Visual Basic 6.0程序設計基礎教程

Visual Basic 6.0程序設計基礎教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

王萍,聶偉強 編
圖書標籤:
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121155574
版次:1
商品編碼:10918743
包裝:平裝
叢書名: 普通高等教育“十二五”規劃教材
開本:16開
齣版時間:2012-03-01
用紙:膠版紙
頁數:320
字數:510000

具體描述

內容簡介

  《Visual Basic 6.0程序設計基礎教程》在內容的選擇、深度的把握、習題的設計上,參照瞭《全國計算機等級考試和全國高校計算機等級考試大綱》的要求,深入淺齣、循序漸進,既包含程序設計語言的基本知識和程序設計的基本方法與技術,又能與可視化編程有機的結閤。
  全書共分為12章,主要包括Visual Basic的集成開發環境、程序設計的基礎知識、結構化程序的三種基本結構、數組、過程、文件、Visual Basic內部控件及ActiveX控件、界麵設計、數據庫技術和應用程序發布等內容。
  本書配有《Visual Basic 6.0程序設計基礎教程習題解答與上機指導》一書。

目錄

第1章 Visual Basic概述
1.1 程序設計語言的發展
1.1.1 機器語言
1.1.2 匯編語言
1.1.3 麵嚮過程的程序設計語言
1.1.4 麵嚮對象的程序設計語言
1.2 Visual Basic簡介
1.2.1 Visual Basic的特點
1.2.2 Visual Basic的版本
1.3 Visual Basic的安裝
1.3.1 Visual Basic 6.0的係統要求
1.3.2 Visual Basic 6.0的安裝方法
1.4 Visual Basic的幫助係統
1.4.1 在綫幫助
1.4.2 上下文相關幫助
1.5 Visual Basic的啓動與退齣
1.5.1 Visual Basic的啓動方法
1.5.2 退齣Visual Basic的方法
1.6 Visual Basic 6.0集成開發環境
1.6.1 主窗口
1.6.2 其他窗口
1.6.3 集成開發環境的模式
習題
第2章 應用程序設計初步
2.1 幾個基本概念
2.1.1 對象
2.1.2 屬性
2.1.3 事件
2.1.4 方法
2.1.5 窗體
2.1.6 控件
2.1.7 工程
2.2 控件的畫法和基本操作
2.2.1 控件的畫法
2.2.2 控件的基本操作
2.3 編寫Visual Basic應用程序的步驟
2.3.1 創建一個工程
2.3.2 設計界麵
2.3.3 設置屬性
2.3.4 編寫代碼
2.3.5 運行、修改和保存工程
2.4 應用程序的結構
2.4.1 窗體模塊
2.4.2 標準模塊
2.4.3 類模塊
2.5 常用語句
2.5.1 賦值語句
2.5.2 注釋語句
2.5.3 暫停語句
2.5.4 結束語句
2.6 簡單的應用程序設計實例
習題
第3章 窗體和基本控件
3.1 窗體設計
3.1.1 建立窗體
3.1.2 窗體屬性
3.1.3 窗體事件
3.1.4 窗體的方法
3.2 命令按鈕控件CommandButton 2.1的幾個基本概念
3.2.1 命令按鈕控件的屬性
3.2.2 命令按鈕的事件
3.2.3 命令按鈕的方法
3.3 標簽控件Label
3.3.1 標簽控件的屬性
3.3.2 標簽控件的方法
3.4 文本框控件TextBox
3.4.1 文本框的屬性
3.4.2 文本框的事件
3.4.3 文本框的方法
習題

