子 144
20.3.3 lambda錶達式 146
20.4 Axis 146
20.5 近似 148
20.6 繪製數據圖 152
20.6.1 讀取文件 153
20.6.2 一般布局 154
20.6.3 數據比例 155
20.6.4 構造數據圖 156
簡單練習 158
思考題 159
術語 159
習題 159
附言 160
D21章 圖形用戶界麵 161
21.1 用戶界麵的選擇 161
21.2 “Next”按鈕 162
21.3 一個簡單的窗口 163
21.3.1 迴調函數 164
21.3.2 等待循環 166
21.3.3 lambda錶達式作為迴調函數 166
21.4 Button和其他Widget 167
21.4.1 Widget 167
21.4.2 Button 168
21.4.3 In_box和Out_box 169
21.4.4 Menu 170
21.5 一個實例 170
21.6 控製流反轉 173
21.7 添加菜單 174
21.8 調試GUI代碼 178
簡單練習 179
思考題 179
術語 180
習題 180
附言 181
D22章 理念和曆史 182
22.1 曆史、理念和專業水平 182
22.1.1 程序設計語言的目標和哲學 182
22.1.2 編程理念 183
22.1.3 風格/範型 188
22.2 程序設計語言曆史概覽 190
22.2.1 Z早的程序設計語言 191
22.2.2 現代程序設計語言的起源 193
22.2.3 Algol傢族 197
22.2.4 Simula 203
22.2.5 C 204
22.2.6 C 207
22.2.7 JT 209
22.2.8 參考資料 210
思考題 211
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深入剖析 C++ 核心,解鎖高性能編程的無限可能 C++,一門既古老又充滿活力的編程語言,以其無與倫比的性能、強大的錶達能力和對底層硬件的精細控製,在軟件開發領域占據著舉足輕重的地位。從操作係統、遊戲引擎到嵌入式係統、高性能計算,C++ 無處不在,是構建復雜、高效、可靠軟件的基石。如果您已掌握 C++ 的基礎知識,並渴望進一步拓展您的技能邊界,探尋更深層次的編程哲學,那麼本書將是您開啓 C++ 進階之旅的理想伴侶。 本書並非對 C++ 語言的簡單復述,而是旨在深入挖掘 C++ 的核心機製、高級特性以及最佳實踐,幫助您構建齣真正意義上的高性能、可維護、可擴展的 C++ 應用程序。我們將一同穿越 C++ 的廣闊天地,從內存管理、並發編程到設計模式、元編程,全方位地提升您的 C++ 功力。 內存管理的精細掌控:從理解到駕馭 在 C++ 中,內存管理是性能優化的關鍵,也是導緻程序不穩定和安全漏洞的常見根源。本書將帶領您深入理解 C++ 的內存模型,包括棧、堆、全局/靜態存儲區的區彆與聯係。您將學習到智能指針(`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr`)的精妙用法,它們如何自動化內存管理,消除手動 `new` 和 `delete` 帶來的風險。我們將探討 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原則在資源管理中的強大作用,並分析各種資源管理器的實現細節。此外,本書還將深入講解內存對齊、緩存局部性等底層概念,幫助您編寫對硬件更友好的代碼,從而榨取硬件的每一分性能。通過對內存分配器(allocators)的剖析,您將能根據應用場景選擇或定製更高效的內存分配策略,為程序的性能瓶頸找到突破口。 並發與並行:構建響應迅速的現代應用 在多核處理器日益普及的今天,並發和並行編程已成為提升應用程序性能和響應能力的關鍵。本書將係統地介紹 C++11 及後續標準引入的並發編程模型。您將深入理解綫程(`std::thread`)的使用,包括綫程的創建、 join、detach,以及綫程同步機製,如互斥量(`std::mutex`)、條件變量(`std::condition_variable`)、讀寫鎖(`std::shared_mutex`)等。我們將探討並發編程中的常見陷阱,如數據競爭、死鎖、活鎖,並提供有效的規避策略。原子操作(`std::atomic`)將是本書的重點之一,您將學會如何利用原子操作實現無鎖並發,從而獲得更高的性能。此外,本書還將涉及異步編程模型(如 `std::async` 和 `std::future`)以及更高級的並行算法庫,幫助您輕鬆應對復雜的並發場景,構建齣兼具高性能和良好響應性的應用程序。 麵嚮對象與泛型編程的極緻運用:設計優雅而強大的代碼 C++ 強大的麵嚮對象和泛型編程能力是其核心魅力所在。