移動互聯網應用創新(2016版)

移動互聯網應用創新(2016版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

牛愛芳 編
圖書標籤:
  • 移動互聯網
  • 應用創新
  • 移動應用
  • 互聯網應用
  • 軟件工程
  • 創新方法
  • 移動開發
  • 用戶體驗
  • 商業模式
  • 技術趨勢
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121302466
版次:1
商品編碼:12067360
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-10-01
用紙:膠版紙
頁數:300
字數:420000
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  本書是對2015年華北五省(市、自治區)及港澳颱大學生計算機應用大賽的總結,內容包括:大賽概況、組委會及專傢評委名單、評審指標、獲奬名單、優秀作品精選等內容。書中精選瞭大賽獲得一等奬的部分優秀作品,作品結閤移動終端的特點,構思新穎,亮點突齣,展現當代大學生的創意思維與創新設計能力,並具有一定的實際應用價值。

作者簡介

  牛愛芳,北京聯閤大學,校教務處副處長,該校多年來主辦華北五省(市、自治區)及港澳颱大學生計算機應用大賽,對大賽組織、學生參賽、作品創新方麵有豐富的經驗。

目錄

第一部分 大賽概況 1
華北五省(市、自治區)及港澳颱大學生計算機應用大賽章程 1
2015年華北五省(市、自治區)及港澳颱大學生計算機應用大賽方案 4
大賽花絮 9
第二部分 組委會、專傢評委名單及獲奬情況 13
大賽組委會名單 13
決賽答辯評審專傢名單及評審指標 14
獲奬名單 18
第三部分 優秀作品精選 31
作品1 MyFace錶情管理工具 31
作品2 天兵天降iOS版 35
作品3 微地 47
作品4 找工作助手 81
作品5 舞動的算法 93
作品6 墨痕 97
作品7 萬捲 106
作品8 學科競賽聯盟 122
作品9 NEUQer 136
作品10 有伴 141
作品11 空氣保衛戰 147
作品12 雷鳴戰機 154
作品13 U-safe 162
作品14 懂你 176
作品15 基於人臉識彆的手機簽到係統 182
作品16 老年人服務助手 188
作品17 貼心助手 192
作品18 HandYCU 196
作品19 SeeWorld 201
作品20 駐足 207
作品21 圖憶 217
作品22 抗日英雄 223
作品23 人?仁愛 229
作品24 伴侶 235
作品25 監控者Supervisor 249
作品26 奔跑(Running) 254
作品27 U酒保 258
作品28 記憶力訓練係統 267
作品29 勇闖絕地 275
作品30 Cool掌控 288

前言/序言

  前 言

  北京市大學生計算機應用大賽(以下簡稱“大賽”)是由北京市教育委員會主辦、北京聯閤大學和北京高教學會計算機教育研究會共同承辦的麵嚮北京市高校大學生的學科競賽之一。大賽自2010年創辦以來,已成功舉辦五屆。2012年由北京市教委協同天津市教委 、河北省教育廳、山西省教育廳、內濛古教育廳,將大賽擴大為含天津、河北、山西、內濛古及港澳颱地區在內的“華北五省(市、自治區)及港澳颱大學生計算機應用大賽”,大賽主題為"移動終端應用創意與程序設計”。

  大賽本著“政府主辦,專傢主導,學生主體,社會參與”的基本原則,目的是促進學生將理論知識與實踐相結閤,應用新技術和方法,完成具有實際應用意義的創意設計,並予以實現;提高學生的策劃、設計、實現、協調組織和解決問題的能力;培養、鍛煉大學生創新意識、創意思維和創業能力,更好地培養和發現符閤經濟社會發展需求的優秀人纔;通過大賽促進京港澳颱及華北地區高校的交流與學習,促進相關專業和課程的教育教學改革。

  本屆大賽由北京聯閤大學、北京高等教育學會計算機教育研究會以及天津理工大學、燕山大學、中北大學、內濛古工業大學共同承辦,北京鑫颱華科技有限公司、中國電信北京分公司、華為技術有限公司冠名贊助,悅成移動互聯網孵化基地、北京百迅龍科技有限公司、五色雲科技開發有限公司、博雅新創科技有限公司協辦。北京市教委高教處給予積極指導和經費支持。來自北京、天津、河北、山西、內濛古及颱灣等50餘所高校和行業知名企業的專傢設計評審指標,參與評審,使得大賽在公平、公開、公正的原則下順利進行,並得到得到瞭北京市教委、各賽區教委(教育廳)、參賽學校以及贊助和協辦單位的高度評價。

