土星游戏

土星游戏 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

[美] 波尔·安德森
图书标签:
想要找书就要到 静思书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
土星游戏
吉卜赛人
山姆·霍尔
骑士之死
旅途终点
猎手吹响了时间的号角
症结所在
痛苦的问题
· · · · · · (收起)

具体描述

七获雨果奖,三获星云奖

科幻大师波尔·安德森一生杰作集合

16篇代表作+16篇创作谈

写尽后人类的怕与爱

电影《阿凡达》灵感来源

启发《龙与地下城》大量经典概念设计

桌游、语C等角色扮演游戏之滥觞

海因莱因、阿西莫夫、菲利普·迪克、勒古恩、弗诺·文奇等科幻大师致敬的科幻巨匠

------------------

【内容介绍】

科幻大师波尔·安德森一生杰作选,两本书共16个故事,风格各异,囊括太空歌剧、异星文明、时间穿梭、人工智能、后人类演化等多个先锋科幻主题。本书的8篇故事中,《土星游戏》曾摘得星云奖和雨果奖双桂。

《土星游戏》(雨果奖、星云奖获奖作品)

覆盖瑰丽冰川和未知恐怖的异星让骑士、公主、魔法师的神话场景成真,星球尺度的角色扮演游戏可否继续?

《吉卜赛人》

再美丽的类地行星也无法让人类停下脚步,以寻找失落地球之名,从一个“太阳”飞向另一个“太阳”。

《骑士之死》

时间巡逻队有一条不成文的铁律:队员需要跟历史本身一样冷酷无情—— 即使他们被困于“爱错人就有可能被绑上火刑柱”的中世纪。

------------------

【名家推荐】

波尔·安德森是科幻界的巨匠,他成功涉猎了该类型文学中几乎所有可能的主题。

——科幻三巨头之一 阿瑟·克拉克

安德森以其故事中的精湛细节著称,堪称传统科幻文学创作技法的经典范例。

——科幻作家、《安德的游戏》作者 奥森·斯科特·卡德

在写科幻小说这条路上,有许多伟大的楷模对我影响至深,但波尔·安德森的作品对于我的意义远胜其他。

——科幻作家、《银河界区三部曲》作者 弗诺·文奇

波尔·安德森的作品涉猎广泛,从太空探索到人类学,从语言学到历史,他都能游刃有余地融入自己的故事之中。他的作品充满了对未知的探索精神,更鼓励读者思考人类的未来。

——科幻作家 格雷格·贝尔

用户评价

评分

##谢邀参评。航海家的冒险精神和文学家对“人”的深入探求,仿佛在“漫长”的岁月中渐渐融入了作者的内心,从中呈现出的作品,仿佛带有一种古早时期的厚重,又带有一丝勇敢与俏皮呢。也许这不是我内心的完美故事,却又在某个时刻紧紧抓住我的内心。

评分

##这次试读活动有3篇。第一篇有点意思,讲述了极权统治下的阿美爆发了起义,男主创建的虚构人物有意无意中帮助了起义军,放在当年可能是想说某大国的制度终将被推翻,不过现在看来,阿美也积重难返。最后的骑士,一眼看到结局;旅途终点,终于明白标题里的撇争议,比故事更耐人寻味。

评分

##《土星游戏》的试读体验简直像开了一盒科幻怪味豆!《山姆·霍尔》是赛博朋克职场剧,打工人用代码狂怼大数据监控;《骑士之死》秒变中世纪中二骑士热血番,刀光剑影里还夹带私货搞哲学辩论。波尔·安德森这老爷子太会玩了,既有硬核科技梗,又夹杂着人间真实,连数据线都能写出悲情浪漫。碎片化叙事像追剧一样上头,专治电子咸鱼!

评分

##这次试读活动有3篇。第一篇有点意思,讲述了极权统治下的阿美爆发了起义,男主创建的虚构人物有意无意中帮助了起义军,放在当年可能是想说某大国的制度终将被推翻,不过现在看来,阿美也积重难返。最后的骑士,一眼看到结局;旅途终点,终于明白标题里的撇争议,比故事更耐人寻味。

评分

##试读,《山姆·霍尔》的故事和行文都很经典,《骑士之死》又通过时间巡逻队穿梭于现在和过去,《旅途终点》中关于异类与同类的构建也很有意思。每一篇文章的前面都有相关的背景与故事,是一个很好的补充。

评分

##《山姆霍尔》大概是一个反乌托邦主题的作品,人的一生都被记录在一张小小的卡片里面,甚至包括自己内心最深处的欲望……所幸这样的高压世界终究是不稳定的,管理人员都被反对派渗透成筛子了。 《骑士之死》设定让我联想到了Loki剧里的TVA,可惜相较而言故事稍显无聊,矛盾冲突并不强烈。 《旅途终点》挺讽刺,会读心术的异能者孤独了一辈子,碰上同类才发现原来人人都有自己完全不想给别人分享的阴暗面。这一篇算试读本的三篇小说里我个人最喜欢的一篇了。

评分

##感谢八光分的试读,最喜欢《山姆亥尔》写一篇了,简直精彩绝伦。由一个主人公无聊时的小恶作剧,在数据库中塑造了山姆亥尔这个人物,直到最后这个虚拟人物导致了政权交替和内战,以及主角自己的倒戈,太有蝴蝶效应的感觉了。

评分

##试读。安德森是“黄金时代科幻”承前启后的代表,他擅长将科幻概念融入政治、历史叙事,其作品以硬核科技细节与历史厚重感见长。《山姆·霍尔》描写极权社会,冷峻如奥威尔;历史科幻《骑士之死》,兼具阿西莫夫的宏大与吉卜林的冒险精神,《旅途终点》中的内心探索,接近布拉德伯里的诗意。

评分

电影《阿凡达》灵感来源,启发《龙与地下城》大量经典概念设计,桌游、语C等角色扮演游戏之滥觞。海因莱因、阿西莫夫、菲利普·迪克、勒古恩、弗诺·文奇等科幻大师致敬的科幻巨匠!

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有