移動設備交互設計 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
移動設備交互設計 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
☆☆☆☆☆
簡體網頁||
繁體網頁
瓊斯 奚丹
下載链接在页面底部
點擊這裡下載
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
發表於2024-11-13
商品介绍
2008 16開 9787121057809
移動設備交互設計 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
类似图書 點擊查看全場最低價
相关書籍
書籍描述
第1部分 簡介
第1章 可行性
1.1 簡介
1.2 什麼是移動設備?
1.2.1 通信設備還是信息設備?
1.2.2 專用工具還是“瑞士軍刀”?
1.2.3 是珍貴設備還是日常工具?
1.3 是不實用的界麵還是非常實用的界麵?
1.3.1 FASTAP全鍵盤
1.3.2 窺孔顯示器
1.3.3 讓技術來適應人的能力和局限性
1.4 拙劣的交互設計?
1.4.1 拙劣設計的原因
1.4.2 拙劣設計的影響
1.5 本書其他內容概要
小結
討論區
設計師提示
第2章 設計適閤於人們用的産品
2.1 簡介
2.2 有用性
2.2.1 功能高於形式
2.2.2 不斷發展著的對於産品的使用方式
2.3 可用性
2.3.1 本身的可用性
2.3.2 在生活中可用
2.4 用戶體驗
2.4.1 鮮明的特性
2.4.2 把交互當作一個整體
2.5 人們對於技術的接受
小結
討論區
設計師提示
第3章 創新
3.1 簡介
3.2 以技術為中心的方法
3.3 從颱式機遷移
3.3.1 應用程序
3.3.2 界麵風格
3.4 藉鑒以往移動設備的成功之處
3.5 設計如戲劇藝術
3.6 以人為本的理念框架
小結
討論區
設計師提示
第2部分 開發有效的移動設備應用
第4章 交互設計
4.1 簡介
4.2 設計什麼?如何設計?
4.3 理解用戶
4.3.1 從生物學到心理學
4.3.2 現場研究
4.3.3 直接提問
4.3.4 提取調查結果
4.4 開發原型設計
4.4.1 塑造和管理設計空間
4.4.2 原型設計
4.5 評估
4.5.1 和用戶一起測試
4.5.2 在沒有用戶的情況下進行測試
4.6 迭代的開發過程
4.7 多重觀點
4.7.1 大量的技術和工具
4.7.2 多樣的學科知識
4.7.3 參與和閤作
4.8 從交互設計到部署
小結
討論區
設計師提示
第5章 觀察、詢問、探究
5.1 簡介
5.2 研究要有針對性
5.2.1 研究應當具有怎樣的針對性
5.2.2 找到研究的用戶對象
5.3 理解目標用戶的尖端技術
5.3.1 觀察
5.3.2 詢問
5.3.3 日記研究
5.3.4 簡易方法
5.3.5 焦點小組
5.3.6 創造性的調查方法
5.4 弄清觀察結果的意義
5.4.1 活動
5.4.2 分析視角
5.5 角色和劇情
5.5.1 角色
5.5.2 劇情
小結
討論區
設計師提示
第6章 原型
6.1 簡介
6.2 什麼是原型?
6.3 針對不同目的的原型
6.4 低保真原型
6.4.1 自檢
6.4.2 同他人交流
6.4.3 製作交互的原型
6.4.4 給用戶更大的能力
6.5 高保真原型
6.5.1 判定原型製作的對象
6.5.2 硬件和軟件的交互
6.6 結束設計過程
6.6.1 進化
6.6.2 革命性的改變
6.6.3 過程
6.7 原型製作中存在的問題
一些需要考慮的因素
6.8 開發中的注意事項
小結
討論區
設計師提示
第7章 評估
7.1 簡介
7.2 評估分類
7.3 “快捷而粗劣”的方法
7.4 概念模型析取法
7.5 直接觀察法
7.5.1 確定用戶在想什麼
7.5.2 如何記錄觀察
7.5.3 如何使實驗不産生偏差
7.5.4 快樂的用戶
7.6 麵談法
7.7 問捲調查法
7.8 沒有用戶參與的方法
7.8.1 啓發式評估
7.8.2 無須任何人參與的評估
7.9 實驗評估
7.9.1 假設
7.9.2 用戶
7.9.3 任務
7.9.4 實驗設計
7.9.5 進行實驗
7.9.6 實驗結果
7.10 環境考慮——對移動係統進行評估
7.10.1 物理環境
7.10.2 技術環境
7.10.3 社會環境
7.10.4 其他環境
7.11 補充評估
7.12 結論
小結
討論區
設計師提示
第3部分 設計庫——指導和方針
第8章 控製復雜的功能
8.1 簡介
8.2 菜單和內存
8.3 分級菜單
8.3.1 學習菜單的結構
8.3.2 改進分類
8.3.3 背景信息
8.4 圖標
8.5 使用手冊
8.5.1 在綫使用手冊
8.5.2 基於網站的使用手冊
8.6 不使用菜單?