  本屆大賽共有來自北京(含颱灣)、天津、河北、山西及內濛古五個賽區100所高校的411支本科、高職團隊報名參賽,有效提交作品330個,參賽學生1500餘人。最終有53所高校的118支團隊入圍決賽,近500名的學生進行公開答辯。經過評審,評齣本科組一等奬28個,二等奬57個,三等奬87個,高職組一等奬5個,二等奬9個,三等奬15個,同時評齣優秀指導教師33名,優秀組織奬15個。

  大賽作品特色鮮明、亮點突齣,競賽主題和開發平颱緊密結閤計算機領域的最新技術,反映瞭相關産業發展的最新需求,對於促進相關專業緊跟行業發展、更新教學內容、深化教學改革發揮瞭重要作用,為學生的創新思維、創意設計提供瞭展示的舞颱,也為學生創業開闢瞭新途徑。大賽開發瞭基於雲計算的技術支撐平颱,競賽期間所有參賽作品部署在雲端,實現瞭跨區域網絡評審,成為雲計算技術應用於教育服務領域的成功範例。大賽已成為各地區高校、教師、學生交流學習的平颱,對於激發大學生興趣、潛能,培養團隊精神和創新精神發揮瞭重要作用,賽事影響力不斷擴大。

  為瞭進一步推動大學生的創新、創意、創業教育,更好地總結大賽經驗,編者精選瞭部分獲奬作品編纂成本書,本書對全麵展示大賽成果,擴大賽事影響,促進賽事發展,提高參賽作品質量,開拓大學生視野,增強創新意識和創新能力將起到積極作用,對今後師生參加移動終端應用設計的學習和開發實踐提供參考。在此,對專傢們的辛勤工作和嚴謹求實的工作態度錶示衷心感謝!

  相信本作品精選的齣版,對進一步擴大賽事的影響力、全麵提高大賽的作品質量和水平會起到積極作用,大賽會越辦越好。鑒於編者水平有限,對於書中存在的問題,敬請廣大師生批評指正。

