C++程序设计原理与实践(进阶篇)(原书第2版)

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[美] 本贾尼·斯特劳斯特鲁普 著
图书标签:
  • C++
  • 程序设计
  • 进阶
  • 算法
  • 数据结构
  • 面向对象
  • 编程
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 现代C++
  • 第2版
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店铺: 建湖新华书店图书专营店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111562528
商品编码:26849598373
包装:平装-胶订
开本:16
出版时间:2017-04-01

具体描述


内容介绍
C 之父BjarneStroustrup经典著作《C 程序设计:原理与实践(原书D2版)》基于新的C 11和C 14,广泛地介绍了程序设计的基本概念和技术,包括类型系统、算术运算、控制结构、错误处理等;介绍了从键盘和文件获取数值和文本数据的方法以及以图形化方式表示数值数据、文本和几何图形;介绍了C 标准库中的容器(如向量、列表、映射)和算法(如排序、查找和内积)的设计和使用。同时还对C 思想和历史进行了详细的讨论,很好地拓宽了读者的视野。为方便读者循序渐进学习,加上篇幅所限,《C 程序设计:原理与实践(原书D2版)》分为基础篇和进阶篇两册出版,基础篇包括D0~11章、D17~19章和附录A、C,进阶篇包括D12~16章、D20~27章和附录B、D、E。本书是进阶篇。本书通俗易懂、实例丰富,可作为大学计算机、电子工程、信息科学等相关专业的教材,也可供相关专业人员参考。

