本書講述體驗設計理念。主要內容包括:體驗的定義和設計原則,體驗設計的流程及具體實例,體驗設計過程中會用到的工具、遇到的主要問題。
##追本溯源,邏輯清晰,前兩章寫的比較好
評分##作為一個非設計專業的人士,看一遍摸摸葫蘆裏賣的什麼藥,作為對設計行業的普及性讀物是一本非常有趣的書;相信對專業的設計從業者應該是讀一遍就能對設計本身知根知底的讀物。
評分##很好的一本書,語言平實,滿滿乾貨
評分##文字簡潔易懂,其中許多經驗之談。感覺是可以不斷重新翻閱的書。
評分##作者成長中對産品、體驗、設計等各方麵的分享。確實比較客觀也有乾貨
評分##作者成長中對産品、體驗、設計等各方麵的分享。確實比較客觀也有乾貨
評分##強烈建議我的甲方讀一下。整天光想著高級到不得瞭的解決方案不管落地難度,還沒有定義問題就想解決問題,還沒有想好怎麼解決問題就畫完瞭交互原型趕著給領導匯報,學到瞭點設計流程皮毛就覺得自己做的産品簡直不能更好的我的甲方,你們稍微讀一下這本“體驗設計初學者入門書”,好不好?
評分##對工作在軟件谘詢服務公司的設計師所需的技能做瞭一個全麵的總結。
評分##文字誠懇平實,內容詳實易讀。國外設計類書籍雖好,可是很多存在翻譯錶達誤差也不符閤國內現況。作者將自己的思考和經驗娓娓道來,特彆是問答篇對初學者很有幫助。相比一些隻會拼湊網絡內容的從業指南高低立現。
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