◆《遊戲改變世界》是著名未來學傢、TED大會新銳演講者簡•麥戈尼格爾探索互聯時代重要趨勢的最新力作。在書中,作者指齣:遊戲可以彌補現實世界的不足和缺陷,遊戲化可以讓現實變得更美好。
◆作者在書中用大量事例告訴我們,遊戲擊中瞭人類幸福的核心,提供瞭令人愉悅的奬勵、刺激性的挑戰和宏大的勝利,而這些都是現實世界十分匱乏的。她的研究錶明,我們可以藉助遊戲的力量,讓生活變得像遊戲一樣精彩。
◆作者指齣瞭遊戲化將要實現的四大目標:更滿意的工作、更有把握的成功、更強的社會聯係及更宏大的意義,並用大量實踐告訴我們該如何駕馭遊戲的力量,解決現實問題,並提升幸福感。她告誡我們:如果人們繼續忽視遊戲,在不遠的未來,就會處在極端不利的地位。
##“遊戲化”是技術飛速發展,以及全球化浪潮下的新興概念,遊戲的本質作用自古以來都有,隻不過這個時代彰顯齣來,如果說2D時代人類通過閱讀獲取人生的經驗,那麼3D時代人類通過遊戲模擬人生獲取人生經驗,此書英文原名"Reality is Broken"本是"Ted 10"係列的演講,雖然TED的十個演講與本書內容不盡相同,但仍然給世人網開一麵,介紹一個視角、一種方法去看待多元化的世界。
評分##遊戲“好”的那一麵,這本書總結得很到位瞭;但“壞”的那一麵,作者作為遊戲的辯護者,輕描淡寫地就一筆帶過瞭。
評分##很難說這是一本什麼東西,文筆,修辭,語氣都接近文盲。“遊戲有助於建設和諧社會”,我靠
評分##via jeff&張輝 作為一個幾乎不玩遊戲的人,這本書對我在改變自己和創業項目上都有不少啓發。
評分##看瞭 78% 看不去瞭 :(
評分##原來是之前印象那個很深刻的那個TED的作者的作品啊! verygood! 這本書我一定要看的 (我當時看那個演講發現她很多理論和我觀察得到的感受是較為一緻/呼應的 2012 12 31入手 絕對的好書 積極心理學和生活黑客的理念這裏也有詮釋 我喜歡作者那句對網遊的詮釋“隻是裝成遊戲樣子的大型工作環境” 一針見血。 已經快讀完瞭 打算給老爸也讀讀 2013 1 29 下午完成 挺像為這本書寫一個書評的 但是很多思考點還不夠細化 也缺少可拓展的點 怎麼說呢這本書裏談到的理念已經很前沿瞭 我知道的它都說瞭 我不知道的它也說瞭... 剛剛對最後幾張提到閤作超能力中包括的的高ping商(PQ) 敏感閤作雷達 以及應急處置能力那三點玩傢特質錶示很贊同
評分##看瞭 78% 看不去瞭 :(
評分##via jeff&張輝 作為一個幾乎不玩遊戲的人,這本書對我在改變自己和創業項目上都有不少啓發。
評分##乾貨不多,主題新潮。“管理”的終極化就是遊戲化。
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