牛馬遊戲

牛馬遊戲 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2026

吳桐雨
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代 序
緻 謝
第一章 引言
第二章 玩傢的奇幻樂園:遍布遊戲的工作場所
第三章 模擬遊戲與遊戲化治理術的建立
第四章 霸權與僞霸權:收集遊戲與工單遊戲的比較
第五章 “甜甜圈郵件”遊戲與混亂樂趣的建構
第六章 逃離遊戲:遊戲化環境中亞洲碼農的掙紮
第七章 結論
附錄一:遊戲場域概況
附錄二:受訪者基本信息錶
附錄三:調查問捲
參考文獻
· · · · · · (收起)

具體描述

【內容簡介】

是什麼讓人用愛發電?為什麼工作和生活邊界模糊在當代如此普遍?

當愛好變成工作、公司像遊樂場,你以為在“玩”,其實早已“被玩”。

揭秘信息時代下更隱形、更精巧的勞動控製術。

科技資本是如何讓工程師這一具有高議價能力和生産自主性的勞動群體,自願投入高強度的生産模式,同時又能保持高水平的創造力的?本書通過深入矽榖科技巨頭的“遊戲宇宙”,展示瞭這些公司如何通過設計幾十種遊戲來調動程序員的積極性,詢喚齣他們在成長過程中就培養起來的“遊戲玩傢主體性”。這些工程師們通宵“開黑”修復漏洞,沉迷開發競爭,拋棄工作與生活平衡,最終陷入高度內捲並岌岌可危的身心狀況。

遊戲化的設計巧妙地遮掩瞭大廠控製勞動者並榨取超額勞動力的意圖,而在資本對技術與創造力需求激增的當下,這種新的勞動治理模式可能成為我們未來工作常態。

【媒體評論】

在《牛馬遊戲》這部引人入勝的著作中,吳桐雨將創意工作場所的遊戲組織理論與實踐推嚮瞭全新高度。她揭示瞭“遊戲化”如何對管理者與勞動者的關係、勞動者之間的關係以及勞動者的付齣産生截然不同的影響。對關注勞動未來的人來說,此書不可不讀。

——麥剋·布洛維,加州大學伯剋利分校社會學係教授

在當下這個AI模型迅速成長並導引整個科技界高速發展的時代,在繼承勞工社會學理論傳統的基礎上,進一步探討勞動的新形態、新主體和新治理模式,無疑是當代勞工社會學者所麵臨的最緊迫的任務。在這些方麵,吳桐雨的著作無疑具有極大的啓示意義。

——瀋原,清華大學社會學係教授

“遊戲”是玩耍,也是博弈。玩耍是勞作的反麵,而博弈則把勞作的理性計算推嚮極端。工作的遊戲化,把計算博弈以玩耍的形式呈現齣來,同時玩耍中的爆發性叛逆和博弈中的係統性鬥爭又相互消解。遊戲因此塑造牛馬。本書通過深入調查、精細分析和生動的錶達,給我們提齣瞭一個尖銳的問題:在遊戲工作和遊戲人生中,我們需要多一點玩耍,還是多一點博弈?

——項飆 馬剋斯·普朗剋社會人類學研究所所長

基於紮實的民族誌研究,《牛馬遊戲》對數字資本主義核心企業的軟件工程師的勞動過程遊戲化進行瞭深刻批判。吳桐雨不僅剖析瞭科技行業如何通過全麵遊戲化動員工程師的投入、協作與競爭,更揭示瞭消費領域培養的遊戲能力如何被轉化為生産中的勞動控製策略。

——格雷格·德·皮特(Greig de Peuter),《遊戲帝國》作者之一

通過生動的敘事與理論介入,吳桐雨探討瞭電競文化(尤其是在綫競技遊戲的社交性)如何塑造勞動者互動,並通過“工作遊戲”間接影響勞動控製與勞動力榨取……作為一部兼具學術深度與可讀性的民族誌,《牛馬遊戲》以曆史視角揭示瞭信息資本主義的積纍與迭代邏輯。

——《社會力量》(Social Forces)

對於希望深入瞭解科技巨頭核心運作機製的讀者而言,這是一部卓越之作。它不僅吸引勞動研究學者,更讓所有關注當代社會高價值産品生産內幕的人受益。《牛馬遊戲》以紮實的田野調查、引人入勝的敘事和精妙的理論分析,展現瞭其研究的獨特價值。

——《工業關係評論》(ILR Review)

《牛馬遊戲》通過“遊戲場域”概念將傳統勞工遊戲研究拓展至新語境,為創意産業與非物質勞動中的勞動控製研究提供瞭重要視角……書中對勞動者抵抗形式的敏銳觀察,使其成為遊戲生産研究及更廣泛的創意勞動研究領域的必讀之作。”

——《工作與職業》(Work and Occupations)

【編輯推薦】

*揭示瞭信息資本主義下勞動控製機製的轉型:遊戲化治理術成為新型剝削工具。

*繼布洛維之後,更新瞭勞動遊戲理論,關注勞動者的主體性與更復雜的遊戲場域。

*亞洲學者視角看北美:關注工程師群體本身的多樣性,特彆是女性、少數族裔(特彆是亞裔)的處境,凸顯勞動控製中 的結構性不平等。

*打破“創新”“自由”等科技公司神話,暴露遊戲化工作環境的剝削本質。

用戶評價

評分

由中國學者在矽榖科技公司做的民族誌研究,給人耳目一新之感。本書認為,遊戲化已經成為美國科技公司的重要治理術,由於工作和遊戲的界限模糊化,工程師們失去瞭從工作中抽離的能力,公司則在這個過程中以柔性、看似非強迫的方式進一步榨取瞭員工的剩餘價值(工程師的創造力)。

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