本書將帶領您重溫並深化對麵嚮對象設計的理解,重點關注抽象、封裝、繼承、多態等概念的實際運用。我們將深入探討虛函數、純虛函數、虛繼承等高級特性,以及它們對設計模式選擇的影響。在泛型編程方麵,本書將超越模闆的基礎使用,深入講解模闆元編程(Template Metaprogramming)的強大威力。您將學習如何利用模闆進行編譯時計算、代碼生成,實現高度的編譯時檢查和性能優化。類型萃取(Type Traits)、SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)、Concepts(C++20)等將是本書的亮點,它們將幫助您編寫更安全、更靈活、更具錶達力的模闆代碼。通過對 STL(Standard Template Library)源碼的剖析,您將能更深入地理解其設計思想和實現技巧,並將這些知識融會貫通到自己的項目中。 設計模式的實踐智慧:構建可維護、可擴展的軟件架構 設計模式是前人經驗的結晶,是解決軟件開發中常見問題的行之有效的方法論。本書將係統地介紹 GoF(Gang of Four)的經典設計模式,並結閤 C++ 的特性,深入講解它們在實際項目中的應用。我們將從創建型模式(如工廠模式、建造者模式)、結構型模式(如適配器模式、裝飾器模式)到行為型模式(如觀察者模式、策略模式),逐一分析其優缺點、適用場景以及 C++ 的最佳實現方式。本書不僅會教您如何使用設計模式,更重要的是培養您識彆和應用設計模式的能力,讓您能夠構建齣易於理解、易於修改、易於擴展的軟件係統,從而顯著降低軟件的維護成本,提高開發效率。 現代 C++ 特性的深度探索:擁抱語言的最新發展 C++ 標準的每一次更新都帶來瞭大量令人興奮的新特性,能夠極大地提升開發效率和代碼質量。本書將全麵而深入地介紹 C++11、C++14、C++17 和 C++20 的關鍵特性。您將學習到: Lambda 錶達式的強大功能: 如何使用 Lambda 錶達式編寫簡潔、靈活的匿名函數,並將其應用於算法、事件處理等場景。 範圍-based for 循環: 如何更優雅、更安全地遍曆容器和範圍。 智能指針與 RAII: 再次強調其在現代 C++ 中的核心地位。 `constexpr` 和編譯時計算: 如何將計算移至編譯時,提升運行時性能。 移動語義與右值引用: 理解其背後的機製,並學會如何利用它們避免不必要的拷貝,優化性能。 `std::variant`, `std::any`, `std::optional`: 如何更安全、更靈活地處理不同類型的值和可選值。 C++20 的新特性: 例如 Concepts、Ranges、Coroutines、Modules 等,它們如何進一步簡化並發編程、提升代碼錶達能力,以及改善模塊化開發。 本書將通過豐富的代碼示例,清晰地闡述這些新特性的用法、優勢以及潛在的陷阱,幫助您充分利用現代 C++ 的強大力量。 性能調優與代碼優化:讓您的程序飛起來 理論知識的掌握是基礎,而將理論轉化為高效的實踐則是進階的關鍵。本書將帶領您進入 C++ 性能調優的殿堂。我們將探討各種性能瓶頸的識彆方法,包括使用性能分析工具(如 gprof, perf, VTune)進行Profiling。您將學習到如何通過算法優化、數據結構選擇、內存布局調整、循環展開、函數內聯等技術來提升代碼的執行效率。本書還將深入講解編譯器優化選項,以及如何理解和利用它們。此外,對於特定場景,例如I/O密集型或CPU密集型應用,本書將提供針對性的優化策略和技巧。 單元測試與代碼質量:構建健壯可靠的 C++ 項目 軟件的健壯性是衡量其質量的重要標準。本書將強調單元測試在 C++ 開發中的重要性,並介紹 C++ 的主流單元測試框架,如 Google Test。您將學習如何編寫有效的單元測試用例,覆蓋各種邊界條件和異常情況,從而在開發早期發現並修復 Bug。此外,本書還將觸及靜態代碼分析工具(如 Clang-Tidy, Cppcheck)的使用,以及代碼審查的最佳實踐,幫助您構建高質量、可維護的 C++ 代碼庫。 本書適閤的讀者: 已掌握 C++ 基礎語法(如變量、數據類型、控製流、函數、類、對象、繼承、多態等)的開發者。 希望深入理解 C++ 內存管理、並發編程、泛型編程等高級主題的程序員。 緻力於提升 C++ 程序性能和代碼質量的工程師。 對現代 C++ 標準(C++11 及以上)感興趣並希望掌握其新特性的開發者。 正在構建或維護大型 C++ 項目,並希望采用更先進設計理念和實踐的團隊。 本書將通過清晰的講解、詳實的示例和深入的分析,幫助您構建起堅實的 C++ 進階知識體係,成為一名更加自信、高效、卓越的 C++ 開發者。讓我們一起踏上這段精彩的 C++ 探索之旅吧!

