作者是资深声音设计师、全球*大的独立音效提供商,有着十分丰富的创作经验,创立了个人品牌Blastwave FX,为苹果、索尼等众多厂商打造音效库,热门美剧《英雄》《绝望的主妇》《丑女贝蒂》《迷失》都用过他的音效作品。 本书是作者音效创作团队的实战经验总结,具有非常强的可操作性,提供了十分务实的录音技巧,尤其适合中小成本电影摄制团队借鉴参考。 作者语言诙谐有趣,引用了许多菜鸟实习生的故事说明问题,十分具有可读性。 众多知名录音师联名推荐。 对于影视、动画、游戏、多媒体等各行业领域的音效录制都有极大的指导意义和实践价值,是录音师、拟音师乃至影视、多媒体、新媒体等领域的相关专业人士的必备书籍。
里克·维尔斯(Ric Viers),在影视工业摸爬滚打了十多年,他的工作足迹几乎遍及各大主流电视网, 包括环球影业、今日热线、早安美国和迪斯尼公司等。他的音效作品也被大量运用在电影、电视、广播节目和视频游戏中,如热门美剧《英雄》《绝望的主妇》《丑女贝蒂》《迷失》。2007年,为了庆祝自己发行的第100张音效库,维尔斯创立了个人品牌Blastwave FX。维尔斯也被认为是全球*大的独立音效提供商,拥有超过15万种音效和150多个音效库。他还为众多厂商打造音效库,包括苹果、索尼、Sound Ideas和The Hollywood Edge。 王旭锋,毕业于北京电影学院,现为浙江传媒学院影视制作系副主任、中国电影录音师协会会员、浙江省翻译协会会员,翻译电影著作8部共150余万字。 徐晶晶,独立音乐制作人,现为浙江传媒学院影视制作系讲师、苹果数字教育专家。已出版多部电影声音译作。 孙畅,本科、硕士和博士均就读于北京电影学院录音系, 现为中国戏曲学院新媒体艺术系讲师,参与十余部影视作品的声音创作。 姚国强,教授、一级录音师、博士生导师。现任北京电影学院科研信息化处处长,发表论文60余篇,学术著作9部, 主持各类项目近20项,主攻影视声音创作及理论。参与十余部电影、百余部(集)电视剧的声音创作。
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前言
第—章音效是什么?
1.1硬效果
1.2拟音效果
1.3背景效果
1.4电子音效/效果元素
1.5声音设计效果
第二章声音的科学
2.1声波
2.2相位
2.3声音的传播速度
2.4频率
2.5振幅
2.6分贝
2.7声压级
2.8声学
2.9混响
2.10技巧的应用
2.11录音环节
第三章话筒
3.1话筒分类
3.2幻象供电
3.3近讲效应
3.4频率响应
3.5平坦频率响应
3.6高通滤波器
3.7话筒类型
第四章话筒的型号与应用
4.1立体声话筒
4.2枪式话筒
4.3立体声枪式话筒
4.4通用话筒
4.5人声/画外音话筒
4.6领夹式话筒
4.7乐器用话筒
4.8水下话筒
4.9双耳式话筒
4.10环绕声话筒
第五章话筒的附件
5.1减震架
5.2防风罩
5.3“齐柏林”/网罩式防风罩
5.4毛衣
5.5高性能防风罩
5.6话筒支架
5.7吊杆/话筒杆
5.8防喷罩
5.9垫整衰减器
5.10电缆
5.11电缆测试仪
5.12外部幻象供电电源
5.13硅胶包
第六章录音机
6.1录音设备简史
6.1.1留声机
6.1.2唱机
6.1.3录音电话机
6.1.4磁带录音机
6.1.5纳格拉
6.1.6CD光盘
6.1.7数字音频磁带
6.1.8硬盘录音
6.2现代录音机
6.3增益调整
6.4双轨,不仅仅是左声道与右声道
6.5削波
6.6限制器
6.7麦克/线路电平
6.8供电
6.9采样频率/量化
6.10日常设置
6.11每日收尾工作
6.12DVD备份
6.13耳机
6.14耳机放大器
6.15带后监听
6.16接口
第七章选配现场录音套件
7.1录音基础套件
7.2录音标准套件
7.3录音专业套件
7.4其他设备
第八章录音十诫
8.1戒律1:每次录音应该有两秒的预卷和后卷
8.2戒律2:录下来的声音要多于你需要的声音
8.2.1保底镜头
8.2.2素材
8.2.3环境声
8.2.4环绕的环境声
8.2.5录制不同镜头时要有所变化
8.2.6多录点
8.3戒律3:每条声音素材都应以充分的信息做语音标记
8.3.1“打板”话筒
8.3.2尾板
8.3.3新对象、新录音、新打板
8.4戒律4:要经常检查录音电平
8.4.1旋钮和推子
8.4.2音量表
8.4.3数字零分贝
8.5戒律5:要通过耳机来监听所录的声音
8.5.1话筒拾取声音与人耳感知声音不同
8.6戒律6:尽量消除所有的背景噪声
8.6.1交流电的嗡声
8.6.2空调/暖气设备的隆隆声
8.6.3汽车
8.6.4时钟
8.6.5荧光灯/整流器
8.6.6昆虫
8.6.7飞机
8.6.8冰箱
8.6.9混响
8.6.10室内环境声
8.6.11电视机
8.6.12车流声
8.7戒律7:一条素材里不要打断或干扰录音
8.7.1继续录音
8.7.2保持电平始终一致
8.7.3用手势交流
8.8戒律8:话筒要指向声源
8.8.1话筒轴线要指向声源
8.8.2立体声像
8.8.3还原立体声声场
8.8.4忽略立体声
8.8.5不要移动话筒
8.8.6移动话筒跟动作
8.9戒律9:出外景前要检查设备
8.10戒律10:要记住版权法以免违法
8.10.1音乐
8.10.2电影原声、电视及电台广播
8.10.3配音演员
8.10.4保护自己作品的版权
8.10.5不要盗用别人的“雷声”
第九章音效采集
9.1寻找合适的场地
9.1.1录音时间
9.1.2交通状况
9.1.3联络信息
9.1.4授权
9.1.5报警
9.1.6隔音或环境声?
