溝通分析技術(TA)創始人艾瑞剋·伯恩的最暢銷著作《人間遊戲》(Games People Play),自1962年問世以來,50年暢銷不衰,纍計銷售超過500萬冊。本版為2006年中文簡體版的新譯版。
##本書是TA心理學(人際溝通分析心理學派)的通俗讀物。本書介紹瞭一套理論,可以幫助你對日常溝通進行分析,找到溝通障礙的原因。
評分##建立瞭復雜的圖譜(連模型都算不上),然並卵
評分##每個“我”由三個狀態組成——受父母影響的自我、受過往經曆影響的自我,和兒童狀態的自我。
評分##標準四。思想是標準七來著。ta繞不開的遊戲分析。思路很新奇,用簡單遊戲就概括瞭人際互動,比起精神分析、認知心理學的專業術語要接地氣的多,也好理解的多。 181107藉於市圖書館,作為谘詢心理學的內容,還得精深。 全書核心在遊戲分析,即第二章,但讀來需要一定谘詢基礎。其中發生原因是愛撫和時間結構化(劇本),分析層次清晰廣闊,讓人欽佩。關於自我狀態的互動模型深刻實用。道理簡單深刻,但洞察起來著實是個大考驗。 理論的流行未必是好事,以偏概全,反嚮投射的事發生的太多瞭
評分##06年的譯本真的差,這版的翻譯就好瞭很多(譯者給我的感覺是一個認真而聰明的女學霸,可能還有點保守?)。這本書是看瞭《蛤蟆先生去看心理醫生》之後看的,有瞭《哈》的閱讀,讀本書就容易瞭不少。雖然對動力學還是不太認同,不過裏麵有些分析真的絕妙,能夠開闊視野、啓迪思路,沒想到簡單的對話也能揭示深層的模式和隱蔽的溝通。前麵的內容讓人有些灰心,好在作者最後還是給齣瞭三大解藥,覺察,自發和親密。值得來迴讀。
評分##退
評分##退
評分##有意思,下一本接著看「人間無遊戲」
評分##三種自我狀態+心理地位
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