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Dan Saffer 陳軍亮

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發表於2024-09-28

商品介绍



2010年7月 平裝 9787111307822

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書籍描述

Dan Saffer 是舊金山一傢産品設計谘詢公司Kicker Studio的負責人,是交互設計領域的思想先行者和國際性演講人。Dan 設計過很多産品,從在綫應用到移動設備再到消費電子産品。他的交互設計創新産品包括多項專利,至今每天被數百萬人使用。他擁有卡內基梅隆大學的設計學碩士學位。

本書對交互設計的來源和本質作瞭很好的介紹。書中包含瞭作者十多年來對交互設計的一些深刻理解,對如何做好交互設計有很強的實踐價值。在本書第3~8章中,貫穿瞭一個能夠廣泛應用於各種項目的通用設計流程,能夠幫助新手設計師按序將所有信息應用於實踐。書中還有一些對交互設計領域的開創者和名人的訪談,可以讓我們從多個角度對交互設計有一個深刻全麵的認識。本書主要涉及數字産品如何工作的知識,不包含任何程序代碼,基本與平颱無關。

本書的針對對象既包括那些剛剛起步的新手設計師,也包括那些期望改進設計流程或增加設計工具的資深設計師。

“構建與人們進行交互的産品和服務是21世紀的重大挑戰。Dan Saffer做瞭一項瞭不起的工作,他把淩亂的知識整理成瞭一本可理解的、有序的、任何想創建新設計的人必備的參考書。”

——Jared Spool,User Interface Engineering的CEO

“《Designing for Interaction》是有見識的、智慧的和激動人心的。Dan Saffer 給當今的交互設計挑戰提供瞭實用建議,並且針對未來的交互設計提齣瞭明智見解。”

——Jesse James Garrett,《用戶體驗要素》的作者

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讀者評價

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##第二章 開展交互設計項目時主要會用到4種方法:  以用戶為中心的設計(UCD)  以活動為中心的設計(Activitycentereddesign)  係統設計(Systemsdesign)  天纔設計(Geniusdesign) 下麵的幾個聲明適用於上麵...  

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##5,6,7章寫的很齣色

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##第一本每看一頁就睏得要死的書 拖瞭一個月纔翻完 內容都忘的差不多瞭 還得看很多遍纔行

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##從曆史講到溝通、計劃、原型以及未來構想

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