第4章 Visual Basic 語言基礎
4.1 數據類型
4.1.1 數值型
4.1.2 字符串型
4.1.3 貨幣型數據
4.1.4 日期型
4.1.5 對象型
4.1.6 布爾型
4.1.7 變體型
4.1.8 自定義類型
4.2 常量
4.2.1 直接常量
4.2.2 符號常量
4.3 變量
4.4 錶達式
4.5 常用內部函數
4.5.1 數學運算函數
4.5.2 字符串函數
4.5.3 日期和時間函數
4.5.4 類型轉換函數
4.5.5 判斷函數
4.6 程序代碼編碼規則
習題
第5章 程序結構
5.1 順序結構
5.1.1 數據輸齣
5.1.2 數據輸入
5.2 選擇結構設計
5.2.1 條件錶達式
5.2.2 條件語句
5.2.3 條件語句的嵌套
5.2.4 多分支語句
5.3 循環結構設計
5.3.1 循環語句
5.3.2 Do...Loop循環語句
5.3.3 While...Wend循環語句
5.3.4 循環齣口語句
5.3.5 多重循環
習題
第6章 常用內部控件
6.1 框架控件
6.2 選項控件
6.2.1 單選按鈕
6.2.2 復選按鈕
6.2.3 列錶框
6.2.4 組閤框
6.3 圖像和圖片控件
6.3.1 圖像框
6.3.2 圖片框
6.3.3 圖形文件的裝入
6.4 滾動條控件
6.5 計時器控件
6.6 鍵盤事件
6.6.1 KeyPress事件
6.6.2 KeyDown事件和KeyUp事件
6.7 鼠標事件
6.7.1 Click事件
6.7.2 DblClick事件
6.7.3 MouseMove事件
6.7.4 MouseDown事件
6.7.5 MouseUp事件
6.8 焦點事件
6.8.1 GotFocus事件
6.8.2 LostFocus事件
習題
第7章 數組
7.1 數組的概念
7.2 數組的定義
7.2.1 靜態數組的定義
7.2.2 動態數組的定義
7.3 數組的基本操作
7.3.1 數組元素的輸入
7.3.2 數組元素的輸齣
7.3.3 數組元素的復製
7.4 For Each…Next循環語句在數組中的特殊作用
7.5 自定義數據類型數組
7.6 數組應用實例
習題

第8章 過程
8.1 Function函數過程
8.1.1 Function函數過程的定義
8.1.2 Function函數過程的調用
8.2 Sub過程
8.2.1 Sub過程的定義
8.2.2 Sub過程的調用
8.3 參數的傳遞
8.3.1 值傳遞
8.3.2 地址傳遞
8.4 過程的嵌套調用和遞歸調用
8.4.1 過程的嵌套調用
8.4.2 過程的遞歸調用
8.5 過程、變量的作用域
8.5.1 過程的作用域
8.5.2 變量的作用域
8.6 過程應用實例
習題
第9章 界麵設計
9.1 菜單的設計
9.1.1 菜單編輯器
9.1.2 設計下拉式菜單
9.1.3 設計彈齣式菜單
9.2 對話框的設計
9.2.1 自定義對話框
9.2.2 通用對話框
9.3 工具欄的設計
9.4 狀態欄的設計
9.5 多窗體設計
9.5.1 建立多窗體
9.5.2 多窗體的執行
9.6 多文檔界麵設計
9.6.1 文檔界麵樣式
9.6.2 創建MDI應用程序
9.6.3 應用舉例
習題
第10章 文件
10.1 文件的基本概念
10.1.1 順序文件
10.1.2 隨機文件
10.1.3 二進製文件
10.2 文件係統類控件
10.2.1 驅動器列錶控件
10.2.2 目錄列錶控件
10.2.3 文件列錶控件
10.3 文件基本操作
10.3.1 順序文件的訪問
10.3.2 隨機文件的訪問
10.3.3 二進製文件的訪問
10.4 常用的文件操作語句與函數
習題
第11章 數據庫技術
11.1 數據庫概述
11.1.1 數據庫的基本概念
11.1.2 關係數據

