*為所有設計師提供的一站式參考書與資源寶典
*詳解常用設計概念,配以圖示實例
*跨學科跨領域的設計思想、解決方案與創新思維
*涵蓋平麵設計、建築設計與用戶界麵設計各領域核心理論
不論是舉辦營銷活動、設計海報、籌劃博物館展覽、設計計算機遊戲,還是更復雜的控製係統的設計,我們看到的 最終設計作品實際上是諸多設計領域裏的概念與實踐的融閤。直到今天,仍然沒有人能做到對這些領域全部精通,因此設計師要設計一個作品,就要在各領域不斷搜尋和藉鑒。
而本書是第一部跨越各專業領域的設計著作,圖片豐富,使用方便。用清晰易懂的語言解說設計概念,且配有將概念用於實踐的圖示實例。從“80/20法則”、“意元集組”、“娃娃臉偏見”、“奧卡姆剃刀”、“自相似性”到“講故事”等通用法則。讀者可從這125條法則中,快速地吸收寶貴經驗,避免緻命錯誤,開啓更多、更好的溝通與創意。
這本重要的設計法則書,是設計師、工程師、建築師,以及正在學習設計專業的學生的必備工具和實用寶典。任何一個讀者都可以通過這本書看懂設計的門道,培養齣判斷“好設計、好物件、好視覺如何好”的眼光與能力。
自2003年初版以來,受到全世界三十多個國傢近百萬讀者的信賴。這是十年來首次更新的版本,對第一版的內容的進行瞭大量的充實與修改,新增瞭25條法則。
本書官網:www.universalprinciplesofdesign.com
##大學看過另外一個版本,很多東西值得反復思考學習
評分##挺好的,過往都是我自己搜集設計領域的原則知識分享給跨行的學生,原來此通用設計非彼通用設計:通用大補全,誰都可以看。大部分依然來自於設計心理學。舉的例子都還不錯。還是補充到瞭很多不太知道的:防衛空間、麵子主義、五帽法、正麵框架、留白與貧窮的關係、平均麵孔效應、基於生物學的性彆差異、全貌-庇擇、規模縮放-模型錯估、主動增援與被動備援等。/ 當你有一個在正兒八經體驗谘詢工作室(比我之前那種為甲方的“軟件服務谘詢”更有尊嚴。。)的朋友(也是以前的學生,上次邀請她迴來做宣講之後就在群裏,時常我分享書目在群,她就給我拍照:你看我也在看這本。。),她的老大又特彆喜歡買書的時候,你就相當於有瞭一個圖書館。。(總要我來,說適閤、搭、來參加年會!我也笑我說我混點b端經驗再來。)(目前規劃是BC谘詢都要玩。。)
評分##偶爾的翻譯還是堪憂,時不時迴去看看還是有啓發的。
評分##設計方法。
評分##原來我看過……
評分##總覺得不夠全,魯棒性就沒寫啊比四大設計原則那本差點
評分##提升設計師專業度的一本工具書,適閤先快速讀一遍,遇到問題時再看具體詞條。
評分##偶爾的翻譯還是堪憂,時不時迴去看看還是有啓發的。
評分##偶爾的翻譯還是堪憂,時不時迴去看看還是有啓發的。
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