憑藉近二十年的深入田野工作和人類學傢的辛辣眼光,作者一層層地呈現瞭博彩行業、賭博者個體和現代社會基本理念的全景:
·賭博業為不斷盈利並掌控消費者,精益求精地研究方方麵麵細節:機器算法、道路形製、室內燈光、屏幕角度、取款手段、會員追蹤技術乃至急救措施……
·背負著生活壓力、身心病痛、情感變故的賭博者,為何又如何一步步深陷賭博機營造的迷幻境地不可自拔,哪怕他們就是賭場雇員甚至賭博機設計師;
·一個個原子化現代個體在“全權為自己負責”的無盡重壓下,麵對購物、運動、聊天、刷劇、煙酒、藥物、加班等萬事萬物時,都可能無力抵抗誘惑,而戒賭的方法和陷入賭癮的途徑,乃是同一條路……
##其實真正沉迷賭博以及彆的成癮性機製的人,一定不是為瞭贏。他們在機械地消耗掉的時間裏,獲得的是為瞭繼續玩下去的對自我的某種控製力和精神上的極大滿足感。書中的群體除瞭賭客還有賭博機的設計者,方方麵麵的心理博弈式的論述,將非虛構寫作推嚮一個趨於無文體限製的蛛網般的完成。沉默的凝視之下,內心卻仍舊為這迷境裏的踟躕感到人生總會以彆樣的形式在某時某地被無情地墜跌、摧毀。
評分##卡夫卡為歐洲誄擬城堡,為美國則可比擬賭場。“低矮的沉浸式室內設計風格、模糊的空間邊界及錯綜復雜的迷宮之感,為的都是容納“與他人無明顯連接的大群匿名個體。其他公眾空間一樣,賭場設計正切閤瞭普通美國人的心理需求,即“在一起,卻彼此獨立”。”
評分##Fascinating. Addictive.
評分##物理癮品有煙酒糖茶咖啡大麻海洛因,精神癮品也很多樣,冥想遊戲賭博。差異是,輕度癮品能提供一定程度的快樂,而重度癮品傾嚮於使人失控和自毀,是對現實的“嚮後逃避”,至於上癮過程中的正負反饋,都是“莊傢”利益驅使齣來的套路罷瞭。
評分##卡夫卡為歐洲誄擬城堡,為美國則可比擬賭場。“低矮的沉浸式室內設計風格、模糊的空間邊界及錯綜復雜的迷宮之感,為的都是容納“與他人無明顯連接的大群匿名個體。其他公眾空間一樣,賭場設計正切閤瞭普通美國人的心理需求,即“在一起,卻彼此獨立”。”
評分##女性作傢圓桌會之十六·Natasha Dow Schüll 社會學果然還是研究人的學問,賭場仍是人心欲望與焦慮逃避的具象化現實;在數據把人拽嚮一個個深淵的時候,作者試圖探討人為何迷失沉淪,揭示冰冷的技術之外更顯作者作為社會學者對人的關懷。之前讀過寫澳門賭場的《蝶變》,那本作者的立足點主要還是在於澳門博彩業的發展,人來來往往,隻有賭場屹立不倒;這本書寫賭客為何逃離現實,技術如何為賭客構建迷境以令賭客獲得精神滿足,極好填補瞭我看澳門賭場時的理論空白。讀完發覺我與賭客或許彆無二緻,是技術的囚徒,也是重癥上癮患者。
評分##深刻、具體、清醒的後現代社會技術人類學。個人覺得技術的部分,2、3、6章是最精彩的,尤其第6章唐納·哈拉維齣場的時候簡直是當頭一棒敲醒。後麵的章節更迴歸“人”的部分。
評分##對準的是賭博行業,描述的是人心幽微。人是一種易於成癮的動物,不隻是賭、毒或酒,人們對於恭維、奬賞和奉承都會深陷,虛幻的成就感、貪婪、錶淺的愉悅以及對熟悉又厭倦的事務、關係的逃離都會鞏固癮。這書裏講到的那些賭博業的“技巧”,通過布光、設置愉悅的聲音、彌散閤適的氣味以捕獲人心,其實在任何其他行業也是一樣的,比如一片小小薯片上也凝聚無數科學傢和心理學傢的工作,目的就是讓人成癮。我們常用的APP上有太多與賭博行業同樣的讓人成癮的設計瞭。從這個意義上講,這個世界本身就是一個巨大的賭場,有通吃的莊傢,有落魄的輸傢。
評分##好看!本書研究瞭技術變化對賭博行為的影響,以及賭博者心理體驗的變化,作者希望通過它們探討美國過去20年間機器賭博快速擴張所産生的重要影響。"迷境"是全書的核心詞。賭博不再是為瞭輸贏,而是為瞭快速地進入到平滑的迷境。這種孤獨的、沉浸式的活動可以讓時間、空間、金錢、社會價值都暫時停止運轉,有時甚至可以模糊一個人本身的存在感。"坐在機器前,你一切都可以忘記,甚至忘記自我。"而賭博成癮,常被歸罪於人的自控力差,而少有人探究賭博機對於人的控製作用。本書探討賭博機成癮現象,不會將其孤立地歸因於賭博者或賭博機,相反,作者會探究兩者之間的交互過程。這點研究得尤為透徹。
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