本書是唐納德•A•諾曼繼《設計心理學1:日常的設計》、《設計心理學2 :與復雜共處》和《設計心理學3 :情感化設計》之後的又一力作。
本書講述瞭未來的産品設計,重點在於在人機交互方麵的設計。書中對未來産品設計中可能麵臨的問題進行瞭多角度的分析,並探討瞭解決方法和指導原則。從“話嘮”GPS係統到“壞脾氣”的冰箱,諾曼博士用詼諧的語言和生動的案例,大膽預測瞭未來産品的發展趨勢,並總結瞭未來産品設計的六大法則。本書可以啓發到人們用一種全新的視角看設計,並揭示瞭在未來設計中設計師應該堅持的方嚮和原則。
本書不僅適閤專業領域的設計師閱讀,同樣也適閤對未來産品設計的發展趨勢有興趣瞭解的非專業人士閱讀。
##這第四部是用來濫竽充數的吧……
評分##有思考,有深入的研究,這是國內普遍缺乏的多的是直接抄襲。
評分##這套書的第一本我覺得全是「正確的廢話」,但這本還真的有很多啓發,包括把交互分為「本能的」、「行為的」和「意識的」三個層次,以及良好交互的前提在於足夠的「共同領域」(Common Ground),等等。後麵這點甚至對於我和其他人類交往都有所啓發...
評分##這套書的第一本我覺得全是「正確的廢話」,但這本還真的有很多啓發,包括把交互分為「本能的」、「行為的」和「意識的」三個層次,以及良好交互的前提在於足夠的「共同領域」(Common Ground),等等。後麵這點甚至對於我和其他人類交往都有所啓發...
評分##從設計心理學1到4,一本比一本差勁。諾曼給我們提供瞭未來設計的一些設想、預判和注意點,諸如狀態可見、以人為本等等,大概都可以用尼爾森的「十大設計原則」來概括。然而這可能是作者仍至我們人類的一廂情願,人性是復雜的,很多人也許不需要那麼復雜的設備,太多的機器會給人太多的乾擾。然而,科技總在不停的進步,我所不能接受的,在後代一生下來卻習以為常。新的事物的誕生,總有人不適應和反對使用,當那些「頑固派」死瞭,反對的力量也就沒有瞭。新的事物便取得瞭勝利!
評分##復雜(complexity)是需要管理的,為瞭讓它不産生睏惑(complicated)。
評分##這套書的第一本我覺得全是「正確的廢話」,但這本還真的有很多啓發,包括把交互分為「本能的」、「行為的」和「意識的」三個層次,以及良好交互的前提在於足夠的「共同領域」(Common Ground),等等。後麵這點甚至對於我和其他人類交往都有所啓發...
評分##--人類設計師設計“智能” 機器的設計法則: 1.提供豐富、 有內涵和自然的信號。 2.具有可預測性。 3.提供一個好的概念模式。4.讓輸齣易於瞭解。 5.讓使用者持續知悉狀況, 但不引起反感。 6.利用自然映射, 使互動清楚有效。 --由機器發展齣來, 用於增進與人互動的設計法則: 1.簡化事情。 2.提供人們一個概念模式。 3.提供理由。 4.讓人們以為是他們在控製。 5.反復確定。 6.絕對不要用“錯誤” 來形容人的行為( 人類采訪者加上的法則)
評分##有思考,有深入的研究,這是國內普遍缺乏的多的是直接抄襲。
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