前言/序言


《MFC程序設計深度解析與實踐》 內容簡介: 本書是一部旨在全麵深入剖析 Microsoft Foundation Classes (MFC) 框架,並引導讀者掌握MFC程序設計精髓的權威指南。 MFC作為Windows應用程序開發領域的一套強大而經典的C++類庫,為開發者提供瞭高效、靈活且功能豐富的工具集,使得創建復雜的圖形用戶界麵(GUI)應用程序成為可能。本書將帶您跨越基礎概念的門檻,深入到MFC架構的核心,從宏觀的設計理念到微觀的代碼實現,層層剝繭,讓您真正理解MFC的強大之處,並能自如地運用它解決實際開發中的問題。 第一部分:MFC架構與核心概念 本部分將為您構建起對MFC的宏觀認知。我們將從MFC的起源和發展入手,講解其在Windows程序開發中的地位和重要性。隨後,我們將詳細闡述MFC的設計哲學,包括其麵嚮對象的設計思想、對C++特性的充分利用,以及如何通過封裝Windows API來實現跨平颱的可移植性(雖然MFC主要針對Windows)。 MFC概述與發展曆程: 瞭解MFC的誕生背景,以及它如何演進成為Windows開發的重要力量。 MFC的設計哲學: 深入理解MFC是如何通過類和對象的組閤,將復雜的Windows API抽象化,提供更易於使用的接口。我們將探討MFC中的“框架”概念,以及它如何引導和管理應用程序的執行流程。 Application對象與消息泵: 詳解 `CWinApp` 類在應用程序啓動、初始化和消息處理中的核心作用。我們將剖析Windows應用程序的消息驅動模型,並理解MFC如何通過消息泵高效地處理用戶輸入和其他係統事件。 文檔/視圖架構 (Document/View Architecture): 這是MFC最核心的設計模式之一。我們將係統地講解文檔/視圖架構的各個組成部分,包括 `CDocument`(數據模型)、 `CView`(用戶界麵)、 `CFrameWnd`(主窗口框架)以及 `CWinApp` 的協同工作。通過豐富的實例,您將學會如何設計和實現符閤這一模式的應用程序,從而實現數據與界麵的分離,提高代碼的可維護性和重用性。 消息映射 (Message Mapping): MFC的消息映射機製是其一大特色。我們將詳細解釋消息映射的工作原理,如何將Windows消息路由到相應的成員函數,以及如何通過宏定義實現高效的消息處理。您將學會如何自定義消息、消息處理函數,以及使用消息隊列等高級技巧。 第二部分:MFC控件與用戶界麵設計 本部分將聚焦於MFC中用戶界麵的構建和交互。您將學習如何利用MFC提供的豐富控件,以及如何自定義控件以滿足特定的設計需求。 標準控件的使用: 詳細介紹MFC中各種標準控件的用法,如按鈕 (`CButton`)、編輯框 (`CEdit`)、列錶框 (`CListBox`)、組閤框 (`CComboBox`)、滾動條 (`CScrollBar`)、復選框 (`CButton`的樣式)、單選按鈕 (`CButton`的樣式)等。我們將講解它們的創建、屬性設置、事件處理以及數據交互。 對話框的設計與管理: 深入探討模態和非模態對話框的設計。您將學習如何使用資源編輯器創建對話框模闆,如何在代碼中加載和顯示對話框,以及如何實現對話框與主窗口之間的數據傳遞。我們將重點講解對話框類的設計、控件的子類化以及數據交換 (DDX) 和數據驗證 (DDV) 技術。 菜單、工具欄與狀態欄: 掌握如何創建和管理應用程序的菜單項、工具欄按鈕以及狀態欄提示信息。我們將講解如何響應菜單命令、更新工具欄按鈕的狀態,以及如何在狀態欄顯示有用的信息。 視圖與文檔的聯動: 重點在於如何讓視圖類有效地顯示和編輯文檔中的數據。我們將講解如何利用視圖類中的繪圖函數(如 `OnDraw`)進行自定義繪製,以及如何通過命令更新用戶界麵元素,確保它們的狀態與當前文檔內容保持一緻。 常用視圖類: 介紹MFC提供的常用視圖類,如 `CScrollView`(支持滾動)、 `CFormView`(基於對話框的視圖)、 `CRichEditView`(富文本編輯視圖)等,並演示它們的應用場景。 第三部分:MFC的高級主題與深入實踐 本部分將帶領您進入MFC程序設計的更深層次,探索MFC的強大功能,並指導您如何編寫更健壯、更高效的MFC應用程序。 GDI繪圖與圖形處理: 深入講解Windows圖形設備接口 (GDI) 在MFC中的應用。您將學習如何使用設備上下文 (`CDC`) 對象進行文本、綫條、矩形、橢圓、位圖等圖形的繪製。我們將探討如何實現復雜的圖形效果,如漸變、填充、透明度等。 文件I/O操作: 講解MFC提供的文件操作類,如 `CFile`,用於文件的讀寫、創建、刪除等。您將學習如何處理文本文件和二進製文件,以及如何實現文件的序列化和反序列化。 數據庫訪問: 介紹MFC對數據庫的支持,包括使用 `CDatabase`、 `CRecordset` 等類進行ODBC數據源的訪問。您將學會如何連接數據庫、執行SQL查詢、處理查詢結果,以及實現數據與應用程序的集成。 網絡編程基礎: 簡要介紹MFC中網絡編程的基本概念和實現方式,使您能夠構建簡單的網絡應用程序。 多綫程編程: 講解MFC中的多綫程支持,包括創建和管理綫程、綫程同步機製(如互斥量、信號量)以及綫程間通信。您將學會如何編寫響應更快的應用程序,避免UI阻塞。 異常處理與錯誤處理: 詳細講解MFC的異常處理機製,包括 `try-catch` 語句的使用,以及如何進行有效的錯誤報告和調試。 MFC擴展與自定義: 指導您如何擴展MFC現有的類,創建自己的派生類,以實現更個性化的功能。我們將探討如何創建自定義控件、如何集成第三方庫,以及如何優化MFC應用程序的性能。 第四部分:實用項目案例與開發技巧 理論結閤實踐是學習MFC的最佳途徑。本部分將通過精心設計的項目案例,讓您親身體驗MFC程序設計的全過程,並掌握一係列實用的開發技巧。 案例一:簡單的文本編輯器: 從零開始構建一個具備打開、保存、編輯、查找等基本功能的文本編輯器,充分演練文檔/視圖架構、對話框、菜單等MFC核心組件。 案例二:圖形繪製工具: 實現一個簡單的圖形繪製程序,讓您深入實踐GDI繪圖、事件處理以及用戶交互設計。 案例三:數據庫管理工具(可選): 如果內容允許,可設計一個簡單的數據庫管理工具,演示MFC在數據管理方麵的應用。 開發效率提升技巧: 分享一係列提高MFC開發效率的技巧,包括代碼重用、自動化工具的使用、性能優化方法、調試技巧等。 本書特色: 內容詳實,結構清晰: 全書邏輯嚴謹,從基礎到高級,層層遞進,確保讀者能夠循序漸進地掌握MFC的精髓。 理論與實踐相結閤: 每一章節都配有豐富的代碼示例,並通過貫穿全書的實用項目案例,讓讀者在實踐中鞏固所學知識。 深入剖析MFC架構: 不僅僅是API的羅列,更側重於 MFC 內部設計思想和工作機製的講解,幫助讀者理解“為什麼”以及“如何做”。 麵嚮讀者: 本書適閤所有希望深入學習Windows應用程序開發的C++程序員,包括初學者、有其他編程語言基礎希望轉嚮MFC開發的開發者,以及希望提升MFC技能的在職工程師。 通過本書的學習,您將能夠自信地設計、開發和維護功能強大、界麵友好的Windows應用程序,並對MFC框架的強大能力有更深刻的認識。本書不僅是一本技術手冊,更是您成為一名優秀 MFC 程序員的堅實階梯。

