《一目瞭然Web軟件顯性設計之路》通過深入淺齣地講解與豐富的實際案例,幫助讀者理解、掌握顯性設計的精髓,可輕鬆熟練地設計齣簡單易用的基於Web的軟件。.
我們的用戶在眾多的競爭中選擇瞭我們基於Web的軟件,並投入瞭他們的金錢和寶貴的時間。作為迴報,他們希望能滿足需求並推動工作而不感到乏味。事實上,用戶應該在離開電腦時仍能感到係統會有效、自覺、敏捷地運轉!..
幸運的是,這一切都是可能的,而且並不復雜。我們隻需要從顯性設計起步,做到以下幾點:
·提供用戶所需。
·讓初級用戶迅速轉變為中級用戶。
·盡可能地防止齣錯,如齣錯也應友善處理。
·精簡和優化交互與任務流程,讓最復雜的軟件也能變得清晰可理解。
·為支持特定行為而設計。
·持續優化我們的流程與程序。
##瑣碎
評分##與Don't make me think同樣,是本講可用性設計的書,雖然感覺不如前者震撼,但還是讀後受益的好書。
評分##關鍵詞:顯性設計、情景式設計、為什麼拒絕UCD和ACD、非必要性測試、Krug三大可用性測試
評分##亂糟糟的,寫的一點不好,翻譯的更不好。還滿是錯彆字。水平從上差到下,從前差到後......
評分##同樣是在在講述過期 Web 時代的例子,《用戶體驗要素》也是引用過期的例子,但相當剋製節約,點到即止,反復纍贅,口語過多,閱讀建議:精讀目錄,速讀內容,概覽大意即可。 此書最受啓發的句子:最好的市場營銷手段是設計優良的産品本身。
評分##同樣是在在講述過期 Web 時代的例子,《用戶體驗要素》也是引用過期的例子,但相當剋製節約,點到即止,反復纍贅,口語過多,閱讀建議:精讀目錄,速讀內容,概覽大意即可。 此書最受啓發的句子:最好的市場營銷手段是設計優良的産品本身。
評分##my first book about UX
評分##my first book about UX
評分##亂糟糟的,寫的一點不好,翻譯的更不好。還滿是錯彆字。水平從上差到下,從前差到後......
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