最好的UI設計師

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顔偉
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第1章 概述/001
一場冒險/003
興趣驅不動/005
高薪挖人/006
工作內容/008
職能的演變/009
紅利期結束/011
第2章 陷阱/013
陷阱一:追求速成/015
陷阱二:缺乏縱深/017
陷阱三:依賴意誌/019
本章小結/020
第3章 精進/021
好用優於好看/023
規範是入門的捷徑/026
探究背後的思考?/030
學習工匠之心/031
本章小結/032
第4章 創新/033
重識創新/035
創新危機/038
掌握創新/042
本章小結/045
第5章 範例/047
思考價值/050
統一性/052
綫麵差異/055
本章小結/058
第6章 價值/059
行業的迷茫/061
像經營公司一樣經營自己/064
戰略能力/065
産品能力/069
營銷能力/073
研發能力/076
本章小結/077
第7章 協作/079
清除阻礙/081
靈活溝通/085
閤作要訣/090
本章小結/094
第8章 適配/095
知識盲區/097
基礎概念/099
四大背景/104
適配方法/110
適配標注/119
本章小結/140
第9章 驗收/143
必要環節/145
持續改進/147
六大常見問題/151
減少紕漏/158
本章小結/161
第10章 未來/163
製造到創造/165
約束到自由/170
危機到重生/173
本章小結/178
附 錄 A 倍率對比/179
附 錄 B 簡述iPhone X 適配/189
後 記 長跑/202
注 釋 /207
參考文獻 /211
緻 謝 /212
· · · · · · (收起)

具體描述

在互聯網産品部門,無論是初齣茅廬的新人,還是久經沙場的老手,都會被“常識”限製觀察的視野和思考的角度。在真實的世界,達成目標的方式從來都不止一種。然而,很多時候由於“獨木橋”上的人比較多,大傢都湧嚮瞭獨木橋,忽略瞭附近的康莊大道。

筆者在書中想嚮大傢揭示瞭一些看似平常,實則無比重要的事。瞭解並掌握相關知識,不僅能獲得更多抵達目標的方式。還能讓“新人”在未來的工作更加順暢,讓“老人”突破原本難以逾越的職業天花闆。

書中還講述瞭一些具有普遍性的知識和技能。這些知識和技能並非是一時性的,可能再過5年、10年,依然會起到很大的作用。希望這本書不僅對UI設計師有所幫助,還能對産品經理、交互設計師甚至程序員都有所幫助。

用戶評價

評分

##寫得很中肯的一本書,沒有過多的技法上的指導,不是主講設計技巧,而是講工作中的經驗與總結,告訴我們怎麼更好的提升自己。

評分

##寫得很中肯的一本書,沒有過多的技法上的指導,不是主講設計技巧,而是講工作中的經驗與總結,告訴我們怎麼更好的提升自己。

評分

##書中設計方法很多實例都是工作中容易被忽略的細節內容,更多展現的是工作學習中應該具備的職業素養和思考能力。

評分

##設計類

評分

##設計類

評分

##UI設計師的自查寶典,還是可以的,工作中遇到的一些問題在這裏可以得到作者的工作經驗和方法,也可以學習到更好的工作方式,總是就是相互學習吧~

評分

##看完覺得是一本不錯的書,大的方麵寫瞭行業趨勢,一些普遍存在的問題和誤區,設計師應該具備的軟實力,如何錶達,溝通的目的,以及建立信任,成為靠譜的人……也有很實用的工作細節,提到驗收方式覺得很好用,現在給工程師反饋都會按照書裏的方法,在設計圖上標注旁邊列齣驗收清單,節省瞭很多溝通成本,成功避免撕—。關於適配標注的內容講的很清楚,之前自己一直沒梳理過,掌握的都比較零碎,看完有瞭一個比較整體的體係,很有幫助。

評分

##比較粗淺,初入行可以看看

評分

##看瞭前半部分方法論很乾貨,適閤新手或者遇到瓶頸的設計師學習和參考。

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