C++程序設計原理與實踐(進階篇)(原書第2版)

C++程序設計原理與實踐(進階篇)(原書第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 本賈尼·斯特勞斯特魯普 著
圖書標籤:
  • C++
  • 程序設計
  • 進階
  • 算法
  • 數據結構
  • 麵嚮對象
  • 編程
  • 計算機科學
  • 軟件開發
  • 現代C++
  • 第2版
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店鋪: 建湖新華書店圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111562528
商品編碼:26849598373
包裝:平裝-膠訂
開本:16
齣版時間:2017-04-01

具體描述


內容介紹
C 之父BjarneStroustrup經典著作《C 程序設計:原理與實踐(原書D2版)》基於新的C 11和C 14,廣泛地介紹瞭程序設計的基本概念和技術,包括類型係統、算術運算、控製結構、錯誤處理等;介紹瞭從鍵盤和文件獲取數值和文本數據的方法以及以圖形化方式錶示數值數據、文本和幾何圖形;介紹瞭C 標準庫中的容器(如嚮量、列錶、映射)和算法(如排序、查找和內積)的設計和使用。同時還對C 思想和曆史進行瞭詳細的討論,很好地拓寬瞭讀者的視野。為方便讀者循序漸進學習,加上篇幅所限,《C 程序設計:原理與實踐(原書D2版)》分為基礎篇和進階篇兩冊齣版,基礎篇包括D0~11章、D17~19章和附錄A、C,進階篇包括D12~16章、D20~27章和附錄B、D、E。本書是進階篇。本書通俗易懂、實例豐富,可作為大學計算機、電子工程、信息科學等相關專業的教材,也可供相關專業人員參考。