用戶評價

評分

說實話,這本書的難度確實不小,對於初學者來說,可能真的會有些望而卻步。我是在學習瞭 C++ 的基礎語法,並且寫過一些小項目之後纔開始看的。即使是這樣,在閱讀過程中,我也經常需要停下來,反復琢磨作者的觀點。尤其是在講到內存管理和並發編程的部分,作者的講解非常到位,但也非常深入。比如,在並發部分,我之前對 `std::thread` 的使用有一些瞭解,但對 `std::mutex`、`std::condition_variable` 這些同步原語的理解一直比較模糊。這本書通過詳細的例子,解釋瞭它們在多綫程環境下的工作原理,以及如何避免競態條件和死鎖。作者還提到瞭 C++11 引入的原子操作,並對其底層實現進行瞭簡要的介紹,這讓我對並發編程有瞭更深刻的認識。而且,這本書在講到一些高級特性,比如右值引用和移動語義時,也讓我大開眼界。我之前一直以為拷貝構造函數就足夠瞭,直到看瞭這本書,纔明白移動語義對於性能提升的重要性,尤其是在處理大量臨時對象時。這本書確實是一本需要反復研讀的“硬核”教材。

評分

這本書對我而言,更像是一本 C++ 的“百科全書”和“設計哲學指南”。我之前一直認為 C++ 就是一堆語法和麵嚮對象的概念,但讀瞭這本書之後,我纔意識到 C++ 遠不止於此。它所探討的不僅僅是語言的特性,更重要的是 C++ 的設計理念和背後的思維方式。例如,在討論 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原則時,作者不僅僅是簡單地介紹 `std::unique_ptr` 和 `std::shared_ptr`,而是深入闡述瞭 RAII 這種模式如何優雅地解決瞭資源管理的問題,以及它在 C++ 中無處不在的應用。通過這本書,我理解瞭為什麼 C++ 的 STL(Standard Template Library)如此強大,因為它們都遵循瞭這些核心的設計原則。此外,書中對各種設計模式的介紹也給我留下瞭深刻的印象,它不是簡單地列舉模式,而是結閤 C++ 的特性,講解瞭這些模式如何在實際項目中落地,以及如何通過 C++ 的語言特性來實現更高效、更靈活的設計。總的來說,這本書幫助我從一個“代碼使用者”蛻變成瞭“代碼設計者”,讓我開始思考“為什麼”和“如何做”而不是僅僅停留在“怎麼做”的層麵。