目录
目 录 Programming: Principles and Practice Using C , Second Edition 出版者的话 译者序 前言 引言 作者简介 D15章 容器和迭代器 1 15.1 存储和处理数据 1 15.1.1 处理数据 1 15.1.2 泛化代码 2 15.2 STL理念 4 15.3 序列和迭代器 7 15.3.1 回到实例 8目 录
Programming: Principles and Practice Using C , Second Edition
出版者的话
译者序
前言
引言
作者简介
D15章 容器和迭代器 1
15.1 存储和处理数据 1
15.1.1 处理数据 1
15.1.2 泛化代码 2
15.2 STL理念 4
15.3 序列和迭代器 7
15.3.1 回到实例 8
15.4 链表 9
15.4.1 链表操作 11
15.4.2 遍历 12
15.5 再次泛化vector 13
15.5.1 遍历容器 15
15.5.2 auto 15
15.6 实例:一个简单的文本编辑器 16
15.6.1 处理行 18
15.6.2 遍历 18
15.7 vector、list和string 21
15.7.1 insert和erase 22
15.8 调整vector类达到STL版本的功能 24
15.9 调整内置数组达到STL版本的功能 26
15.10 容器概览 27
15.10.1 迭代器类别 28
简单练习 29
思考题 30
术语 30
习题 31
附言 32
D16章 算法和映射 33
16.1 标准库算法 33
16.2 Z简单的算法f?ind() 34
16.2.1 一些一般的应用 35
16.3 通用搜索算法f?ind_if() 36
16.4 函数对象 38
16.4.1 函数对象的抽象视图 39
16.4.2 类成员上的断言 39
16.4.3 lambda表达式 40
16.5 数值算法 41
16.5.1 累积 42
16.5.2 泛化accumulate() 43
16.5.3 内积 44
16.5.4 泛化inner_product() 45
16.6 关联容器 45
16.6.1 map 46
16.6.2 map概览 47
16.6.3 另一个map实例 50
16.6.4 uDrdered_map 51
16.6.5 set 53
16.7 拷贝 54
16.7.1 基本拷贝算法 55
16.7.2 流迭代器 55
16.7.3 使用set保持顺序 57
16.7.4 copy_if 57
16.8 排序和搜索 58
16.9 容器算法 60
简单练习 60
思考题 61
术语 62
习题 62
附言 63
D17章 一个显示模型 64
17.1 为什么要使用图形 64
17.2 一个基本显示模型 65
17.3 D一个例子 66
17.4 使用GUI库 68
17.5 坐标系 69
17.6 Shape 70
17.7 使用Shape类 70
17.7.1 图形头文件和主函数 70
17.7.2 一个几乎空白的窗口 71
17.7.3 坐标轴 73
17.7.4 绘制函数图 74
17.7.5 Polygon 75
17.7.6 Rectangle 76
17.7.7 填充 78
17.7.8 Text 78
17.7.9 Image 80
17.7.10 更多未讨论的内容 81
17.8 让图形程序运行起来 81
17.8.1 源文件 82
简单练习 83
思考题 83
术语 83
习题 84
附言 84
D18章 图形类 85
18.1 图形类概览 85
18.2 Point和Line 87
18.3 Lines 88
18.4 Color 91
18.5 Line_style 93
18.6 Open_polyline 95
18.7 Closed_polyline 96
18.8 Polygon 97
18.9 Rectangle 99
18.10 管理未命名对象 102
18.11 Text 104
18.12 Circle 105
18.13 Ellipse 107
18.14 Marked_polyline 108
18.15 Marks 110
18.16 Mark 111
18.17 Image 112
简单练习 114
思考题 115
术语 115
习题 116
附言 116
D19章 设计图形类 117
19.1 设计原则 117
19.1.1 类型 117
19.1.2 操作 118
19.1.3 命名 119
19.1.4 可变性 120
19.2 Shape 121
19.2.1 一个抽象类 122
19.2.2 访问控制 123
19.2.3 绘制形状 125
19.2.4 拷贝和可变性 127
19.3 基类和派生类 128
19.3.1 对象布局 130
19.3.2 类的派生和虚函数的定义 131
19.3.3 覆盖 131
19.3.4 访问 133
19.3.5 纯虚函数 134
19.4 面向对象程序设计的好处 135
简单练习 136
思考题 136
术语 137
习题 137
附言 138
D20章 绘制函数图和数据图 139
20.1 简介 139
20.2 绘制简单函数图 139
20.3 Function 143
20.3.1 默认参数 143
20.3.2 更多例子 144
20.3.3 lambda表达式 146
20.4 Axis 146
20.5 近似 148
20.6 绘制数据图 152
20.6.1 读取文件 153
20.6.2 一般布局 154
20.6.3 数据比例 155
20.6.4 构造数据图 156
简单练习 158
思考题 159
术语 159
习题 159
附言 160
D21章 图形用户界面 161
21.1 用户界面的选择 161
21.2 “Next”按钮 162
21.3 一个简单的窗口 163
21.3.1 回调函数 164
21.3.2 等待循环 166
21.3.3 lambda表达式作为回调函数 166
21.4 Button和其他Widget 167
21.4.1 Widget 167
21.4.2 Button 168
21.4.3 In_box和Out_box 169
21.4.4 Menu 170
21.5 一个实例 170
21.6 控制流反转 173
21.7 添加菜单 174
21.8 调试GUI代码 178
简单练习 179
思考题 179
术语 180
习题 180
附言 181
D22章 理念和历史 182
22.1 历史、理念和专业水平 182
22.1.1 程序设计语言的目标和哲学 182
22.1.2 编程理念 183
22.1.3 风格/范型 188
22.2 程序设计语言历史概览 190
22.2.1 Z早的程序设计语言 191
22.2.2 现代程序设计语言的起源 193