目錄
目 錄 Programming: Principles and Practice Using C , Second Edition 齣版者的話 譯者序 前言 引言 作者簡介 D15章 容器和迭代器 1 15.1 存儲和處理數據 1 15.1.1 處理數據 1 15.1.2 泛化代碼 2 15.2 STL理念 4 15.3 序列和迭代器 7 15.3.1 迴到實例 8目 錄
Programming: Principles and Practice Using C , Second Edition
齣版者的話
譯者序
前言
引言
作者簡介
D15章 容器和迭代器 1
15.1 存儲和處理數據 1
15.1.1 處理數據 1
15.1.2 泛化代碼 2
15.2 STL理念 4
15.3 序列和迭代器 7
15.3.1 迴到實例 8
15.4 鏈錶 9
15.4.1 鏈錶操作 11
15.4.2 遍曆 12
15.5 再次泛化vector 13
15.5.1 遍曆容器 15
15.5.2 auto 15
15.6 實例:一個簡單的文本編輯器 16
15.6.1 處理行 18
15.6.2 遍曆 18
15.7 vector、list和string 21
15.7.1 insert和erase 22
15.8 調整vector類達到STL版本的功能 24
15.9 調整內置數組達到STL版本的功能 26
15.10 容器概覽 27
15.10.1 迭代器類彆 28
簡單練習 29
思考題 30
術語 30
習題 31
附言 32
D16章 算法和映射 33
16.1 標準庫算法 33
16.2 Z簡單的算法f?ind() 34
16.2.1 一些一般的應用 35
16.3 通用搜索算法f?ind_if() 36
16.4 函數對象 38
16.4.1 函數對象的抽象視圖 39
16.4.2 類成員上的斷言 39
16.4.3 lambda錶達式 40
16.5 數值算法 41
16.5.1 纍積 42
16.5.2 泛化accumulate() 43
16.5.3 內積 44
16.5.4 泛化inner_product() 45
16.6 關聯容器 45
16.6.1 map 46
16.6.2 map概覽 47
16.6.3 另一個map實例 50
16.6.4 uDrdered_map 51
16.6.5 set 53
16.7 拷貝 54
16.7.1 基本拷貝算法 55
16.7.2 流迭代器 55
16.7.3 使用set保持順序 57
16.7.4 copy_if 57
16.8 排序和搜索 58
16.9 容器算法 60
簡單練習 60
思考題 61
術語 62
習題 62
附言 63
D17章 一個顯示模型 64
17.1 為什麼要使用圖形 64
17.2 一個基本顯示模型 65
17.3 D一個例子 66
17.4 使用GUI庫 68
17.5 坐標係 69
17.6 Shape 70
17.7 使用Shape類 70
17.7.1 圖形頭文件和主函數 70
17.7.2 一個幾乎空白的窗口 71
17.7.3 坐標軸 73
17.7.4 繪製函數圖 74
17.7.5 Polygon 75
17.7.6 Rectangle 76
17.7.7 填充 78
17.7.8 Text 78
17.7.9 Image 80
17.7.10 更多未討論的內容 81
17.8 讓圖形程序運行起來 81
17.8.1 源文件 82
簡單練習 83
思考題 83
術語 83
習題 84
附言 84
D18章 圖形類 85
18.1 圖形類概覽 85
18.2 Point和Line 87
18.3 Lines 88
18.4 Color 91
18.5 Line_style 93
18.6 Open_polyline 95
18.7 Closed_polyline 96
18.8 Polygon 97
18.9 Rectangle 99
18.10 管理未命名對象 102
18.11 Text 104
18.12 Circle 105
18.13 Ellipse 107
18.14 Marked_polyline 108
18.15 Marks 110
18.16 Mark 111
18.17 Image 112
簡單練習 114
思考題 115
術語 115
習題 116
附言 116
D19章 設計圖形類 117
19.1 設計原則 117
19.1.1 類型 117
19.1.2 操作 118
19.1.3 命名 119
19.1.4 可變性 120
19.2 Shape 121
19.2.1 一個抽象類 122
19.2.2 訪問控製 123
19.2.3 繪製形狀 125
19.2.4 拷貝和可變性 127
19.3 基類和派生類 128
19.3.1 對象布局 130
19.3.2 類的派生和虛函數的定義 131
19.3.3 覆蓋 131
19.3.4 訪問 133
19.3.5 純虛函數 134
19.4 麵嚮對象程序設計的好處 135
簡單練習 136
思考題 136
術語 137
習題 137
附言 138
D20章 繪製函數圖和數據圖 139
20.1 簡介 139
20.2 繪製簡單函數圖 139
20.3 Function 143
20.3.1 默認參數 143
20.3.2 更多例子 144
20.3.3 lambda錶達式 146
20.4 Axis 146
20.5 近似 148
20.6 繪製數據圖 152
20.6.1 讀取文件 153
20.6.2 一般布局 154
20.6.3 數據比例 155
20.6.4 構造數據圖 156
簡單練習 158
思考題 159
術語 159
習題 159
附言 160
D21章 圖形用戶界麵 161
21.1 用戶界麵的選擇 161
21.2 “Next”按鈕 162
21.3 一個簡單的窗口 163
21.3.1 迴調函數 164
21.3.2 等待循環 166
21.3.3 lambda錶達式作為迴調函數 166
21.4 Button和其他Widget 167
21.4.1 Widget 167
21.4.2 Button 168
21.4.3 In_box和Out_box 169
21.4.4 Menu 170
21.5 一個實例 170
21.6 控製流反轉 173
21.7 添加菜單 174
21.8 調試GUI代碼 178
簡單練習 179
思考題 179
術語 180
習題 180
附言 181
D22章 理念和曆史 182
22.1 曆史、理念和專業水平 182
22.1.1 程序設計語言的目標和哲學 182
22.1.2 編程理念 183
22.1.3 風格/範型 188
22.2 程序設計語言曆史概覽 190
22.2.1 Z早的程序設計語言 191
22.2.2 現代程序設計語言的起源 193
22.2.3 Algol傢族 197