9.1.7一切事物皆可创造声音
第十章建造家庭录音棚的拟音棚
10.1杰克·福利
10.2建造拟音棚
10.3把车库改建为拟音棚
10.3.1隔音
10.3.2墙壁和天花板
10.3.3声学材料
10.3.4车库门
10.3.5地面的铺设
10.4把地下室改建为拟音棚
10.4.1墙壁
10.4.2天花板
10.4.3空调
10.4.4声学处理
10.4.5门
第十一章拟音的艺术
11.1录音技巧
11.2拟音槽
11.2.1做实木拟音槽
11.2.2做木板路拟音槽
11.2.3做中空木质拟音槽
11.2.4做碎石槽、沙土槽或泥土槽
11.3拟音材料和道具
11.3.1家装商店
11.3.2一元店
11.3.3碎片
11.4拟音技巧
11.4.1闭上眼睛寻找声音
11.4.2拿道具时的注意事项
11.4.3小心摆弄
11.4.4拟音时的着装准则
11.4.5切勿废寝忘食
11.4.6安静至上
11.4.7声学处理
11.4.8拟音方式
11.4.9拟音所需的物资
第十二章数字音频
12.1采样频率
12.2奈奎斯特定理
12.3量化或比特深度
12.4数字音频文件
12.4.1采样频率大小
12.4.2比特深度大心
12.4.3音频文件概览
12.5专业音频文件格式
12.6MP3文件
12.7时间码
12.8MIDI
12.9SPDIF
第十三章录音棚设备
13.1数字音频工作站
13.1.1非破坏性剪辑
13.1.2工作站类型
13.1.3编辑工作站
13.1.4循环工作站
13.1.5多轨工作站
13.1.6软件选择
13.2插件
13.2.1模拟器
13.2.2自动修剪
13.2.3声道转换器
13.2.4压缩器
13.2.5均衡器—图示型
13.2.6均衡器—参量型
13.2.7门限效果器
13.2.8插入静音
13.2.9限制器
13.2.10降噪
13.2.11规整器
13.2.12音调变换
13.2.13混响
13.2.14频谱分析仪
13.2.15时间扩展或时间压缩
13.3插件链
13.4声卡和音频接口
13.5监听音箱
13.5.1有源监听音箱和无源监听音箱
13.5.2摆放
13.5.3定位
13.5.4回放测试
13.5.5回放音量
13.5.6听觉疲劳
13.5.7监听设备使用注意事项
13.6存储
13.7设备使用效率
13.8控制台
13.9监听控制
13.9.1对讲系统
13.9.2电平衰减
13.9.3单声道混录
13.9.4静音
13.9.5耳机输入
13.9.6输入选择
13.9.7监听选择
13.10稳压器
……
第十四章个人工作室设计139
第十五章声音剪辑十诫
第十六章文件命名和元数据
第十七章声音设计
第十八章音效百科全书
第十九章声音设计的未来
音效,是你拿起这本书的原因,至少是你刚刚随意翻阅它的原因。这门学科在艺术形式上具有让人着迷的积淀……从第—部有声电影到华纳兄弟公司20 世纪30 年代至50 年代末卡通片中特雷格·布朗(Treg Brown)留下的传世之作……再到《指环王》的中土世界和《黑客帝国》的数字声轨,这是一个充满明喻与暗喻的战场———永远挑战着那些追求完美的制作者们。 声音,跟影像一样,必然有其来源,本书探讨的就是如何记录下声音。希望你有时间从本书中得到新的认识和技术,这会使你的工作变得新鲜和不同,一切都将精彩万分。 录音工作中所遇到的挑战与摄影工作没有什么不同。在捕捉声音的过程中我们拥有相同的关注点和制作技术。录音师对话筒的选择与摄影师对镜头和滤镜的选择是一样的,录音设备和媒介也会影响录音质量。在设计制作现实中不存在的声音时,其他工具会给你带来很大的自由处理空间。 里克提出了大量的录音规则,这对录音工作起到了无比珍贵的指导作用。常言道,在能够发展、打破这些规则之前,你首先需要掌握它们……当然除此之外还有很多类似的话……录音的第—条规则就是:无论什么情况,确保录音机正在录音。即使电平或者话筒的位置有点儿偏差,或者有什么疯狂的事情发生,至少你能留住一点素材。所以,记住这些,接下来开始阅读这本书…… 查尔斯·梅恩斯(Charles Maynes) 《父辈的旗帜》、《蜘蛛侠》声音设计师 2008年1月1日
