可用性或易用性是软件或Web设计师的重要设计目标之一。本书深入阐述了如何设计出简单易用的基于Web的软件,以帮助读者理解、掌握显性设计的精髓。作者从软件开发初期谈起,一直到软件设计后期,分析诸多案例并论证了自己的见解或设计原则。本书在第1版的基础上进行了重大改进,尤其是在设计思想上,作者在本书中谈到“以用户为中心的设计”、“以任务为中心的设计”以及“以情景为中心的设计”的理念。这种设计理念也将更直接、更有效地指导我们更好地为目标用户进行设计,轻松熟练地设计出简单易用的基于Web的软件。
本书案例丰富,实践性强,适合交互设计师、用户研究工程师、产品经理、数据分析师、视觉设计师等软件或Web设计的相关人员阅读。
##能够测试的一些因素(转化率,留存率, 活跃用户量,分享量,参与率,购买率,经常性活动),用例与特例,线框图3R(需求,精简,规则),信息的四种模式(了解,探索,不知道,重新搜索)
评分##十年前读过,适合交互设计师或产品经理入门
评分##设计方法,值得一读
评分##印象中感觉还可以 这类书都讲的东西差不多 不太值得看
评分例子内容较新 概念方面比较白开水儿
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