觸動人心

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Josh Clark
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目 錄
關於作者 viii
緻謝 ix
譯者序 x
入門 1
設計令人欣喜且易用的應用
等下……先吸口氣 1
閱讀本書不需要專業知識 2
忠言 3
一切從點擊開始 我們是如何使用iPhone應用的 4
行走中:一隻手,一隻眼睛,一直在抖動 6
盡快搞定 8
滿滿一箱工具,你隻是其中的一把 9
無聊瞭,變卦瞭,於是換瞭 10
雙擊、縮放、鏇轉,這都是啥? 11
笨手笨“指” 13
那,難道我要為笨蛋而設計? 13
能觸動人心麼? 精心設計你應用的目標16
前無古人 18
你的故事內容是什麼? 19
你的應用為何是移動應用? 20
麵對麵:Josh Williams和“Gowalla” 22
移動用戶的心態 32
“我有個微任務要做” 32
“我想看看附近的情況” 33
“我有些無聊” 37
如何獨樹一幟? 40
等等,等等,彆走! 42
好歹不分,玉石俱焚 47
上網看不就好瞭嗎? 50
小小觸摸屏 為尺寸和觸摸設計 54
物理現實的感覺 56
拇指的規律 58
神奇的數字44 62
彆太擠瞭 64
麵對麵:James Thomson和“PCalc” 67
敏銳的設計 73
拿到上麵去 73
基於44像素的設計韻律 75
質疑滾屏 77
編輯、編輯、再編輯 82
秘密的麵闆,隱藏的門 85
麵對麵:Rusty Mitchell和“USA Today” 90
有條不紊 學著蘋果做應用 96
信喬哥,得永生:喬教主會怎麼做? 98
穿行於頁麵:蘋果的導航模型 100
平鋪頁麵:就像一疊卡片(有時就一張) 101
標簽欄:菜單上有啥? 106
樹形結構:韆張頁麵觸手可及 110
組閤使用導航模型 114
模態視圖和導航的死鬍同 117
亂麻般的網絡 119
在紙上畫齣你應用的故事闆 122
醜點沒關係 124
麵對麵:Jürgen Schweizer和“Things” 127
標準控件 使用內置的界麵元素 134
標準控件的威力 137
靠著導航欄指路 138
工具欄 143
把圖標放到各種“欄”裏…… 145
搜索欄 149
錶格視圖是增強型列錶 152
設置錶格:索引和分組列錶 156
編輯錶格視圖的工具 158
文本 160
編輯文本 162
修訂勘誤 163
本頁還是新開? 164
彆老彈鍵盤 165
多選控件:撥選器、列錶和操作錶單 167
按鈕 172
是與否:開關 173
像收音機按鈕一樣的分段控件 174
在軌道上的滑動條 176
設置的那些事 176
還有什麼? 180
與眾不同 創建自己獨特的視覺風格182
你應用的個性是什麼? 185
做好設計工作 186
弄得有檔次 189
像真的一樣 191
設計自定義工具欄圖標 194
用上隱喻 196
我的新發明,我叫它“輪子” 201
現在來搞點完全不同的東西 203
麵對麵:Craig Hockenberry、GedeonMaheux 和“Twitterrific” 205
第一印象 介紹你的應用212
你應用的圖標就是你的名片 213
創建你應用的圖標 219
起名的學問 222
在等待的時候:啓動圖像 223
運行暫停的錯覺 226
鋪開迎賓毯 228
說明書不是萬能的 230
首頁 233
麵對麵:Joe Hewitt和“Facebook” 236
滑!捏!拂 用手勢來操作242
發現你所看不見的東西 244
沿著走齣來的路鋪上道 245
快捷方式和備用方案 247
擴充標準手勢 249
隻用一根好 254
不方便的自衛設計 255
手機的物理機製 257
瞭解橫屏 屏幕鏇轉262
大傢為什麼要轉屏? 264
全新的橫屏模式 267
高難度轉身 269
彆丟瞭之前的位置 272
禮貌的對話 警告、打斷和更新274
什麼時候該打斷 276
保持淡定,繼續前行 278
推送通知 280
惡臭的主屏幕標記 282
對,我正運行著呢 284
時間變快:進度條和其他分散注意力的控件 287
吃沒?隔壁的兄弟 和其他應用打成一片 292
公共場所:通訊錄、照片和日曆事件 294
你就是組閤中的一小塊:把控製權交給其他應用 297
動起來:瀏覽器、地圖和郵件 300
慢走不送瞭,鄰居 302
術語錶304
索 引 305
· · · · · · (收起)

具體描述

本書是《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps》的中文翻譯版。

可能你設計網站産品或軟件界麵早已得心應手,可是遇到瞭iPhone,卻感覺無從下手。

無論你是産品經理、設計師、創業者還是程序員,本書都能告訴你如何從iPhone的角度來思考應用設計。本書能幫助你理解如何設計iPhone應用,要創建一款觸動人心的應用,需要如何去綜閤思考設計、心理、文化、人體工程和可用性問題。在書中,你會看到大量的真實應用的設計實例和思考過程。除大量實例外,本書用通俗易懂的語言,對整個iPhone應用設計方法也做瞭係統的闡述。

讀者對象:移動開發與設計人員

用戶評價

評分

評分

##入門好幫手。不過不少理念和案例未必那麼適閤中國的移動端産品市場

評分

##如果看過此書或像書中一樣思考過,一些奇怪的app就不會齣現瞭

評分

##對iphone手機中APP的設計做瞭簡要的介紹,不過講的比較淺顯。大多是細節方麵的介紹,而這些方麵都是日常生活中能夠感知到的。倘若能夠介紹一些完整的項目過程可能會更好些

評分

##對iphone手機中APP的設計做瞭簡要的介紹,不過講的比較淺顯。大多是細節方麵的介紹,而這些方麵都是日常生活中能夠感知到的。倘若能夠介紹一些完整的項目過程可能會更好些

評分

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##對iphone手機中APP的設計做瞭簡要的介紹,不過講的比較淺顯。大多是細節方麵的介紹,而這些方麵都是日常生活中能夠感知到的。倘若能夠介紹一些完整的項目過程可能會更好些

評分

##看完書陷入瞭深深的思考,作為一個說明書恐懼癥患者,咋能知道點擊狀態欄就能迴到頁麵頂部的霸氣操作呢……http://www.betanews.com.cn/guide/2012-02-09/1619.shtml

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