交互设计语言

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##结论就是你停止思考的地方 将交互从输入,输出的思考方式中脱离 置入新的思考方式—操控力

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##拆解的很细致,值得反复读,不同阶段都可以读读。读完后,我调整了我平时出交互的思路,交互的表达…的确提高了不少效率

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##前面有点罗嗦,后面的关于设计语言的陈述,比较有意思。

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##结论就是你停止思考的地方 将交互从输入,输出的思考方式中脱离 置入新的思考方式—操控力

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##上册读起来很轻松,论述为了精准沟通,需要建立交互设计语言。 下册就很烧脑了,语言符号很多,看完第一遍也就了解了个大概。 很有启发性,尤其是从输入输出转到操控力的视角,但是语言本身符号又恨复杂,很难推广

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##俗话说:用精简的语言概括冗长的内容。本书很好的做了反例。阅读前做了排雷工作,想不到还是入坑。不知道何以名为《交互设计语言》?总之略失望。

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##上册作者深入浅出地阐述对交互的理解以及现状,用操控力的视角重视交互也很新颖。但下册通篇的符号和语法仿佛让我感觉在啃一本高数教科书,即便我真花时间掌握了这套语言,如若要自如应用在工作中恐怕还有很长一段路要走吧。

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##「但是过去的三十多年里,交互设计给人一种被技术发展牵着鼻子走的感觉。从命令行界面到图形界面、从鼠标键盘到触屏设备再到体感识别,这些潮流都是技术人员发起并推动的。设计师是在一个新的交互技术出现之后再运用普遍的设计思维去解决新技术背景下的具体问题,而不是像电影行业中那样运用独特的电影思维去引导技术发展来讲述具体故事。」

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##在国图一下午时间看完了上下册,上册是讲为什么要为“交互设计”发明一种语言,下册是这套语言的符号、框架和应用场景。在交互设计日新月异的2018年,从非常基础的层面去讲交互,佩服作者的野心,但凡是语言就有学习成本,何况还是符号语言,用自然语言应该能达到同样的效果吧。这套语言能否帮助交互设计的分析和创新呢?没有办法验证。另外这本书来自韩国,而韩国好像也没太走在交互设计前沿。作者讲自己经历的 t map 还是很有意思很有启发的,不过就一章。

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