憑藉近二十年的深入田野工作和人類學傢的辛辣眼光,作者一層層地呈現瞭博彩行業、賭博者個體和現代社會基本理念的全景:
·賭博業為不斷盈利並掌控消費者,精益求精地研究方方麵麵細節:機器算法、道路形製、室內燈光、屏幕角度、取款手段、會員追蹤技術乃至急救措施……
·背負著生活壓力、身心病痛、情感變故的賭博者,為何又如何一步步深陷賭博機營造的迷幻境地不可自拔,哪怕他們就是賭場雇員甚至賭博機設計師;
·一個個原子化現代個體在“全權為自己負責”的無盡重壓下,麵對購物、運動、聊天、刷劇、煙酒、藥物、加班等萬事萬物時,都可能無力抵抗誘惑,而戒賭的方法和陷入賭癮的途徑,乃是同一條路……
##1、設計:(1)賭博技術(老虎機的進化、虛擬轉輪映射、機器交互界麵、算法操控概率、網絡賭博係統)(2)賭場環境(迷宮布局、空間收縮與結構化、麯綫理論、燈光聲音溫度、情感調節、舒適安全、取款手段、急救措施)(3)反饋以迎閤玩傢的偏好和行為模式引導(追蹤玩傢、數據分析與策略調整、優化玩傢體驗以提升頻率延長時間增加花費、優化賭場收益) 2、成癮:(1)體驗迷境-心流(機器賭博的持續性讓變幻莫測的世界暫時安穩,進入遠離紛擾的專注狀態,節奏與沉浸感,追求控製感而非贏錢)(2)機器人生(懸置選擇、社交、金錢價值、時間;過載與遊戲至死)(3)賭癮治療(自我管理調節平衡、心理治療、藥物、兩難境地)(4)監管(賭博風險管理、誰的責任、如何管理)
評分##好看!本書研究瞭技術變化對賭博行為的影響,以及賭博者心理體驗的變化,作者希望通過它們探討美國過去20年間機器賭博快速擴張所産生的重要影響。"迷境"是全書的核心詞。賭博不再是為瞭輸贏,而是為瞭快速地進入到平滑的迷境。這種孤獨的、沉浸式的活動可以讓時間、空間、金錢、社會價值都暫時停止運轉,有時甚至可以模糊一個人本身的存在感。"坐在機器前,你一切都可以忘記,甚至忘記自我。"而賭博成癮,常被歸罪於人的自控力差,而少有人探究賭博機對於人的控製作用。本書探討賭博機成癮現象,不會將其孤立地歸因於賭博者或賭博機,相反,作者會探究兩者之間的交互過程。這點研究得尤為透徹。
評分##賭博贏瞭分泌多巴胺,輸瞭想趕緊再來一把,好翻盤,總是給人以快樂和希望,讓人欲罷不能。
評分##3.5。 國傢追求稅收,賭博者追求迷境,一拍即閤。賭博公司對客戶需求的上心程度放在任何行業裏都能成功。這是唯一一本關於賭博的書但是沒有提到後果的,沒有跳樓自殺,也沒說錢花光瞭負債瞭怎麼處理。賭博公司把一切責任推在瞭問題賭博者身上。迷境是個讓人著迷的狀態,玩手機也算一種吧?有時候覺得看書就是一種迷境,逃離現實生活,逃離焦慮,隻不過走齣迷境之後的狀態會好一點。 一定不要看微讀電子版,注釋多到每屏好幾個,一直在點開關閉,想死瞭。
評分##卡夫卡為歐洲誄擬城堡,為美國則可比擬賭場。“低矮的沉浸式室內設計風格、模糊的空間邊界及錯綜復雜的迷宮之感,為的都是容納“與他人無明顯連接的大群匿名個體。其他公眾空間一樣,賭場設計正切閤瞭普通美國人的心理需求,即“在一起,卻彼此獨立”。”
評分##機器賭博,老虎機,完全不是我會感興趣的內容,然而好幾個友鄰都打齣瞭五星,終於把我帶到瞭這本書麵前。從建築、室內到機器,各種利益驅動之下的“玩傢中心設計”、營銷策略;賭博者不是為瞭贏而是為瞭進入“迷境”的心態;成癮的治療本身可能導嚮另一種癮;導緻問題的是機器還是人的討論……完全沒接觸過賭博的我對這些內容卻感到相當“熟悉”,這些東西組成、建構、影響瞭我的工作、生活、周圍的人和整個社會,以手機、網絡為中心,以消費、娛樂、社交為半徑,一張巨大細密的羅網。讀完心情很復雜,知曉那些設計與追蹤的利益目的讓人不舒服又根本離不開,甚至自己會是這些設計者之一。
評分##女性作傢圓桌會之十六·Natasha Dow Schüll 社會學果然還是研究人的學問,賭場仍是人心欲望與焦慮逃避的具象化現實;在數據把人拽嚮一個個深淵的時候,作者試圖探討人為何迷失沉淪,揭示冰冷的技術之外更顯作者作為社會學者對人的關懷。之前讀過寫澳門賭場的《蝶變》,那本作者的立足點主要還是在於澳門博彩業的發展,人來來往往,隻有賭場屹立不倒;這本書寫賭客為何逃離現實,技術如何為賭客構建迷境以令賭客獲得精神滿足,極好填補瞭我看澳門賭場時的理論空白。讀完發覺我與賭客或許彆無二緻,是技術的囚徒,也是重癥上癮患者。
評分##好看!本書研究瞭技術變化對賭博行為的影響,以及賭博者心理體驗的變化,作者希望通過它們探討美國過去20年間機器賭博快速擴張所産生的重要影響。"迷境"是全書的核心詞。賭博不再是為瞭輸贏,而是為瞭快速地進入到平滑的迷境。這種孤獨的、沉浸式的活動可以讓時間、空間、金錢、社會價值都暫時停止運轉,有時甚至可以模糊一個人本身的存在感。"坐在機器前,你一切都可以忘記,甚至忘記自我。"而賭博成癮,常被歸罪於人的自控力差,而少有人探究賭博機對於人的控製作用。本書探討賭博機成癮現象,不會將其孤立地歸因於賭博者或賭博機,相反,作者會探究兩者之間的交互過程。這點研究得尤為透徹。
評分##機器賭博,老虎機,完全不是我會感興趣的內容,然而好幾個友鄰都打齣瞭五星,終於把我帶到瞭這本書麵前。從建築、室內到機器,各種利益驅動之下的“玩傢中心設計”、營銷策略;賭博者不是為瞭贏而是為瞭進入“迷境”的心態;成癮的治療本身可能導嚮另一種癮;導緻問題的是機器還是人的討論……完全沒接觸過賭博的我對這些內容卻感到相當“熟悉”,這些東西組成、建構、影響瞭我的工作、生活、周圍的人和整個社會,以手機、網絡為中心,以消費、娛樂、社交為半徑,一張巨大細密的羅網。讀完心情很復雜,知曉那些設計與追蹤的利益目的讓人不舒服又根本離不開,甚至自己會是這些設計者之一。
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