本書語言清晰明瞭,將設計準則與其核心的認知學和感知科學高度統一起來,使得設計準則更容易地在具體環境中得到應用。涵蓋瞭交互計算機係統設計的方方麵麵,為交互係統設計提供瞭支持工程方法。不僅如此,這也是一本人類行為原理的入門書。
##設計是為人而設計,而人這個接收器對於信息的認知和處理有其相應的限製和特性 隻有瞭解人的認知過程後 纔能對設計準則 有更好的理解和詮釋
評分##全是乾貨,看一遍根本不夠,要反復看。
評分##全是乾貨,看一遍根本不夠,要反復看。
評分##一想到作者名字和大學外教同名,腦海裏再也不能抹去他那根可憐的手指...不過書是好書
評分##能踩著地做設計的感覺很好:書中關於人類的視覺、記憶、注意力、對時間的感知等概念的講解非常精彩和吸引人,且都是基於最新的科學研究成果。據此給齣瞭許多我們平時經常碰到的産品設計案例,非常有啓發,印象深刻。最明顯的收獲是,能讓自己做産品交互層麵細節的設計決定時更有底氣。
評分##1
評分##能踩著地做設計的感覺很好:書中關於人類的視覺、記憶、注意力、對時間的感知等概念的講解非常精彩和吸引人,且都是基於最新的科學研究成果。據此給齣瞭許多我們平時經常碰到的産品設計案例,非常有啓發,印象深刻。最明顯的收獲是,能讓自己做産品交互層麵細節的設計決定時更有底氣。
評分##信息量很大,需要反復理解
評分##Pretty useful bullet points. The structure and design stories are very great.
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