用戶故事地圖作為一種有效的需求工具,越來越廣泛地應用於開發實踐中。本書以用戶故事地圖為主題,強調以閤作溝通的方式來全麵理解用戶需求,涉及的主題包括怎麼以故事地圖的方式來講用戶需求,如何分解和優化需求,如果通過團隊協同工作的方式來積極吸取經驗教訓,從中洞察用戶的需求,開發真正有價值的、小而美的産品和服務。本書適閤産品經理、用戶體驗設計師、産品負責人、業務分析師、IT項目經理、敏捷教練和精益教練閱讀和參考,也更適閤用作企業培訓手冊,打造高效能的團隊協作能力。
##好書。書中大多數實踐都是我們以前實踐過的,外國人在總結、提煉和編寫方麵確實很牛逼,佩服。
評分##「2019.15」非常老派和外企感的一本書。有價值但在國內的團隊未必能夠實現。[業務201903]
評分##是也乎 ╮(╯▽╰)╭ 一不小心玩兒 HIGH 的 card.... 將真正有效的敏捷過程用實體卡片 --> 以及更重要的交流過程 <-- 達成瞭共識~ 因為全彩~所以貴~ 但~一個個真正項目案例證明是真的有效~ 溝通~共識~驗證式學習即開發… 金句和雞湯為主~但 got 到瞭乾貨~
評分##適閤入門。
評分##7年前研究生課程中有一門「設計思維」,核心思路和這本書是類似的,但是畢業後接觸的多是2B、2G的項目,敏捷開發還沒有成為主流,多年後有種殊途同歸、兜兜轉轉又遇到的感覺,也是工作些年,對設計思維有瞭更多的認識。用戶故事目的在於建立共識,記錄過程,整理解決方案,保持小團隊快速推進,並避免引入不必要的工具,方法是好的,但是需要執行人員具備相應的素質來配閤,參與感、使命感、責任感缺一不可,以及頻繁迭代是否適閤2G一些局域部署項目還是個待確定的命題。
評分##2016年第105本。感謝@微貓CEO陳嘉榕贈書,很好的産品方法,但讀完瞭還需實踐纔行。作者的思路略嫌混亂,用戶故事、敏捷開發、精益創業、商業模式畫布都有所涉及。其實隻讀前三分之一和結尾就差不多瞭。不過倒提醒我把兩年前沒讀完的商業模式畫布的書拿齣來再溫習完,應該對現在的我也有所幫助。
評分##方法論和案例集,研究者方式練成
評分##a good guide for product design process
評分##a good guide for product design process
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