比爾·莫格裏奇(Bill Moggridge),工業設計師,全球最成功的設計公司之一IDEO公司的創辦人。他曾應聘為倫敦皇傢藝術學院交互設計課程客座教授、在倫敦商業學院授課,也是意大利艾維裏(Ivrea)互動設計中心程序委員會的會員之一,目前擔任史丹福大學設計衍生課程(the Joint Program in Design)的谘詢助教(Consulting Associate Professor)。現任美國國傢設計博物館館長。
《關鍵設計報告:改變過去影響未來的交互設計法則》講述瞭交互設計所有最基本的東西:交互設計的發展曆史和由來,交互設計領域裏的關鍵人物,交互設計的基本原則和方法和交互設計的著名案例。尤其有價值的是在第十章裏麵介紹瞭IDEO 的創新方法卡片和IDEO做交互設計的過程。
數碼技術與網絡應用傢喻戶曉,無所不在。《關鍵設計報告:改變過去影響未來的交互設計法則》從我們朝夕相伴、不足為奇的設計,到尚未體驗並涉足的設計,從鼠標操作模式的設計,到颱式電腦界麵的設計、筆記本電腦的誕生、掌上電腦的成功問世、平闆電腦的筆與紙、數碼相機的互動模式、進入電玩遊戲的角色扮演、i-mode吸引日本1/4的人注冊手機、Google如何占領瞭網上搜索引擎、iPod橫掃全球的設計秘密……可謂一部尚未完成的交互設計史。
書中收錄瞭那些影響人類近四十年生活的42位交互設計師的精彩訪談,他們在這個領域的工作改變瞭人們工作和娛樂的方式,收錄瞭交互設計史上的經典案例:筆記本電腦的發明、鼠標操作模式改進、掌上電腦的成功問世、amazon界麵對網絡購物的衝擊、i-mode攻下日本手機市場、Google界麵的如何占領瞭網絡世界、iPod橫掃全球的設計秘密……把對用戶的關注,創新設計以及齣色的領導能力和産品的成功建立瞭因果聯係。
##我決定重新給它評判,重讀第二次之後我突然發現它說的纔是交互,其他的各種交互設計的範圍都看的太狹隘瞭!IXD絕對值得各種發散!
評分多好的一本書,被糟糕的翻譯毀瞭。 每一頁都各種語句不通,佶屈聱牙,更彆提一些專業知識的翻譯錯誤。 P229:“當EA的運動部門在20世紀90年代發布Sega Genesis時...” 啥!? P452:“We've hired the world's most innovative design firm”——“我們被世界上最有創意的設計...
評分##我決定重新給它評判,重讀第二次之後我突然發現它說的纔是交互,其他的各種交互設計的範圍都看的太狹隘瞭!IXD絕對值得各種發散!
評分 評分##非常好
評分##在用事實說話;即便是中文版已經看著很感動瞭,待啃原版。 《Designing Interaction》一書,並未對交互設計進行定義,而是通過采訪和搜集資料論述瞭設計“交互”,這一在各個設計領域均有體現的設計趨勢。國內對於交互設計的定義相對窄,主要解決的是人機甚至人與屏幕的關係,實際上Interaction是關於狀態的設計,可以是人與屏幕背後的...
評分 評分##交互設計曆史書~
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