如何设计引人注目、令人喜爱的应用程序?本书阐述了多种方法,包括整个过程中来自潜在客户和顾客的有价值意见。作者Travis Lowdermilk通过实用的指导方针和从实际工作经验中得到的深刻见解,展示了可用性和以用户为中心的设计如何显著改变人与应用程序的交互方式。
本书带你学习设计过程每个阶段的有效策略——从用户会谈和发现应用程序的用途,到用合理的设计准则创建丰富的用户体验。不管你使用的是什么平台,针对的是什么样的受众群体,本书都是很有价值的。
■ 探索可用性及其与以用户为中心的设计之间的关系
■ 学习如何应对不同类型的用户及其独特个性
■ 明确应用程序的目的,使用通俗的语言描述其用途
■ 用软件开发生命期规划项目开发
■ 在用户体验目标的背景下发挥创造力
■ 利用可见性、一致性等设计准则增强用户体验
■ 通过调查、会谈和可用性研究,收集有价值的用户反馈
多看阅读# em
评分##还不如读Yahoo32条军规和Apple/Android规范指引
评分##很多是常识,但是对我来说还是有很多可以学习的。
评分##有点泛泛而谈
评分##后面部分还可算值得一看
评分##产品入门,查漏补缺。恐怕国内这些崇尚大干快上的小厂,是没条件和时间去搞什么劳什子用户行为研究的。个人开发者反倒可以尝试一下。
评分##还不如读Yahoo32条军规和Apple/Android规范指引
评分##是标准的设计方法,但比较浅显,全书内容感觉两页就能讲完。后面的Appendix可以看下。
评分##很差,仅仅是把一些众人皆知的方法,换了一种方式表达,顶多加几个实例突出而已.....说的这些概念稍微有些经验的人都知道...
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