22.2.3 Algol家族 197
22.2.4 Simula 203
22.2.5 C 204
22.2.6 C 207
22.2.7 JT 209
22.2.8 参考资料 210
思考题 211
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探索 C++ 语言的深邃奥秘:从基础到前沿的全面解析 本书并非直接聚焦于某个特定版本的 C++ 语言标准,也不是一本单纯的语法手册。相反,它是一次深度探索 C++ 编程哲学、设计模式、高级特性以及在复杂软件开发中如何有效运用这些工具的旅程。本书旨在为已经掌握 C++ 基础语法的开发者提供一个更广阔的视野,引导他们理解 C++ 语言设计背后的思想,掌握构建健壮、高效、可维护的软件系统的关键技能。 第一部分:重塑 C++ 观念,触及底层逻辑 在 C++ 的世界里,理解内存模型和对象生命周期是迈向精通的第一步。本书将带领读者深入剖析 C++ 的内存管理机制,包括栈、堆、全局数据区以及静态存储区的差异与应用。我们将详细讲解对象的构造、析构过程,以及拷贝构造函数、赋值运算符重载等关键概念,理解它们如何影响对象的生命周期和数据的一致性。通过对内存布局和访问模式的深入理解,读者将能写出更高效、更不易出错的代码,并能更准确地预测程序行为,从而在性能优化和调试方面获得显著提升。 函数是 C++ 的基石,而函数的高级用法更是体现了语言的灵活性和强大之处。本书将深入探讨函数重载、模板函数以及可变参数函数等概念。我们不仅仅介绍它们的语法,更侧重于讲解它们在实际开发中的应用场景。例如,模板函数如何实现代码的通用化和类型安全,可变参数函数如何在不同的场景下处理数量不定的参数。此外,我们还会触及函数指针和 lambda 表达式,揭示它们如何为函数式编程风格在 C++ 中提供支持,以及如何在现代 C++ 开发中实现更简洁、更富有表现力的代码。 C++ 的面向对象特性是其核心竞争力之一。本书将不仅仅停留在类、对象、继承、多态这些基本概念的介绍,而是深入挖掘其背后的设计原理和最佳实践。我们将详细讲解封装的意义,如何通过访问控制实现信息隐藏,以及如何设计清晰的类接口。多态将不再是简单的虚函数调用,而是深入分析其实现机制,例如虚函数表(vtable)的工作原理,以及如何在运行时实现灵活的对象行为。继承方面,我们将区分公共继承、保护继承和私有继承的语义,并探讨组合优于继承的设计原则,以及如何避免常见的继承陷阱。 第二部分:精炼 C++ 技艺,拥抱现代实践 异常处理是构建健壮软件的关键环节。本书将系统地讲解 C++ 的异常处理机制,包括 `try-catch-throw` 语句的正确使用,以及如何设计合理的异常类层次结构。我们将讨论异常传播、栈展开(stack unwinding)的过程,以及 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则在异常安全中的核心作用。通过掌握这些技术,读者将能够编写出能够在错误发生时优雅地恢复或终止的程序,从而大大提高软件的可靠性。 C++ 标准库是 C++ 语言不可或缺的一部分,其提供了丰富的功能和高效的实现。本书将精选标准库中对进阶开发者尤为重要的部分进行深度讲解。我们不会一一列举所有组件,而是聚焦于那些能够显著提升开发效率和代码质量的模块。例如,我们将深入讲解 STL(Standard Template Library)的容器(如 `vector`, `list`, `map`, `set`)的内部实现原理、性能特点以及在不同场景下的最佳选择。迭代器的使用和自定义,以及算法库(如 `sort`, `find`, `transform`)如何优雅地处理数据集合。同时,我们也会探讨智能指针(`unique_ptr`, `shared_ptr`, `weak_ptr`)的妙用,它们如何自动化内存管理,避免内存泄漏和悬挂指针等常见问题,成为现代 C++ 开发的基石。 并发编程是现代软件开发中一个日益重要的领域。本书将为读者打开 C++ 并发世界的大门。我们将从基础的线程概念入手,讲解如何使用 `std::thread` 创建和管理线程,以及线程同步机制,如互斥锁(`std::mutex`)、条件变量(`std::condition_variable`)和原子操作(`std::atomic`)的重要性。我们将深入分析并发编程中常见的竞态条件(race conditions)、死锁(deadlocks)等问题,并提供有效的规避和解决策略。此外,我们还会触及更高级的并发模型,如异步编程和生产者-消费者模型,帮助读者构建能够充分利用多核处理器优势的高性能并发应用。 第三部分:驾驭复杂系统,构筑软件之基 设计模式是前人智慧的结晶,是解决软件设计中常见问题的成熟方案。本书将深入讲解 C++ 开发中最为经典和实用的设计模式,例如工厂模式(Factory Pattern)、单例模式(Singleton Pattern)、观察者模式(Observer Pattern)、策略模式(Strategy Pattern)和装饰者模式(Decorator Pattern)等。我们将不仅仅介绍模式的定义和类图,更重要的是分析它们在 C++ 中的具体实现方式,以及它们如何帮助我们构建出更具灵活性、可扩展性和可维护性的软件系统。通过对设计模式的理解和运用,读者将能更清晰地思考和组织代码,提升软件设计的质量。 构建大型、复杂的 C++ 项目需要有效的组织和管理。本书将探讨软件架构设计的基本原则,以及如何在 C++ 项目中应用这些原则。我们将讨论模块化设计、接口定义、依赖管理等重要概念。代码重构和性能优化是提升软件质量和效率的关键环节。本书将指导读者如何识别代码中的“坏味道”,并提供行之有效的重构技术,例如提取函数、替换条件表达式、引入设计模式等。在性能优化方面,我们将从算法、数据结构、内存布局等多个层面进行分析,讲解如何使用性能剖析工具(profiling tools)来定位性能瓶颈,并提供针对性的优化策略。 C++ 语言的灵活性也带来了其复杂性。本书将引导读者掌握如何驾驭这种复杂性,从而编写出高质量的 C++ 代码。我们将强调代码的可读性、可维护性和可测试性。通过引入静态代码分析工具(static analysis tools)和单元测试框架(unit testing frameworks),读者将能够更早地发现代码中的潜在问题,并建立起对代码质量的信心。我们还将探讨 C++ 开发中的一些进阶主题,例如面向切面编程(Aspect-Oriented Programming)在 C++ 中的应用,以及如何利用 C++ 的强大特性来构建领域特定语言(Domain-Specific Languages, DSLs)。 本书的目标是赋能读者,让他们不仅仅是 C++ 代码的编写者,更是 C++ 语言的理解者和驾驭者。通过系统地学习本书内容,读者将能够更自信地应对复杂的软件开发挑战,构建出更优秀、更具竞争力的 C++ 应用程序。