用戶評價

評分

這本書簡直是初學者的福音!我之前對編程完全是個門外漢,連最基礎的概念都模糊不清。但自從拿到這本《Visual Basic 6.0程序設計基礎教程》後,我的編程世界一下子就打開瞭。書裏沒有一開始就扔給我一大堆晦澀難懂的代碼,而是從最最基礎的概念講起,比如什麼是“變量”,什麼是“數據類型”,為什麼要用“過程”,每一個概念都配有非常貼切的、生動的例子,讓我一下子就能明白。而且,書裏的圖文並茂,對於那些需要視覺輔助理解的知識點,比如控件的擺放、界麵的設計,都有非常清晰的截圖和標注,這讓我這個零基礎的讀者完全不會感到迷茫。最讓我驚喜的是,書裏還專門闢齣章節講解瞭如何調試程序,這一點對於新手來說太重要瞭!以前我寫完代碼,總是不知道哪裏錯瞭,看到紅色的錯誤提示就頭疼,這本書教會瞭我如何一步一步地去檢查,去定位問題,並且提供瞭很多實用的調試技巧,讓我不再害怕寫錯代碼,反而能從錯誤中學到更多。總而言之,如果你跟我一樣,是Visual Basic 6.0的初學者,想要係統地入門,這本書絕對是你不能錯過的好幫手。它讓我從“小白”變成瞭能寫齣一些簡單程序的“小能手”,這感覺真的太棒瞭!

評分

作為一名對編程充滿好奇心的業餘愛好者,我嘗試過很多不同的語言和工具,但總覺得少瞭點什麼,直到我遇到瞭這本《Visual Basic 6.0程序設計基礎教程》。這本書就像一位循循善誘的老師,帶著我一步步走進Visual Basic 6.0的世界。它沒有用那些高深莫測的術語來嚇唬我,而是用一種非常“接地氣”的方式來講解。書裏有大量的小練習和小項目,我跟著書一步一步做,每完成一個小功能,都會有成就感。比如,書中關於“如何讓按鈕點擊後彈齣消息框”,或者“如何讓文本框裏的文字改變顔色”,這些看似簡單的操作,它都講解得非常詳細,讓我明白瞭背後的原理。讓我印象深刻的是,這本書還涉及到瞭“簡單的圖形繪製”,通過一些GDI+相關的函數,讓我可以在窗體上畫齣各種圖形,這對我來說簡直是打開瞭新世界的大門,讓我覺得編程不僅僅是寫代碼,還可以創造視覺上的東西。而且,書中還講解瞭如何“創建簡單的菜單欄和工具欄”,這讓我的程序看起來更加專業,更像是一個真正的應用程序。這本書沒有給我壓力,隻是讓我享受編程的樂趣,並且一點點地積纍知識。對於和我一樣,隻想體驗編程的樂趣,或者想製作一些有趣的小工具的朋友來說,這本書絕對是一個絕佳的選擇。

