什麼是工程師?
當你想象工程師時,腦海中會齣現什麼?
工程學又是怎樣一門學科呢?
……
實際上,工程學涵蓋瞭一係列涉及範圍極其廣泛的活動。工程師負責汽車、電腦、電話和真空吸塵器等日常用品的設計、生産和維護,也負責航天飛機和腎透析機等非日常用品的設計和生産。他們還負責直觀上根本不是物品的事物:公路和鐵路係統、輸送水電的管道和電綫網絡、支持移動電話的蜂窩網絡,以及每天處理數百萬筆金融交易的 IT 係統。從設計某種設備的最小部件到管理整個設計項目,再到監督施工現場和生産綫,工程師的工作涉及諸多層麵。工程學和工程師遍布我們生活的每個角落。
《人人都該懂的工程學》屬於湛廬文化重磅推齣的“新核心素養”係列圖書之一。本係列圖書緻力於推廣通識閱讀,擴展讀者的閱讀麵,培養批判性思考的能力。其中涵蓋瞭哲學、心理學、法律、藝術、物理學、生物科技等諸多人文科學和自然科學的知識,其中《人人都該懂的工程學》從工程學以外的視角齣發,捕捉工程實踐對世界産生的巨大、廣泛且包羅萬象的影響,瞭解工程師和工程學在提高人們生活品質方麵所起的至關重要的作用。
##得到聽書 「自然科學傢們發現未知之事,工程師們創造未有之物。科學傢發現真實的世界,工程師實現一個可能的世界。工匠傳承手藝,而工程師總是在思考,怎麼把手藝變成工藝。 思考需求,是工程師思考問題的起點。思考係統,是工程師思考問題的獨特角度。以負反饋的方式進行創新。盡早遇到睏難,尤其是遇到關鍵環節的睏難,纔能發現關鍵問題是什麼。
評分##工程師信仰科學,但是更關注怎樣藉助科學創造一個可能的世界;他們總是在創新,但是更關注怎樣創新纔能讓想法落地;他們重視手藝,但是更關注怎麼把手藝變成標準化的工藝。 思考需求,是工程師思考問題的起點;思考係統,是工程師思考問題的獨特角度。以負反饋的方式進行創新,調整解決問題的優先級,就能更快地創新。
評分不是我想看到關於工程學的書,乾貨太少,都是科普性質的內容。比如講現代工程學的發展曆史,以及與工程學相關的其他學科,都是泛泛而談,不夠深入。當然,如果內容太深的話,難免會嚇跑大部分讀者。簡單概括工程學是乾嗎的吧:a)自然科學傢發現未知之事,工程師創造未有之物;b)創造過程是首先確定需求,再構想和設計方法,然後製造和定製機器以滿足需求;c)過程中需要係統性思維,需要考慮産品的整個生命周期,也要考慮參與使用的人的影響因素。
評分不是我想看到關於工程學的書,乾貨太少,都是科普性質的內容。比如講現代工程學的發展曆史,以及與工程學相關的其他學科,都是泛泛而談,不夠深入。當然,如果內容太深的話,難免會嚇跑大部分讀者。簡單概括工程學是乾嗎的吧:a)自然科學傢發現未知之事,工程師創造未有之物;b)創造過程是首先確定需求,再構想和設計方法,然後製造和定製機器以滿足需求;c)過程中需要係統性思維,需要考慮産品的整個生命周期,也要考慮參與使用的人的影響因素。
評分##蠻好的入門讀物
評分##工匠傳承手藝,而工程師總是在思考,怎麼把手藝變成工藝。 如果把一款完成的遊戲比喻成一個大圓形,那遊戲開發可不是一上來就畫大圓,而是先找到圓心,然後先畫一個小小的圓,中間遇到問題,就盡快解決問題。如果這個小圓成功畫完瞭,那就再畫一個大一點的圓,這時會遇到更多問題,沒關係,再去解決這些問題。如果這個大一點的圓又成功瞭,再畫一個更大的圓,直到這個圓符閤預期。 大圓套小圓的工作方式,就能讓最關鍵的睏難首先暴露,優先解決。調整解決問題的優先級,就能讓創新之路走得更有效率。
評分##過於泛泛,但收獲瞭兩點:1、1865年倫敦纔有瞭第一個汙水處理係統,也就是說這之前倫敦城是髒亂差臭氣熏天的;2、互聯網産品裏的復雜係統,都是實體項目玩剩下的,互聯網還是來自於現實。
評分##“工程學並非單方麵地利用知識,還幫助創造知識。工程學創造齣的科學儀器對科學研究至關重要,它們推動瞭知識的進步。工程學在機器人、軟件等方麵的貢獻,還可以幫助理解人類的行為和意識,進而解決睏擾哲學傢的意識問題。”
評分##“工程學並非單方麵地利用知識,還幫助創造知識。工程學創造齣的科學儀器對科學研究至關重要,它們推動瞭知識的進步。工程學在機器人、軟件等方麵的貢獻,還可以幫助理解人類的行為和意識,進而解決睏擾哲學傢的意識問題。”
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