这部书的装帧设计真是没得挑,硬壳精装,拿在手里沉甸甸的,一看就知道是下了本钱的。封面设计简洁大气,色彩搭配也很考究,那种哑光处理的质感摸起来特别舒服,不像有些廉价的书籍一上手就是滑腻腻的塑料感。我特别喜欢它在细节上的处理,比如书脊的烫金工艺,字体清晰有力,在灯光下泛着低调的光泽,完全符合它“圣经”这个名字所蕴含的厚重感。虽然我还没深入阅读内容,但光凭外在的包装,就已经给我留下了极佳的第一印象。感觉这本书不光是知识的载体,本身也是一件值得收藏的艺术品,放在书架上,那种视觉上的冲击力和品质感是其他普通书籍无法比拟的。希望内页的印刷和纸张质量也能达到同样的标准,这样阅读体验才会是完整的享受。这种对实物质感的追求,恰恰说明了作者或出版方对这份“圣经”的重视程度。
评分从书名来看,它似乎针对的是已经有一定基础,想要精进技艺的专业人士。这一点我很欣赏,因为市面上太多针对新手的“小白读物”了,读完之后感觉什么都懂了,但一到实际操作就抓瞎。我希望这本书能深入探讨音效设计的哲学层面,不仅仅是“怎么做”,更重要的是“为什么要这么做”。例如,声音在叙事中扮演的角色,如何通过声音的细微变化来暗示角色的内心活动,或者如何利用空间感营造出观众的情绪代入。如果它能提供一套系统的思维框架,指导我们如何从导演的视角去思考声音设计,而不是仅仅停留在技术层面,那这本书的深度就非同一般了。我更看重的是那种宏观的、指导性的洞察力。
评分这本书的篇幅看起来相当可观,这让我对它内容的广度充满了好奇。我希望它不仅仅局限于传统的录音棚技巧和后期制作软件的使用,而是能涵盖到音效创作的整个生命周期。比如,有没有关于现场 Foley(拟音)艺术的深入探讨?拟音师是如何通过巧妙的道具和动作,创造出那些令人信服的日常声音?再者,现代音效设计中,如何有效利用计算机生成的声音(CGI sound)来弥补真实录音的不足,以及如何处理那些完全虚构的、科幻类声音的创作流程?如果它能提供一个从前期 Foley 到后期合成的完整地图,让我对整个音效制作工业有一个全面的认识,那这本书就不仅仅是一本工具书,更像是一部行业百科全书。我期待它能拓宽我对“声音”边界的认知。
评分我以前也接触过一些关于影视制作的入门书籍,但很多都是泛泛而谈,或者过于偏重理论,读起来枯燥乏味。期待这本《音效圣经》能在实操层面给我带来一些突破性的启发。我特别好奇它在不同场景下,比如爆炸声、环境音、角色情绪的烘托上,究竟是如何拆解和构建声场的。我希望能看到一些具体的案例分析,比如某部经典电影的某个片段,作者是如何一步步设计出那种震撼人心的听觉效果的。如果能配上一些详细的流程图或者软件操作的截图就更好了,这样我就能边看边在自己的设备上尝试。如果这本书能真正揭示好莱坞顶级音效设计师的“独门秘籍”,那它对我的价值就不可估量了。我希望能从中学到如何用有限的资源,做出富有想象力和感染力的声音世界。
评分包装上的“后浪直营”字样,让我对它的出版背景有了一层先入为主的期待。我一直觉得后浪出品的书籍在引进和翻译方面通常比较严谨,希望能保持一贯的高水准。尤其是对于这种技术性极强的外文原著翻译,术语的准确性和流畅性是决定阅读体验的关键。我担心那些晦涩的专业词汇如果翻译不当,会造成理解上的偏差,甚至误导实践。所以,我非常关注译者的专业背景和他们对音效领域的理解程度。如果翻译团队能真正理解这些好莱坞制作流程中的“行话”,并且用清晰易懂的中文表达出来,那么这本书的学习门槛就会大大降低,阅读过程中的挫败感也会随之减少。这是我作为读者非常看重的一个隐藏要素。
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