如果在旅館裏弄不清楚怎麼開水龍頭,或者麵對不熟悉的爐竈或電燈開關時,即使再聰明的人也會手足無措。唐納德•A•諾曼大膽地指齣,不是你太笨,而是物品的設計沒有考慮到用戶的需求和心理。雖然拙劣的設計俯拾即是,但是設計齣易於理解、方便使用、令人愉悅的産品並不睏難。《設計心理學》增訂版對好設計具有強大的作用,不斷提醒我們為什麼有些産品能滿足用戶的需求,而有一些産品卻讓用戶非常受挫。
諾曼博士在《設計心理學》增訂版裏,始終強調以人為本的設計哲學,將認知心理學和行為學等多學科的方法導入到設計之中。不僅著重於反思設計過程中齣現的問題給用戶帶來的睏擾,更著重於解決問題,用這些基本原則幫助設計師找到真正的問題,及其解決之道。一方麵諾曼博士從多個角度分析,更新瞭大量的案例提醒設計師關注,並找到人們的真正需求;另一方麵諾曼也試圖將大眾轉變為優秀的觀察者,不僅能觀察到糟糕的設計,也慢慢學會欣賞優秀的設計。將優秀的設計原則與優秀的觀察能力結閤起來是非常強大的工具。
在《設計心理學》增訂版裏,諾曼博士增添瞭超過一半的內容,每章內容都有不同程度的修訂和補充。特彆是增加瞭兩個全新的章節,即第六章“設計思維”和第七章“在商業世界裏的設計”。在這兩個章節裏,諾曼博士從兩個角度討論瞭以人為本的設計、諾曼法則、設計麵臨的挑戰、顛覆式創新與漸進式創新的優劣以及設計的未來。諾曼還在個人主頁開設瞭Mooc課程,邀請業內頂級專傢逐章講解本書內容。
##長見識係列
評分##一個好的設計,要兼顧可視性和易通性。不能簡潔到極緻,失去可視性,用戶就不知道該怎麼操作。也不能過於繁瑣,失去易通性,用戶會不明白産品的設計意圖 | 設計師和工程師不一樣,工程師處理問題的能力很強,丟給他一個問題,工程師馬上就會開始著手解決。但設計師不會這樣,他們首先會花力氣搞清楚真正的問題是什麼,怎麼設計纔能解決人的真實需求 | 人為差錯往往來源於糟糕的設計。人往往隻是問題的最淺層原因,如果使用一種機器經常齣錯,這不是人的問題,而是設計的問題
評分排版有點欠佳吧...但是書還是好看的...但是非要把諾曼的書搞成123也是醉瞭。也沒覺得design of everyday things應該叫"設計心理學"...
評分##從設計思維上介紹瞭設計的核心,設計與人的關係。整本書裏作者都在以探討的語氣跟讀者進行溝通,促使讀者反思。沒有說教。非常想繼續將該係列的其他幾本書讀完。這本書也改變瞭我對設計、對人生的一些基本看法,設計並不是說要局限在某些藝術與傳媒行業;設計是存在於所有行業之中的。如果能夠去觀察、感悟、建模、測試、應用,每個人都能成為設計師。
評分##Design of everyday things
評分##理解設計各個環節的齣發點,會遇到的問題等等。項目從啓動開始就已經超時超預算這點也是,産品開發齣來就要把用戶會錯誤操作包含在內,瞭解繁復的使用說明不是用戶的責任……各種“諾曼門”“諾曼電器”讀下來真是有趣!
評分##理解設計各個環節的齣發點,會遇到的問題等等。項目從啓動開始就已經超時超預算這點也是,産品開發齣來就要把用戶會錯誤操作包含在內,瞭解繁復的使用說明不是用戶的責任……各種“諾曼門”“諾曼電器”讀下來真是有趣!
評分##Design of everyday things
評分##好囉嗦
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