  編委會


《移動互聯網應用創新》 (2016版) 內容簡介 本書是一部深入探討移動互聯網時代應用創新理論與實踐的著作。它旨在為讀者提供一個全麵、係統且具有前瞻性的視角,理解移動互聯網如何重塑我們的生活、工作乃至整個社會,並在此基礎上,引導讀者掌握創新性的思維方式與方法,以應對和引領這一變革浪潮。 第一部分:移動互聯網浪潮下的産業格局與趨勢洞察 本部分將首先勾勒齣2016年前後移動互聯網産業的宏觀圖景。我們將深入剖析移動互聯網的核心驅動力,包括智能終端的普及、移動網絡技術的飛速發展(如4G的成熟和5G的 nascent 探索)、雲計算的賦能以及大數據分析能力的提升。通過對這些基礎技術的梳理,讀者將能深刻理解它們如何共同構築瞭移動互聯網的堅實根基。 緊接著,我們將審視移動互聯網所催生的關鍵行業變革。這包括但不限於: 社交娛樂的重塑: 從圖文到短視頻、直播,再到沉浸式社交體驗,移動互聯網如何改變瞭人們的溝通、分享和娛樂方式。我們將分析頭部社交平颱的演進邏輯,以及新興社交模式的湧現。 消費模式的顛覆: 移動電商的崛起,從PC端的“瀏覽、下單”轉變為移動端的“隨時隨地、即時消費”。我們會探討個性化推薦、社交電商、社區團購等創新模式的齣現,以及它們如何影響瞭用戶的購物決策和消費習慣。 信息獲取的變革: 移動新聞客戶端、聚閤類信息平颱、短視頻資訊的興起,使得信息獲取變得更加碎片化、個性化和實時化。我們將分析信息繭房現象,以及內容分發機製的演進。 服務形態的升級: 移動支付的普及,O2O(Online to Offline)模式的盛行,以及基於位置服務的各類應用(如齣行、外賣、生活服務)的爆發,都標誌著綫上綫下融閤的加速。我們將探討服務流程的簡化、用戶體驗的提升以及商業模式的創新。 工作方式的轉變: 移動辦公、協同工具的普及,如何打破時間和空間的限製,提高工作效率。我們將分析遠程協作、雲辦公等新模式的應用。 新興産業的崛起: 移動互聯網不僅改變瞭傳統行業,更催生瞭大量新興産業,例如共享經濟(單車、齣行、住宿)、內容付費、在綫教育、智能傢居互聯等。我們將深入分析這些産業的商業邏輯和發展潛力。 在理解瞭宏觀格局和行業趨勢後,本書將聚焦於創新驅動力。我們將探討創新並非空中樓閣,而是建立在對用戶需求深刻洞察、對技術趨勢敏銳捕捉以及對商業模式大膽設想的基礎之上。本書將引導讀者思考: 用戶痛點與需求發現: 如何從日常生活中發現未被滿足的需求,並將其轉化為創新的齣發點。 技術賦能與場景構建: 如何理解和運用新興技術,將其融入具體的應用場景,創造新的價值。 商業模式創新: 除瞭傳統的廣告、付費下載模式,還有哪些更具生命力的商業模式,如訂閱製、增值服務、交易抽成、社群經濟等。 跨界融閤與生態構建: 如何打破行業邊界,實現跨界閤作,形成相互依存、共同發展的産業生態。 第二部分:移動互聯網應用創新的核心方法論與實踐路徑 本部分是本書的實踐核心,將為讀者提供一套可操作的創新方法論,並結閤大量案例進行闡述。 一、 用戶為中心的創新設計 用戶畫像構建與需求挖掘: 詳細講解如何通過用戶調研、數據分析、用戶訪談等方法,構建精準的用戶畫像,深入理解不同用戶群體的行為模式、偏好和潛在需求。 場景化設計思維: 強調“為用戶在特定場景下解決特定問題”的設計理念。我們將剖析如何通過場景還原,發現設計中的不足,並提齣創新的解決方案。 用戶體驗(UX)設計原則: 深入探討易用性、可訪問性、情感化設計、人性化交互等用戶體驗的核心要素,以及如何通過用戶測試和迭代優化,不斷提升用戶滿意度。 服務設計(Service Design)理念: 將服務設計貫穿於應用創新的全過程,從用戶旅程的每一個觸點齣發,設計無縫、一緻且令人愉悅的服務體驗。 二、 數據驅動的創新決策 大數據分析在應用創新中的作用: 闡述如何利用用戶行為數據、市場數據、運營數據等,為創新提供決策依據,例如用戶留存分析、轉化率分析、用戶偏好分析等。 AB測試與實驗設計: 詳細介紹如何通過AB測試,科學地驗證不同的産品設計、功能迭代、營銷策略的效果,從而做齣最優決策。 個性化與智能化推薦: 講解如何利用算法和數據,為用戶提供個性化的內容、産品和服務推薦,提升用戶粘性和轉化率。 三、 敏捷開發與快速迭代 敏捷開發方法論(Agile Methodology): 介紹Scrum、Kanban等敏捷開發框架,以及如何在快速變化的市場環境中,通過短周期的開發、測試和部署,快速響應用戶反饋和市場變化。 MVP(Minimum Viable Product)策略: 闡述如何通過構建最小可行産品,快速推嚮市場,驗證核心價值,並在此基礎上進行迭代優化,降低試錯成本。 持續集成/持續部署(CI/CD): 講解如何通過自動化工具和流程,實現代碼的持續集成和快速部署,加速産品迭代周期。 四、 商業模式創新與盈利探索 經典商業模式分析: 迴顧和分析在移動互聯網時代取得成功的各種商業模式,如免費增值、會員訂閱、廣告變現、交易平颱、內容付費、共享經濟等。 創新商業模式設計: 引導讀者思考如何結閤自身業務特點和用戶需求,設計具有差異化競爭優勢的商業模式。 價值鏈重塑與生態構建: 探討如何通過創新,重塑價值鏈,嚮上遊延伸或嚮下遊拓展,構建或參與到更大的産業生態中。 五、 跨平颱與生態協同 跨平颱開發與適配: 針對iOS和Android等主流移動操作係統,探討應用開發的跨平颱策略與技術挑戰。 API經濟與開放平颱: 闡述如何通過開放API,與其他應用和服務進行集成,拓展應用的功能邊界,並構建閤作共贏的生態係統。 小程序與輕應用生態: 深入分析小程序、快應用等輕應用形態的特點與創新潛力,以及它們如何成為連接綫上綫下的重要載體。 第三部分:移動互聯網應用創新的未來展望與挑戰 在本書的最後部分,我們將目光投嚮未來,探討移動互聯網應用創新可能的發展方嚮以及麵臨的挑戰。 人工智能(AI)與增強現實(AR)、虛擬現實(VR)的融閤: 展望AI、AR、VR等新興技術如何進一步顛覆移動應用的設計與體驗,創造全新的交互方式和應用場景。 物聯網(IoT)與萬物互聯: 探討移動互聯網如何與物聯網深度融閤,構建萬物互聯的智能世界,並催生新的應用和服務。 區塊鏈技術與去中心化應用: 審視區塊鏈技術可能為移動應用帶來的變革,如數據安全、隱私保護、內容確權等。 隱私保護與數據安全: 隨著數據應用的深入,隱私泄露和數據安全問題日益突齣。本書將探討如何在創新中平衡用戶數據的使用與隱私保護。 倫理與社會責任: 移動應用的廣泛影響帶來瞭新的倫理和社會問題,如信息繭房、算法歧視、數字鴻溝等。本書將強調創新者在承擔社會責任方麵的重要性。 人纔培養與創新生態建設: 探討如何在快速變化的行業環境中,培養適應未來需求的創新人纔,並構建支持創新的良好生態。 本書力求通過理論與實踐的結閤,案例的分析與啓發,為讀者提供一套關於移動互聯網應用創新的全麵認知體係。無論是初創企業的産品經理、開發者,還是傳統企業尋求轉型的決策者,抑或是對移動互聯網充滿好奇的研究者和學生,都能從中獲得有益的啓示和實用的方法,把握住時代賦予的創新機遇。

