産品特色
編輯推薦
★無論是專業的設計師還是普通的手工愛好者,都值得擁有這本實用的圖紋設計工具書
★從簡至繁,循序漸進,簡·卡倫德將教授讀者如何從簡單的元素設計和發展自己圖案,並由此展開更多的延伸和衍變
★全書包含2000種圖案設計方案,設計不同風格、不同材料及不同主題,為激發靈感提供豐富的素材
內容簡介
圖紋設計常見於平麵設計,時裝設計,紡織品設計及其他工藝美術中。這是一本由由淺入深,用2000種圖紋方案來教授你如何自己創作圖紋的書籍。
若要想創造一組圖案,簡單的方法便是從“重復”入手。隨後還可以鏇轉,鏡像對立,並按照某個焦點拼湊多種組閤。簡·卡倫德將在書中展現一個簡單的元素可以通過不同的技巧、媒介、材料衍生齣無數種圖案。而這種搭配組閤的過程往往也是激發靈感的過程。無論是專業的設計師還是普通的手工愛好者,都值得擁有這本實用的工具書。
作者簡介
簡·卡倫德(Jane Callender),是一名來自英國的紡織品設計師,同時也是著名的紮染藝術傢。她在製作紮染藝術品的過程中對圖紋設計産生興趣,並發展瞭一套圖紋設計理論。在簡·卡倫德超過25年的教學生涯中,她的織品課程已經遍布全球,其作品也被許多私人收藏傢收藏。
內頁插圖
目錄
前言
磚飾、嵌飾和網格
移動方塊
移動三角形
矩形和三角形
圓形
前衛的幾何設計
樹葉
鴨子
隱藏重復構成
拼貼
綉球花
生命樹
絞染
來自非洲
圓點和色漬
蝴蝶
斑點的重復構成
鐵綫蓮
園藝紋樣
後記
參考書目
前言/序言
圖案具有音樂般的感染力,或如微風轉瞬即逝,或如花崗岩堅固不移;圖案能給觀者傳達明快或暗淡的感覺。因此,圖案世界一直令我著迷。這些年來,圖案研究已經演變成我的一門漸趨完善的學科,並且一直在我的縫紉與絞染工作中發揮著重要作用。
在日常生活中我們可以發現,許多物體的錶麵上都排列著精心設計的圖案。即使是光滑的白色床單,也是由細小的圖案組成的,那就是通過平紋梭織技法組織起來的大片經紗和緯紗。當布料堆疊在籃筐裏的時候,這些布料纔更易於辨識一些,因為它們是物體本身的結構形成的。對圖案設計師來說,過去沒有現在這樣多的技術、媒介和材料可供選擇,也沒有豐富的素材來激發靈感。通過目前的編織、轉印和印刷技術,我們可以用無數種不同的方式來創構圖案,並將之大量應用於物體錶麵上,使圖案研究進入黃金時代。
創造圖案,是一個不斷重復同一主題,或以係統為單位進行設計的過程。圖案樣闆師會使用幾何網格以確保圖案位置的條理性,從而保證圖案的流動性不被打斷,形成一種不受乾擾的順暢節奏。這種位置布局的規律性被稱為“重復構成”;將一款圖案“投入重復構成”有很多種方式。也可以理解為,二維平麵上的圖案
就是可以無限延展的,並且也隻有人造的圖案具有無限延展性。因為自然界中存在的圖案雖然具有無窮美感,卻受限於物體本身的形態和形狀不能無限延展。例如為瞭貼閤魚的身體,自然界的魚鱗的形狀大小不等,雖然完美地適應瞭魚身,但是並不能形成無限延展不閉閤的圖案。
正方形和三角形是構成圖案網格的常見圖形,它們通過組閤能給我們提供很多種新的選擇。網格的比例和麯綫有多種選擇,可以作為模塊的網格,便於把設計好的母題圖形填進模塊網格中。使用模塊網格時看似有著諸多的限製,實際上恰恰是模塊網格讓圖案製作者得以從諸多勞動中解脫齣來。下一步主要是考慮圖案最終要放置在何種錶麵上瞭。例如,何種
大小的瓷磚?何種寬度的布料?是為時尚還是為裝飾?圖案設計必須“適應目的”,換句話說,以滿足其用途作為絕對標準。圖案的規模、顔色、母題的設計和布局都能適應用途。買傢在選擇中意的設計時往往傾嚮於選擇“重復構成”模式和多種色彩的圖案。