用户评价

评分

这本书确实内容丰富,封面设计也很简洁大气。我一直认为,要想真正掌握一门编程语言,不仅仅是学会它的语法,更重要的是理解其设计哲学和底层原理。《C++程序设计原理与实践(进阶篇)》这个书名,恰恰点出了我学习C++的诉求。我希望能通过这本书,对C++的面向对象特性有更深层次的理解,例如多态的实现机制,虚函数表的原理,以及如何利用面向对象的设计模式来构建更优雅、可维护的代码。同时,我也对书中关于泛型编程的讲解非常感兴趣,特别是模板的编译过程,以及如何编写高效、灵活的模板代码。我曾为某些模板的复杂性而头疼,希望能在这本书中找到清晰的解释。另外,我注意到书中提到了“实践”二字,这让我觉得它不仅仅是理论的探讨,而是有实际的指导意义。我期待书中能包含一些高质量的代码示例,能够直观地展示如何将书中的理论知识应用于实际问题,解决开发中的痛点。特别是对于一些复杂的算法和数据结构的实现,如果书中能有详尽的讲解和优化建议,那将对我非常有帮助。

评分

翻开这本书,就被它厚实的体积和细致的目录所吸引。我之前接触过一些C++的学习资料,但很多都停留在“知其然,不知其所以然”的阶段。对于C++的很多高级特性,虽然能照着例子敲出来,但总感觉对背后的原理理解不够透彻,遇到一些不常见的场景就束手无策。《C++程序设计原理与实践(进阶篇)》这个书名,让我觉得它正好能够填补我的知识盲区。我特别期待书中对于C++内存模型和并发编程的讲解。在多核处理器日益普及的今天,编写高效、线程安全的程序变得越来越重要,而C++在这方面确实有着许多独到之处。我希望书中能详细解释原子操作、锁机制、内存序等概念,并提供一些实用的并发编程模式和技巧。此外,我对书中关于STL(标准模板库)的深入剖析也充满了兴趣。STL作为C++的基石之一,其设计思想和实现细节对于提升开发效率和代码质量至关重要。我希望书中能揭示STL组件的内部工作原理,以及如何根据具体需求选择和使用合适的STL容器和算法。