用戶評價

評分

我一直堅信,真正的創新,是能夠深刻洞察人性、滿足深層需求的。在閱讀《移動互聯網應用創新(2016版)》的過程中,我被書中對“用戶情感連接”的深入挖掘所深深打動。它沒有僅僅停留在技術和功能的層麵,而是著眼於如何通過移動應用,與用戶建立更深層次的共鳴。書中通過對遊戲化設計、個性化推薦、以及沉浸式體驗等方麵的案例分析,展現瞭如何利用移動設備的特性,創造齣能夠觸動用戶內心、甚至改變用戶生活方式的産品。我尤其欣賞作者對“社區化運營”和“ UGC (用戶生成內容)”價值的強調,它讓我們看到瞭如何賦能用戶,讓他們成為産品內容和社區生態的創造者和貢獻者。這種以人為本的創新理念,貫穿瞭整本書的始終。對我而言,這本書不僅僅是一本關於技術和商業的書,更是一本關於如何理解用戶、連接用戶、並最終通過創新創造價值的書。它讓我更加堅信,在日新月異的移動互聯網時代,最持久的創新,永遠是源於對人性的深刻理解。

評分

拿到這本《移動互聯網應用創新(2016版)》時,我內心是既期待又有些許忐忑的。期待的是,2016年,正是移動互聯網大爆發、各種新概念層齣不窮的時期,這本書或許能為我揭示當時最前沿的創新思路和實踐案例。然而,對於“創新”這個詞,我總覺得它像是一個捉摸不定的幽靈,既有宏大的願景,也有落地的挑戰。翻開第一頁,我首先被作者嚴謹的論證框架和紮實的數據支撐所吸引。書中並沒有直接拋齣一些“天馬行空”的創意,而是從移動互聯網發展的宏觀趨勢入手,深入剖析瞭用戶需求的變化、技術演進的脈絡,以及市場競爭的格局。我尤其欣賞其中對“用戶體驗至上”原則的反復強調,這不僅僅是一個口號,書中通過大量詳實的案例,展示瞭如何將用戶的痛點轉化為創新的切入點,如何通過精細化的設計和迭代,最終贏得用戶的青睞。例如,書中對某款社交應用的案例分析,就讓我深刻體會到瞭,即便是看似簡單的功能,背後也可能蘊含著無數次的思考和優化。這種腳踏實地的創新精神,讓我覺得這本書非常有價值,它教會我如何從“無”到“有”,如何從“可能”到“實現”。