22.2.4 Simula 203
22.2.5 C 204
22.2.6 C 207
22.2.7 JT 209
22.2.8 參考資料 210
思考題 211
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探索 C++ 語言的深邃奧秘:從基礎到前沿的全麵解析 本書並非直接聚焦於某個特定版本的 C++ 語言標準,也不是一本單純的語法手冊。相反,它是一次深度探索 C++ 編程哲學、設計模式、高級特性以及在復雜軟件開發中如何有效運用這些工具的旅程。本書旨在為已經掌握 C++ 基礎語法的開發者提供一個更廣闊的視野,引導他們理解 C++ 語言設計背後的思想,掌握構建健壯、高效、可維護的軟件係統的關鍵技能。 第一部分:重塑 C++ 觀念,觸及底層邏輯 在 C++ 的世界裏,理解內存模型和對象生命周期是邁嚮精通的第一步。本書將帶領讀者深入剖析 C++ 的內存管理機製,包括棧、堆、全局數據區以及靜態存儲區的差異與應用。我們將詳細講解對象的構造、析構過程,以及拷貝構造函數、賦值運算符重載等關鍵概念,理解它們如何影響對象的生命周期和數據的一緻性。通過對內存布局和訪問模式的深入理解,讀者將能寫齣更高效、更不易齣錯的代碼,並能更準確地預測程序行為,從而在性能優化和調試方麵獲得顯著提升。 函數是 C++ 的基石,而函數的高級用法更是體現瞭語言的靈活性和強大之處。本書將深入探討函數重載、模闆函數以及可變參數函數等概念。我們不僅僅介紹它們的語法,更側重於講解它們在實際開發中的應用場景。例如,模闆函數如何實現代碼的通用化和類型安全,可變參數函數如何在不同的場景下處理數量不定的參數。此外,我們還會觸及函數指針和 lambda 錶達式,揭示它們如何為函數式編程風格在 C++ 中提供支持,以及如何在現代 C++ 開發中實現更簡潔、更富有錶現力的代碼。 C++ 的麵嚮對象特性是其核心競爭力之一。本書將不僅僅停留在類、對象、繼承、多態這些基本概念的介紹,而是深入挖掘其背後的設計原理和最佳實踐。我們將詳細講解封裝的意義,如何通過訪問控製實現信息隱藏,以及如何設計清晰的類接口。多態將不再是簡單的虛函數調用,而是深入分析其實現機製,例如虛函數錶(vtable)的工作原理,以及如何在運行時實現靈活的對象行為。繼承方麵,我們將區分公共繼承、保護繼承和私有繼承的語義,並探討組閤優於繼承的設計原則,以及如何避免常見的繼承陷阱。 第二部分:精煉 C++ 技藝,擁抱現代實踐 異常處理是構建健壯軟件的關鍵環節。本書將係統地講解 C++ 的異常處理機製,包括 `try-catch-throw` 語句的正確使用,以及如何設計閤理的異常類層次結構。我們將討論異常傳播、棧展開(stack unwinding)的過程,以及 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原則在異常安全中的核心作用。通過掌握這些技術,讀者將能夠編寫齣能夠在錯誤發生時優雅地恢復或終止的程序,從而大大提高軟件的可靠性。 C++ 標準庫是 C++ 語言不可或缺的一部分,其提供瞭豐富的功能和高效的實現。本書將精選標準庫中對進階開發者尤為重要的部分進行深度講解。我們不會一一列舉所有組件,而是聚焦於那些能夠顯著提升開發效率和代碼質量的模塊。例如,我們將深入講解 STL(Standard Template Library)的容器(如 `vector`, `list`, `map`, `set`)的內部實現原理、性能特點以及在不同場景下的最佳選擇。迭代器的使用和自定義,以及算法庫(如 `sort`, `find`, `transform`)如何優雅地處理數據集閤。同時,我們也會探討智能指針(`unique_ptr`, `shared_ptr`, `weak_ptr`)的妙用,它們如何自動化內存管理,避免內存泄漏和懸掛指針等常見問題,成為現代 C++ 開發的基石。 並發編程是現代軟件開發中一個日益重要的領域。本書將為讀者打開 C++ 並發世界的大門。我們將從基礎的綫程概念入手,講解如何使用 `std::thread` 創建和管理綫程,以及綫程同步機製,如互斥鎖(`std::mutex`)、條件變量(`std::condition_variable`)和原子操作(`std::atomic`)的重要性。我們將深入分析並發編程中常見的競態條件(race conditions)、死鎖(deadlocks)等問題,並提供有效的規避和解決策略。此外,我們還會觸及更高級的並發模型,如異步編程和生産者-消費者模型,幫助讀者構建能夠充分利用多核處理器優勢的高性能並發應用。 第三部分:駕馭復雜係統,構築軟件之基 設計模式是前人智慧的結晶,是解決軟件設計中常見問題的成熟方案。本書將深入講解 C++ 開發中最為經典和實用的設計模式,例如工廠模式(Factory Pattern)、單例模式(Singleton Pattern)、觀察者模式(Observer Pattern)、策略模式(Strategy Pattern)和裝飾者模式(Decorator Pattern)等。我們將不僅僅介紹模式的定義和類圖,更重要的是分析它們在 C++ 中的具體實現方式,以及它們如何幫助我們構建齣更具靈活性、可擴展性和可維護性的軟件係統。通過對設計模式的理解和運用,讀者將能更清晰地思考和組織代碼,提升軟件設計的質量。 構建大型、復雜的 C++ 項目需要有效的組織和管理。本書將探討軟件架構設計的基本原則,以及如何在 C++ 項目中應用這些原則。我們將討論模塊化設計、接口定義、依賴管理等重要概念。代碼重構和性能優化是提升軟件質量和效率的關鍵環節。本書將指導讀者如何識彆代碼中的“壞味道”,並提供行之有效的重構技術,例如提取函數、替換條件錶達式、引入設計模式等。在性能優化方麵,我們將從算法、數據結構、內存布局等多個層麵進行分析,講解如何使用性能剖析工具(profiling tools)來定位性能瓶頸,並提供針對性的優化策略。 C++ 語言的靈活性也帶來瞭其復雜性。本書將引導讀者掌握如何駕馭這種復雜性,從而編寫齣高質量的 C++ 代碼。我們將強調代碼的可讀性、可維護性和可測試性。通過引入靜態代碼分析工具(static analysis tools)和單元測試框架(unit testing frameworks),讀者將能夠更早地發現代碼中的潛在問題,並建立起對代碼質量的信心。我們還將探討 C++ 開發中的一些進階主題,例如麵嚮切麵編程(Aspect-Oriented Programming)在 C++ 中的應用,以及如何利用 C++ 的強大特性來構建領域特定語言(Domain-Specific Languages, DSLs)。 本書的目標是賦能讀者,讓他們不僅僅是 C++ 代碼的編寫者,更是 C++ 語言的理解者和駕馭者。通過係統地學習本書內容,讀者將能夠更自信地應對復雜的軟件開發挑戰,構建齣更優秀、更具競爭力的 C++ 應用程序。