評分

這是一本真正能夠提升 C++ 功力的書,但它需要你付齣相應的努力。我第一次翻開這本書的時候,就被其內容的深度和廣度所震撼。它不像一些“速成”的 C++ 書籍,隻會教你一些錶麵語法,而是深入到 C++ 的核心機製。例如,在講解模闆元編程時,它不僅僅是介紹瞭模闆的實例化,而是深入到瞭模闆的遞歸、特化、以及如何利用模闆在編譯時進行計算,這在當時對我來說是聞所未聞的。書中還花瞭大量的篇幅講解 C++ 的內存模型和對象生命周期管理,這對於理解 C++ 的性能和安全性至關重要。我之前一直對指針和內存管理感到頭疼,但這本書通過清晰的圖示和嚴謹的邏輯,幫助我建立起瞭對內存的直觀理解,也讓我明白瞭為什麼 C++ 在性能方麵有著得天獨厚的優勢。而且,書中對 C++ 標準庫的介紹也比我之前見過的任何一本書都要詳細和深入,它不僅僅是列舉瞭各種容器和算法,更是講解瞭它們的設計思想和使用場景,讓我能夠更好地利用這些強大的工具。這本書確實是一本值得反復閱讀的“聖經”。

評分

這本書絕對是 C++ 進階者的“寶藏”。我之前一直覺得自己對 C++ 的理解已經相當不錯瞭,能夠寫齣一些比較復雜的程序,但讀瞭這本書之後,我纔發現自己之前的理解是多麼的片麵。它讓我看到瞭 C++ 在工程實踐中的深度和廣度。比如,在講到麵嚮對象設計原則的時候,作者不僅僅是羅列瞭 SOLID 原則,而是結閤 C++ 的特性,比如多態、繼承、接口等,深入剖析瞭如何在 C++ 中有效地應用這些原則。書中對“接口”的理解,也不是局限於 C++ 中沒有顯式的 `interface` 關鍵字,而是教我們如何通過抽象基類和純虛函數來模擬接口,以及這種模擬的優劣。此外,書中關於異常處理的部分也讓我受益匪淺。我之前對異常處理的理解僅停留在 `try-catch` 塊的使用,而這本書則深入講解瞭異常安全的概念,以及如何在編寫代碼時保證異常安全,比如強異常安全、基本異常安全等。這對於編寫健壯、可靠的大型 C++ 項目至關重要。總而言之,這本書的價值在於它能夠幫助你構建起一個更全麵、更深入的 C++ 知識體係。

評分

這本書簡直是 C++ 學習者的一場噩夢,也是一場福音。我當初就是抱著“進階”二字,覺得自己已經掌握瞭 C++ 的基礎,想更上一層樓,結果被這本書狠狠地“教育”瞭一番。它不是那種手把手教你寫代碼的書,更像是帶你走進 C++ 的世界,讓你看到這個語言背後隱藏的龐大體係和深邃思想。比如,在講到泛型編程的部分,作者並沒有僅僅停留在模闆的基本語法,而是深入探討瞭 SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)這種令人費解但又極其強大的機製。初次接觸 SFINAE 的時候,我簡直是一頭霧水,感覺像是讀天書。但作者用瞭大量的圖示和循序漸進的例子,一點一點地剝開瞭 SFINAE 的神秘麵紗,讓我理解瞭編譯器是如何根據模闆的特化和推導來選擇最閤適的函數或者類。這種對底層細節的深入剖析,讓我對 C++ 的模闆元編程有瞭全新的認識,也讓我明白瞭為什麼 C++ 能夠實現如此靈活的代碼復用和性能優化。這本書的優點在於,它不會迴避復雜的概念,而是勇敢地將它們呈現在讀者麵前,並通過精心的講解,幫助讀者剋服畏難情緒,最終達到豁然開朗的境界。當然,前提是你得有足夠的耐心和毅力去消化它,否則很可能被嚇跑。

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