评分

这本《C++程序设计原理与实践(进阶篇)》确实是一本厚重的参考书,拿到手的时候就被它扎实的重量和满满的页数所震撼。我一直以来对C++的掌握都停留在基础阶段,能写出能运行的代码,但深层次的原理理解总觉得欠缺,尤其是在面对一些复杂的场景或者需要优化性能的时候,常常感到力不从心。这本书的“进阶篇”名头,让我充满了期待,希望它能填补我知识体系中的空白。我注意到它涵盖了非常多的主题,从模板元编程的精妙到并发编程的挑战,再到STL源码的剖析,这些都是我平时工作中或者学习中会遇到但又觉得难以深入的地方。我特别想了解书中是如何讲解模板的,因为我觉得模板是C++非常强大但又极其复杂的一部分,很多时候看到别人的模板代码,都感觉像在看天书。而且,书中提到了“原理与实践”,这让我觉得它不仅仅是理论的堆砌,而是有实际的应用指导,这一点对我来说非常重要,毕竟学以致用才是学习的最终目的。我希望这本书能提供一些实际的例子和代码片段,能够帮助我理解那些抽象的概念,并能指导我在实际项目中应用这些高级特性。

评分

这本《C++程序设计原理与实践(进阶篇)》就像一个宝藏,等待我去发掘。我一直以来都觉得C++是一门非常强大但又相当有挑战性的语言,它的强大之处在于其灵活性和高性能,而挑战则在于其复杂性和对程序员的精细控制要求。我的C++学习之路,感觉一直在“入门”和“稍微进阶”之间徘徊,总想找到一本能够真正让我“跃升”的书。《C++程序设计原理与实践(进阶篇)》这个名字,正是我一直寻找的“跃升”的阶梯。我特别关注书中关于异常处理和错误管理的章节,因为在大型项目中,健壮的错误处理机制是保证程序稳定性的关键。我希望书中能提供一些关于如何设计有效的异常安全代码的原则和模式。另外,我对书中提及的“设计模式”部分也十分期待。虽然我了解一些常用的设计模式,但希望这本书能从C++的特性出发,讲解如何在C++中更好地应用和实现这些设计模式,以及一些C++特有的、与设计模式紧密结合的技巧。我期望这本书能让我对C++的理解提升到一个新的高度,能够在面对复杂问题时,能够有更深刻的洞察和更有效的解决方案。

评分

拿到这本书的时候,我首先被它的排版和纸质吸引了,感觉很舒服,阅读体验应该会不错。我之前也看过不少C++的书籍,但很多都是偏重于语法和基础概念的讲解,对于真正理解C++的底层机制和高级特性,往往是点到为止,不够深入。我一直渴望能有一本能够真正带我理解C++“为什么”这样设计,以及“如何”更好地利用它的特性的书籍。《C++程序设计原理与实践(进阶篇)》这个名字,让我觉得它正是我一直在寻找的。我特别关注书中关于内存管理和性能优化的部分,因为在实际开发中,这两个方面往往是决定项目成败的关键。我希望这本书能提供一些深入的剖析,例如不同内存分配策略的优劣,RAII模式的精髓,以及如何利用C++的特性来编写高效、健壮的代码。此外,我对于书中关于C++11/14/17及以后版本的特性介绍也充满了好奇,特别是lambda表达式、智能指针、右值引用等,这些新特性极大地提升了C++的表达力和安全性,但理解它们背后的原理仍然需要花费不少精力。我希望这本书能够清晰地解释这些新特性的设计思想和使用技巧,让我能够在新项目中游刃有余地运用它们。

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