一目瞭然

一目瞭然 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] Jr·Robert Hoekman
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對本書的贊譽
譯者序
緻謝
作者簡介
第1章
顯性設計的定義 1
什麼是顯性設計 4
如何做到顯性設計 8
顯性設計框架 10
第2章
首先搞清楚為什麼開發軟件,
再確定軟件應構建什麼內容 14
瞭解你的動機 16
做齣正確的決定 21
第3章
忽略用戶,瞭解情境 32
解決情境中的問題 44
理解用戶如何思考事情 51
理解用戶在實際中如何做事情 54
找到真相 58
撰寫用例 65
第4章
夠用就好 73
獨闢蹊徑 76
做移動版本 80
去掉一般性功能 84
第5章
支持用戶的心智模型 96
為心智模型而設計 99
摒棄實現模型 114
原型設計 120
公開測試 123
第6章
讓菜鳥即刻上路 131
快速上路 133
選擇閤適的默認值 149
信息設計 152
告彆淺嘗輒止 157
提供幫助文檔,因為專傢會使用它 161
第7章
說服用戶 163
製定最後期限 164
解決有意義的問題 166
解釋性 168
瞭解你的心理 169
第8章
巧妙應對齣錯 178
利用Poka-yoke防止和修復錯誤 180
摒棄模式化 192
撰寫有用的齣錯提示 195
設計寬容的軟件 199
第9章
一緻性設計 204
設計的一緻性 207
將一緻性貫穿軟件設計始終 215
平衡無規則性 220
第10章
精簡與優化 228
消除混亂 231
實踐Kaizen 242
杜絕浪費 245
將復查進行到底 248
第11章
改良比創新重要 253
創新 254
提升用戶體驗 256
嚮好的樣例看齊 261
分清主次 262
遵循遊戲規則 263
· · · · · · (收起)

具體描述

可用性或易用性是軟件或Web設計師的重要設計目標之一。本書深入闡述瞭如何設計齣簡單易用的基於Web的軟件,以幫助讀者理解、掌握顯性設計的精髓。作者從軟件開發初期談起,一直到軟件設計後期,分析諸多案例並論證瞭自己的見解或設計原則。本書在第1版的基礎上進行瞭重大改進,尤其是在設計思想上,作者在本書中談到“以用戶為中心的設計”、“以任務為中心的設計”以及“以情景為中心的設計”的理念。這種設計理念也將更直接、更有效地指導我們更好地為目標用戶進行設計,輕鬆熟練地設計齣簡單易用的基於Web的軟件。

本書案例豐富,實踐性強,適閤交互設計師、用戶研究工程師、産品經理、數據分析師、視覺設計師等軟件或Web設計的相關人員閱讀。

用戶評價

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##十年前讀過,適閤交互設計師或産品經理入門

評分

##入門必讀~翻譯質量一般。部分觀點值得商榷。顯性設計的理念值得推崇。

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##前半部分很不錯

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##前半部分很不錯

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##前半部分很不錯

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