本書的目的是圖案示範,但不僅僅是提供瞭一些可供拷貝的圖案,而是為瞭展示圖案設計的細節流程。書中采用瞭易於遵循、循序漸進的範圖和指導步驟圖,幫助讀者從零開始建立自己的圖案模塊網絡;並用小貼士來展示在實際操作中如何把一個圖案製成可重復構成的模式。不同主題在重復構成時會齣現許多選擇,每個選擇都側重於這一重復構成母題的主要特點。一個設計的開發過程首先是被勾畫齣來,然後不停地修改。其過程展示瞭復雜的圖案是如何由簡單圖案發展而來的。
書中具體的標題,如磚體重復構成、交替重構等,過瞭初入門的一至四章以後便不再使用。這些變化將跟隨圖案的名稱齣現。因此,在名為“鴨”的圖形的重構格式中,隨著圖案的不斷展開,重構模式、配色路徑和尺度大小都會呈現齣來。有人會認為以“鴨”為母題的圖形變化隻會帶來單一重構的鴨圖案而已,然而,經過稍加調整和修改,一個二十世紀四十年代風格的柔和幾何圖案便躍然紙上。
本書重在闡述綫和形的延續方式,而非講解構成元素或如何設計齣好的構成元素。為避免受已有風格的影響,所有圖案都是在電腦上創建的。我希望讀者能從自身角度對綫和狀的填充進行解讀。因為在一位刺綉工匠或一位瓷磚印製刻版師的眼中,一條綫可能就是一根絲綫或一根標記綫;一塊圖形,可能就是一塊皮革嵌花,或是顔料通過絲網而透印的一個圖形。特定的圖案也可以讓人想到某種織物的紋理或雕花玻璃。書中還有一章講述紮染,是一種與母題重構設計圖案截然不同的技藝,但其中核心的先行設計環節同樣遵循圖案設計的一般原則,盡管紮染設計步驟也可以從其他角度去解讀。
這本書就像一本詞典,任何領域的設計師都可以利用這種模式語言來按照自己的需求繪製圖案,並應用於想使用的媒介上。我希望本書能夠成為有誌於從事設計和圖案創作的學生的實用教材,激勵那些想要對任何平麵進行裝飾的人大膽創新,並能成為他們的參考書,使讀者得以感受我這份對圖案構成及其內在規律的探索之心,以及描繪齣心中風景的那種渴望之情。
藝術的邊界:當代視覺語言的探索與重構 書名: 藝術的邊界:當代視覺語言的探索與重構 作者: [此處留空,或填入一個富有想象力的筆名,例如:艾薩剋·維恩] 齣版社: [此處留空,或填入一個偏嚮學術或實驗性的齣版社名稱,例如:未名空間齣版社] --- 內容提要 《藝術的邊界:當代視覺語言的探索與重構》並非一本關於既有“圖案”或“範式”的匯編手冊,它是一次深入當代藝術實踐核心,對視覺錶達的生成邏輯、解構過程與未來可能性進行係統性審視的學術專著。本書聚焦於21世紀以來,在全球化、數字技術迭代與社會思潮劇變背景下,視覺藝術如何突破傳統界限,挑戰既有美學規範,並構建齣全新的意義場域。 本書的核心論點在於:當今的視覺藝術語言已不再滿足於錶麵的“風格模仿”或“元素組閤”,而是轉嚮對“過程”、“關係”和“非物質性”的捕捉與呈現。 它摒視對既定美學符號的簡單梳理,轉而探討那些晦澀、邊緣、甚至看似“反設計”的創作方法論。 全書共分為五個主要部分,層層遞進,從宏觀的理論溯源到微觀的實踐分析,為讀者提供一套批判性的工具,以理解和參與當下的視覺文化對話。 --- 第一部分:解構“美學舒適區”——從符號學到後結構主義視閾 本部分首先審視瞭傳統設計美學賴以生存的基石——對稱性、可識彆性與功能性。作者認為,在信息爆炸的時代,這些曾經是效率象徵的元素,如今已成為視覺疲勞的催化劑。 符號的崩塌與冗餘: 探討當代藝術傢如何係統性地“去語境化”經典視覺符號。例如,當一個商業標誌被置於純粹的藝術語境中時,其原有的信息承載力如何消解,並轉化為一種對“過度信息”的批判。 “噪音”作為信息載體: 深入分析如本雅明的“靈光”消逝後,藝術傢如何利用數字故障(Glitch)、人為的失真(Artifacts)以及隨機性(Chance Operations)來生成具有原始衝擊力的視覺事件。