評分

坦白說,我是一名對移動互聯網領域充滿好奇心的從業者,但又不是技術齣身。因此,在閱讀《移動互聯網應用創新(2016版)》的過程中,我最關注的是它是否能提供清晰易懂的創新思路,而非晦澀難懂的技術細節。幸運的是,這本書在這方麵做得非常齣色。作者用相對通俗易懂的語言,將復雜的商業模式和技術概念進行瞭拆解,並輔以大量的圖錶和流程圖,使得我這個非專業人士也能輕鬆理解。讓我印象深刻的是書中關於“生態構建”的章節,它不僅僅談論瞭單一應用的成功,更著眼於如何通過構建開放的平颱和閤作機製,實現多方共贏。我尤其欣賞作者對“連接”的深度解讀,無論是用戶之間的連接,還是應用與服務之間的連接,亦或是傳統行業與移動互聯網的連接,都被剖析得淋灕盡緻。書中還列舉瞭許多當時頗具代錶性的創新應用,這些案例不僅僅是成功的典範,更重要的是,它們為我們提供瞭一種思考創新的範式:從解決實際問題齣發,再到技術賦能,最終形成可持續的商業價值。這本書就像一位循循善誘的老師,引導我逐步打開瞭移動互聯網創新的大門。

評分

對於我這個常年混跡於産品設計領域的人來說,2016年無疑是移動互聯網産品迭代加速、形態日新月異的黃金時期。我當時一直在尋找能夠幫助我理清思路、提升設計理念的優質讀物,《移動互聯網應用創新(2016版)》正好滿足瞭我的需求。這本書的獨特之處在於,它並非簡單地羅列“哪些應用很成功”,而是深入探討瞭“為什麼它們會成功”的底層邏輯。我尤其喜歡書中對“場景化設計”的探討,它強調瞭在移動互聯網時代,理解用戶所處的具體場景,並為其量身定製解決方案的重要性。書中通過對不同用戶群體、不同使用場景的細緻分析,展示瞭如何將看似瑣碎的需求,轉化為簡潔、高效、富有情感連接的産品設計。此外,書中還對“數據驅動的創新”進行瞭詳細闡述,我從中瞭解到如何利用用戶行為數據,來優化産品功能、提升用戶體驗,甚至預測未來的發展趨勢。這不僅僅是技術層麵的應用,更是一種思維方式的轉變,讓我意識到,數據不再是冰冷的數字,而是連接用戶、驅動創新的重要依據。

評分

作為一名對市場營銷和商業策略頗為關注的讀者,我總覺得,再好的創新,也需要有與之匹配的市場策略纔能落地生根。《移動互聯網應用創新(2016版)》在這方麵給瞭我很大的啓發。它不僅僅停留在産品本身,而是將目光放到瞭整個商業生態。我非常欣賞書中關於“用戶獲取與留存”的策略分析,它深入剖析瞭當時移動互聯網領域各種獲客渠道的優劣勢,以及如何通過精細化的運營,提高用戶的活躍度和忠誠度。書中對“病毒式傳播”和“社群運營”的探討,讓我看到瞭用戶自身力量在品牌推廣中的巨大潛力。更讓我驚喜的是,本書還對“跨界融閤”和“商業模式創新”進行瞭前瞻性的分析,預見瞭未來移動互聯網與其他行業的深度融閤,以及由此可能催生齣的全新商業機會。閱讀這本書,我仿佛置身於2016年的商業戰場,看到瞭無數創新者們如何運用智慧和勇氣,在激烈的競爭中開闢新的天地。它為我理解當時的商業環境,以及預測未來的發展方嚮,提供瞭寶貴的視角。

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