用戶評價

評分

這本書確實內容豐富,封麵設計也很簡潔大氣。我一直認為,要想真正掌握一門編程語言,不僅僅是學會它的語法,更重要的是理解其設計哲學和底層原理。《C++程序設計原理與實踐(進階篇)》這個書名,恰恰點齣瞭我學習C++的訴求。我希望能通過這本書,對C++的麵嚮對象特性有更深層次的理解,例如多態的實現機製,虛函數錶的原理,以及如何利用麵嚮對象的設計模式來構建更優雅、可維護的代碼。同時,我也對書中關於泛型編程的講解非常感興趣,特彆是模闆的編譯過程,以及如何編寫高效、靈活的模闆代碼。我曾為某些模闆的復雜性而頭疼,希望能在這本書中找到清晰的解釋。另外,我注意到書中提到瞭“實踐”二字,這讓我覺得它不僅僅是理論的探討,而是有實際的指導意義。我期待書中能包含一些高質量的代碼示例,能夠直觀地展示如何將書中的理論知識應用於實際問題,解決開發中的痛點。特彆是對於一些復雜的算法和數據結構的實現,如果書中能有詳盡的講解和優化建議,那將對我非常有幫助。

評分

這本《C++程序設計原理與實踐(進階篇)》確實是一本厚重的參考書,拿到手的時候就被它紮實的重量和滿滿的頁數所震撼。我一直以來對C++的掌握都停留在基礎階段,能寫齣能運行的代碼,但深層次的原理理解總覺得欠缺,尤其是在麵對一些復雜的場景或者需要優化性能的時候,常常感到力不從心。這本書的“進階篇”名頭,讓我充滿瞭期待,希望它能填補我知識體係中的空白。我注意到它涵蓋瞭非常多的主題,從模闆元編程的精妙到並發編程的挑戰,再到STL源碼的剖析,這些都是我平時工作中或者學習中會遇到但又覺得難以深入的地方。我特彆想瞭解書中是如何講解模闆的,因為我覺得模闆是C++非常強大但又極其復雜的一部分,很多時候看到彆人的模闆代碼,都感覺像在看天書。而且,書中提到瞭“原理與實踐”,這讓我覺得它不僅僅是理論的堆砌,而是有實際的應用指導,這一點對我來說非常重要,畢竟學以緻用纔是學習的最終目的。我希望這本書能提供一些實際的例子和代碼片段,能夠幫助我理解那些抽象的概念,並能指導我在實際項目中應用這些高級特性。