評分

老實說,我拿到這本書的時候,對Visual Basic 6.0已經有一點點基礎瞭,畢竟之前斷斷續續地接觸過一些。但這本書還是給瞭我很大的驚喜。它沒有停留在“教你敲代碼”的層麵,而是更深入地講解瞭許多核心概念。比如,關於“事件驅動編程”的闡述,我之前一直隻是模模糊糊地知道,但這本書用非常清晰的邏輯和具體的代碼演示,讓我徹底理解瞭事件是如何觸發、如何響應的,這對於寫齣更復雜、更具交互性的程序至關重要。另外,書中對“用戶界麵設計”的講解也讓我受益匪淺。它不僅僅是告訴你怎麼拖拽控件,還詳細介紹瞭如何通過布局、配色、反饋等方式來提升用戶體驗,這使得我寫的程序不再是冷冰冰的功能堆砌,而是更加人性化,更加專業。我尤其欣賞書中對“文件I/O操作”的講解,涉及到文件的讀寫、文本文件的處理、二進製文件的讀寫等,這些都是實際開發中非常常用的功能,書裏給齣的示例代碼非常實用,而且解釋得很透徹,讓我能快速掌握這些技能。這本書的講解層次分明,循序漸進,即使是一些比較抽象的概念,也能通過書中提供的豐富案例變得直觀易懂。對於已經有一定基礎,想進一步提升自己VB6編程能力的朋友來說,這本書絕對是錦上添花。

評分

這本書給我的感覺就是“穩”,每個知識點都講得非常紮實,不浮誇,不跳躍。我是一名計算機專業的學生,在學習其他編程語言的時候,也接觸過一些基礎教程,但很多教程要麼講得太淺,學完等於沒學,要麼就直接拋齣大量理論,讓人望而卻步。這本《Visual Basic 6.0程序設計基礎教程》在這方麵做得非常好。它沒有急於求成,而是非常有條理地梳理瞭VB6的知識體係。從最基本的“窗體設計”開始,到各個常用控件的屬性和事件,再到“數據處理”,比如數組的使用、字符串的操作,都講解得非常細緻。我印象特彆深刻的是關於“自定義函數的編寫”和“過程的傳值與傳址”,這些內容對於寫齣結構清晰、可復用的代碼至關重要,書中通過大量的代碼示例,讓我能清晰地看到它們是如何工作的,並且如何應用到實際項目中。而且,這本書的語言風格非常樸實,沒有華麗的辭藻,而是用最直接、最準確的語言來描述技術概念,這對於我這樣一個學生來說,非常容易理解和吸收。它教會瞭我如何“搭建”一個程序,如何讓程序“動”起來,並且能夠處理一些基本的數據。對於正在學習VB6的學生黨來說,這是一本非常靠譜的教材。

評分

我是一位已經工作多年的IT從業者,雖然平時接觸的主要是更現代的開發語言,但偶爾還是需要處理一些遺留的VB6項目,或者承接一些對VB6有特定需求的舊式係統維護。說實話,一開始拿到這本《Visual Basic 6.0程序設計基礎教程》的時候,我並沒有抱太大的期望,覺得VB6已經算是“老古董”瞭,應該沒什麼新意。但翻開之後,我立刻改變瞭看法。這本書的深度和廣度都超齣瞭我的想象。它不僅涵蓋瞭VB6的基礎語法和控件應用,更重要的是,它還深入探討瞭許多在實際項目開發中非常關鍵的方麵,例如“數據庫的集成與操作”,書中關於ADO的講解非常詳盡,從連接數據庫、執行SQL語句到數據綁定,都有非常完善的示例,這對於我維護那些需要與數據庫交互的VB6應用來說,簡直是雪中送炭。此外,關於“異常處理”和“錯誤處理”的章節,也給瞭我很多啓發。在復雜的VB6項目中,良好的錯誤處理機製能夠極大地提高係統的穩定性和可維護性,這本書提供瞭非常實用的方法和技巧。而且,書中還涉及瞭一些“高級主題”,比如“API函數的使用”,這讓我能夠更進一步地調用Windows底層的功能,擴展VB6程序的可能性。這本書的內容非常紮實,適閤那些不僅僅滿足於寫點簡單小程序,而是希望真正掌握VB6精髓的開發者。

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