1. 现在有很多书都教人如何做出成功的设计,但是对于成功的定义众说纷纭,成功的法则亦莫衷一是。在眼花缭乱之际,不妨将目光转向那些“搞砸了”的设计,看看它们有什么共通之处,从失败中寻求成功之道。
2. 从广义上讲,人想要达到某个目的时,人与目的之间的媒介都可以称为 UI(用户界面)。生活中处处是 UI,每个人都可能成为UI设计者和选择者。而 BAD UI 就是指那些不能帮助用户达到目的,有时甚至可能会阻碍目的达成的UI。仔细观察身边的事物,你会发现 BAD UI 也随处可见。
3.本书正是一本 BAD UI 案例集,作者经过了长期的积累,收集了近 200 个 BAD UI 案例,比如搞不清是推开还是拉开的大门、让人进错洗手间的男女标识、不得不一遍遍重新填写的表格、令人不知所措的自动售票机界面或 Web 页面等,旨在结合照片挖掘这些失败案例背后的原因,使读者以它们为参考,学习什么样的设计会造成用户不便,进而设计出或选择到更好的 UI。
##线索,反馈,对应关系,分类,使用习惯,一致性,制约,维护,苛求用户的bad UI。参考书。
评分##想表达一些东西,但是说的太啰嗦反而感觉没有条理,也算是搞砸了的一本书,可惜了
评分这本书随笔翻翻就可以了,只是一些不良设计的记录,例子琐碎又不典型,还反复重复,缺乏深度思考,不如读「设计心理学」
评分##可能是因为日本人的生活场景和我们共通之处比较多,觉得例子是同类书籍里最生动的。UI原本就是在诞生于电子设备产生之前的概念,生活中的Bad UI无处不在,留心观察,在工作中有很多值得借鉴的地方。
评分##可能是因为日本人的生活场景和我们共通之处比较多,觉得例子是同类书籍里最生动的。UI原本就是在诞生于电子设备产生之前的概念,生活中的Bad UI无处不在,留心观察,在工作中有很多值得借鉴的地方。
评分##大多是生活中的交互案例,比较古早,不过现在要吐槽霓虹的狭义UI也能收集一箩筐……
评分##太啰嗦
评分##线索,反馈,对应关系,分类,使用习惯,一致性,制约,维护,苛求用户的bad UI。参考书。
评分##量很丰富的一本书,值得一学!
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