這些“不完美”的錶象,恰恰構成瞭對完美主義的有力反駁。 對“風格”的警惕: 明確區分“風格”與“方法論”。本書認為,追逐“2000種圖案”本質上是對風格的復古或集閤,而當代藝術的驅動力在於發展齣不可被快速命名的、動態變化的研究方法。 --- 第二部分:時間性與物質性——動態的視覺生成 本章將焦點從靜態的“圖像”轉嚮動態的“過程”,探討時間維度和物理媒介在視覺生成中的核心作用。 生成藝術的非綫性敘事: 分析算法、生成式對抗網絡(GANs)等技術如何介入創作,但強調重點不在於“算法本身有多酷炫”,而在於藝術傢如何控製或“馴化”這些非人類能動性,以揭示潛在的結構性偏見。 物質的惰性與抵抗: 探討使用非傳統材料(如工業廢料、生物材料或光綫本身)進行創作的意義。這不再是關於材料的“肌理”美感,而是關於材料在物理定律下展現齣的“抵抗性”與“自洽性”。比如,探討染料在特定化學反應中不可逆轉的色彩漂移,如何成為一種對既定預期的顛覆。 慢速美學(Slow Aesthetics): 對抗即時滿足的文化。分析那些需要長時間觀看、甚至需要時間纔能“完成”的作品(如光影的緩慢演變、緩慢腐蝕的金屬錶麵),這些作品迫使觀眾放慢認知速度,進入更深層次的內省。 --- 第三部分:空間、身體與感知錯位 當代視覺藝術的邊界已不再局限於二維平麵。本部分關注視覺如何與觀眾的身體、環境以及空間體驗進行交互。 從屏幕到場域: 討論沉浸式裝置藝術和虛擬現實(VR/AR)中,視覺元素的構建邏輯。這與傳統平麵設計中的“構圖”截然不同,它關乎視角的重構、尺度的顛覆,以及對“觀看者即被觀看者”這一悖論的探討。 觸覺的視覺化: 探究藝術傢如何通過光影、頻率和運動,在視覺層麵模擬或暗示觸覺體驗。例如,如何用極簡的綫條和色彩對比,在觀眾的視覺皮層上激發齣一種“皮膚的顫栗感”。 認知負荷與感知閾值: 詳細剖析那些故意設計得讓人感到不適或睏惑的視覺布局。這些布局旨在測試觀眾的認知耐受極限,迫使他們超越習慣性的識彆機製,從而發現新的感官通路。 --- 第四部分:語境的武器化——圖像的政治學轉嚮 視覺語言是權力的載體。本章將研究當代藝術傢如何將視覺元素“武器化”,用以解構社會結構中的權力關係。 後殖民語境下的圖像挪用: 分析藝術傢如何係統性地迴收和重組被西方主流文化定型的“異域”圖像,將其置於批判性的對話框架中,揭示其背後的權力敘事。 數據的可視化倫理: 探討“數據可視化”的陷阱。當數據被賦予視覺形式時,其客觀性往往被掩蓋。本書展示瞭如何通過故意扭麯數據圖錶的幾何關係或色彩編碼,來暴露隱藏在信息之下的意識形態偏見。 “無名”與“去中心化”的視覺錶達: 研究那些拒絕個人署名、傾嚮於集體創作或匿名發布的視覺實踐,探討這種做法如何挑戰藝術市場的中心化權威,並促進一種更具公共性的視覺對話。 --- 第五部分:未來的形態——視覺語言的“未完成態” 在結語部分,作者展望瞭視覺錶達的下一階段,認為未來的藝術將更多地停留在“未完成”和“可塑性”的狀態。 互動性與持續的生成: 討論那些需要觀眾持續輸入或參與纔能保持其存在的作品。視覺不再是一個終點,而是一個持續的“反饋迴路”。 跨感官的映射與轉換: 探討聲音、氣味、文本等非視覺信息如何被係統性地映射為新的視覺結構,模糊藝術媒介之間的界限。 --- 讀者對象 本書適閤藝術史學者、視覺文化研究者、前沿的設計師、跨學科領域的策展人,以及任何對“圖像為何如此”而非“圖像是什麼”抱有深刻好奇心的嚴肅讀者。它不是提供答案的指南,而是激發更復雜提問的工具箱。 本書的目標是:引導讀者超越對既有“圖案”的依賴,進入到對視覺錶達本質的深刻追問之中。