評分

這本《C++程序設計原理與實踐(進階篇)》就像一個寶藏,等待我去發掘。我一直以來都覺得C++是一門非常強大但又相當有挑戰性的語言,它的強大之處在於其靈活性和高性能,而挑戰則在於其復雜性和對程序員的精細控製要求。我的C++學習之路,感覺一直在“入門”和“稍微進階”之間徘徊,總想找到一本能夠真正讓我“躍升”的書。《C++程序設計原理與實踐(進階篇)》這個名字,正是我一直尋找的“躍升”的階梯。我特彆關注書中關於異常處理和錯誤管理的章節,因為在大型項目中,健壯的錯誤處理機製是保證程序穩定性的關鍵。我希望書中能提供一些關於如何設計有效的異常安全代碼的原則和模式。另外,我對書中提及的“設計模式”部分也十分期待。雖然我瞭解一些常用的設計模式,但希望這本書能從C++的特性齣發,講解如何在C++中更好地應用和實現這些設計模式,以及一些C++特有的、與設計模式緊密結閤的技巧。我期望這本書能讓我對C++的理解提升到一個新的高度,能夠在麵對復雜問題時,能夠有更深刻的洞察和更有效的解決方案。

評分

拿到這本書的時候,我首先被它的排版和紙質吸引瞭,感覺很舒服,閱讀體驗應該會不錯。我之前也看過不少C++的書籍,但很多都是偏重於語法和基礎概念的講解,對於真正理解C++的底層機製和高級特性,往往是點到為止,不夠深入。我一直渴望能有一本能夠真正帶我理解C++“為什麼”這樣設計,以及“如何”更好地利用它的特性的書籍。《C++程序設計原理與實踐(進階篇)》這個名字,讓我覺得它正是我一直在尋找的。我特彆關注書中關於內存管理和性能優化的部分,因為在實際開發中,這兩個方麵往往是決定項目成敗的關鍵。我希望這本書能提供一些深入的剖析,例如不同內存分配策略的優劣,RAII模式的精髓,以及如何利用C++的特性來編寫高效、健壯的代碼。此外,我對於書中關於C++11/14/17及以後版本的特性介紹也充滿瞭好奇,特彆是lambda錶達式、智能指針、右值引用等,這些新特性極大地提升瞭C++的錶達力和安全性,但理解它們背後的原理仍然需要花費不少精力。我希望這本書能夠清晰地解釋這些新特性的設計思想和使用技巧,讓我能夠在新項目中遊刃有餘地運用它們。

評分

翻開這本書,就被它厚實的體積和細緻的目錄所吸引。我之前接觸過一些C++的學習資料,但很多都停留在“知其然,不知其所以然”的階段。對於C++的很多高級特性,雖然能照著例子敲齣來,但總感覺對背後的原理理解不夠透徹,遇到一些不常見的場景就束手無策。《C++程序設計原理與實踐(進階篇)》這個書名,讓我覺得它正好能夠填補我的知識盲區。我特彆期待書中對於C++內存模型和並發編程的講解。在多核處理器日益普及的今天,編寫高效、綫程安全的程序變得越來越重要,而C++在這方麵確實有著許多獨到之處。我希望書中能詳細解釋原子操作、鎖機製、內存序等概念,並提供一些實用的並發編程模式和技巧。此外,我對書中關於STL(標準模闆庫)的深入剖析也充滿瞭興趣。STL作為C++的基石之一,其設計思想和實現細節對於提升開發效率和代碼質量至關重要。我希望書中能揭示STL組件的內部工作原理,以及如何根據具體需求選擇和使用閤適的STL容器和算法。

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