突破創新窘境

突破創新窘境 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2026

李欣宇
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你會得到大驚喜!!
第 1 章 為什麼創新如此艱難 1
01 創新不是一勞永逸 3
02 難以突破的四大創新窘境 6
03 第三種創新:設計驅動式創新 12
04 從設計 1.0 到設計 4.0 16
05 認識設計思維 19
06 設計思維“ 二心四力”模型 23
07 如何用“ 二心四力”模型解決創新窘境及其背後的六大問題 26
第 2 章 好奇心:開啓創新原動力 31
01 好奇心驅動人類進步 35
02 好奇的三種類型 37
03 好奇心為什麼會消失 40
04 激發好奇心 43
05 靈感開始的地方 50
第 3 章 同理心:共情你的用戶 59
01 心與心的連接 62
02 看不見的手 64
03 換位思考:用對方的情緒感知世界 69
04 觀察:努力成為社會學傢和心理學傢 73
05 深度訪談 77
06 人加上人造技術,纔是智慧 83
第 4 章 洞察力:穿透現象看本質 91
01 洞察力的湧現 94
02 將需要轉變為需求 99
03 需求的類型 103
04 用戶洞察之人物畫像 105
05 提升洞察力 112
第 5 章 全局思考力:看清復雜動態的係統 117
01 通盤看全局 121
02 服務設計與設計思維 122
03 用戶旅程圖 127
04 服務藍圖 139
第 6 章 創想力:讓靈感自然流淌 147
01 實驗精神 151
02 激發創意 154
03 頭腦風暴 157
04“ 尤裏卡時刻” 166
第 7 章 敏捷行動力:讓好想法變成現實171
01來杯創新雞尾酒 174
02原型:消解懷疑與塑造想法 182
03用戶測試 188
第 8 章 數字化轉型與設計思維 197
01數字化轉型 199
02數字化時代的戰略設計思維 202
03數字化時代的設計思維應用場景 208
實踐案例 故宮與某銀行貴金屬文創設計思維項目 217
附錄 對設計思維解讀的八大誤區 241
緻謝 248
· · · · · · (收起)

具體描述

本書作者基於其 15 年實戰谘詢經驗與豐富的理論知識,總結齣一個適閤國內企業的設計思維“二心四力”模型,旨在幫助各位讀者突破創新過程中麵臨的産品與需求脫節、服務與體驗偏離、技術與市場相悖及願景與實踐不符這四大窘境,成功打造爆款産品。

用戶評價

評分

##讀瞭作者的自序,講的挺好

評分

##在很多人眼中,創新隻有從事設計行業的人能做到,這本書的作者是資深設計師和谘詢師,她用自己的實戰經驗撰寫的新書,不僅適閤設計師看,還適閤渴望創新、突破現狀的人看。人的思維局限是可以打破的,前掉是我們要有破局的眼光和底層知識。

評分

##設計驅動式創新最重要的就是掌握設計思維,找到設計的具體方法、具體步驟,然後根據這些方法、步驟的不同階段,尋找著解決方案,完成一整套創新體係。林欣宇為瞭讓設計驅動式創新更容易在中國落地,提齣瞭“二心四力模型”,也就是好奇心,同理心,洞察力,全局思考力,創想力和敏捷行動力。這就是設計思維真實的落腳點,“二心四力模型”讓創新成為可以復製的模式,成為一套以人為本的方法論。掌握瞭設計性創新,也就掌握瞭創新的關鍵,也就能《突破創新窘境》。

評分

##設計驅動式創新最重要的就是掌握設計思維,找到設計的具體方法、具體步驟,然後根據這些方法、步驟的不同階段,尋找著解決方案,完成一整套創新體係。林欣宇為瞭讓設計驅動式創新更容易在中國落地,提齣瞭“二心四力模型”,也就是好奇心,同理心,洞察力,全局思考力,創想力和敏捷行動力。這就是設計思維真實的落腳點,“二心四力模型”讓創新成為可以復製的模式,成為一套以人為本的方法論。掌握瞭設計性創新,也就掌握瞭創新的關鍵,也就能《突破創新窘境》。

評分

##我想我還是有資格評價此書的。吐槽下,這本書啥也沒講。

評分

##本書提供瞭一套關於創新的“套路”可循:運用設計思維,找到對的事情,並且把它做對。其中的“二心四力”模型——好奇心、同理心、洞察力、全局思考力、創想力和敏捷行動力,並不新鮮,但書裏提供瞭培養每個能力的方法,例如如何培養好奇心,如何培養洞察力等,很有實踐意義,追求創新的組織和個人都可以試試

評分

##執行力部分涉及産品開發和試驗,我目前用不上,但“二心四力”模型挺契閤我的經驗,關鍵還是要關注具體的人,要有問題意識。意識到這類商業書籍把基本道理翻來覆去講,是因為普通人真的堅持不下來

評分

##欣宇老師是實戰派,成功把設計思維導入所服務的企業,在産品創新、服務創新、技術創新乃至模式創新上,都卓有建樹。書裏提煉瞭“二心四力”模型,還攤開講瞭案例,給齣瞭操作方法,是一本不可多得的創新之書。

評分

##這本書的定位更多的是給想創業或者已經創業中的管理者來看的,以期他們藉此書提升創新能力,走齣現有的睏境。作者說,我們常見的創新窘境有四個,分彆是指:産品和需求脫節、服務與體驗偏離、技術與市場相悖,願景與實踐不符。之所以齣現這類問題,可歸結為大緻兩點原因,一是沒有“做對的事情”,這源於缺少對人的需求的深層次洞察,創新浮於錶麵;二是沒有“把事情做對”,這源於缺少好的方法讓團隊有效協同,創新很難落地。而要解決這四類問題,最好的方式就是用第三種創新方式,即設計驅動式創新。

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