8.6.1 數據結構
8.6.2 備選方案
8.6.3 設計思想——數據結構
8.6.4 通過實驗進行評估
8.7 更加復雜的菜單
8.8 一些總結性的思考
小結
討論區
設計師提示
第9章 信息訪問
9.1 簡介
9.2 小屏幕的影響
9.2.1 過去的經驗
9.2.2 對瀏覽復雜內容的影響
9.2.3 對搜索的影響
9.3 為瀏覽而設計
9.3.1 指導原則
9.3.2 方案
9.3.3 包裝內容
9.4 改進搜索
9.4.1 評估搜索結果
9.4.2 判斷單個結果的價值
9.5 移動設備信息生態學
9.5.1 適應
9.5.2 案例研究:鬆弛的搜索工具
9.5.3 對等方案
小結
討論區
設計師提示
第10章 超越文本——在移動設備上使用圖像
10.1 簡介
10.2 人種學
10.2.1 所有的照片都去哪兒瞭?
10.2.2 數字人種學
10.3 查找照片
10.3.1 元數據
10.3.2 元數據管理
10.4 瀏覽照片
10.4.1 時間綫
10.4.2 樹圖
10.4.3 快速係列視覺呈現(Rapid Serial Visual Presentation,RSVP)
10.4.4 依賴於滾速的自動縮放
10.5 縮減案例研究的規模
10.5.1 排列照片
10.5.2 屏幕尺寸
10.5.3 跨平颱運行
10.5.4 此時,再迴到用戶
10.5.5 用戶試驗
10.5.6 平颱
10.6 高級技術
10.7 照片的用途
10.7.1 我們共享的是什麼?
10.7.2 在照片中使用音頻
10.7.3 視頻
10.8 展望未來
小結
討論區
設計師提示
第11章 影響群體,影響世界
11.1 簡介
11.2 數字鴻溝
11.3 移動工作
移動技術的不斷發展
11.4 項目規劃
11.5 文化因素
11.6 案例研究
11.6.1 賦予人們更強大的能力——基於電腦的動物追蹤器
11.6.2 教育
11.6.3 群體化
11.7 行動號召
小結
討論區
設計師提示
資源
參考文獻
證明
索引
· · · · · · (
收起)
本書從計算機科學、心理學、社會學、市場學和可用性工程學的角度對移動設備交互設計作瞭全麵詳盡的闡述。
書中包含三部分內容。第一部分簡要介紹一些相關的背景知識和概念,目的是激發讀者對移動設備的思考,並檢驗讀者的創新潛力。第二部分內容闡述瞭有關調查用戶需求和開發交互式方案的一係列技術和工具。運用這些技術你可以充分地理解用戶並檢驗需求到現實的轉化過程,同時,通過評估研究原型的成本。最後一部分—— 設計庫,它是對本書前麵內容的具體應用,涉及移動設備信息存取、影像、圖片等“富媒體(rich media)”處理等許多重要的方麵。同時,這一部分也凝結作者同其他許多研發人員十幾年的研究成果,給齣瞭一些實用的觀點,適用於各種學習和研究交互設計的讀者。
本書適用於任何想進一步理解“以人為本”這一卓有成效的設計理念的讀者,以及想深入學習並在逐步強大的移動設備係統環境中應用該理念的讀者。
移動設備交互設計 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
移動設備交互設計 下載 epub mobi pdf txt 電子書
移動設備交互設計 pdf 下載 mobi 下載 pub 下載 txt 電子書 下載 2024
移動設備交互設計 mobi pdf epub txt 電子書 下載 2024
移動設備交互設計 epub pdf mobi txt 電子書 下載
讀者評價
評分
☆☆☆☆☆
##內容太陳舊瞭,對當今的移動産品沒多大參考價值。
評分
☆☆☆☆☆
##入門級書目
評分
☆☆☆☆☆
評分
☆☆☆☆☆
##mobile interaction design
評分
☆☆☆☆☆
##這本書是我在挪威的一門考試的內容,哈哈,我通過瞭! 這本書內容全麵,易懂。我把是設計齣身,有時也需要補充點用戶體驗、交互設計的知識。這本書很適閤我,我是拿它作為入門書看的,是我看的第一本書。也會適閤你哦!(*^__^*) 嘻嘻…… 這本書內容全麵,易懂。我把是設計齣身,有時也需要補充點用戶體驗、交互設計的知識。這本書...
評分
☆☆☆☆☆
##不值得
評分
☆☆☆☆☆
##這本書曾經給瞭我很大啓迪,讓我讀每一頁都如獲至寶
評分
☆☆☆☆☆
##沒想到老師也從這本書裏抄抄|||
評分
☆☆☆☆☆
##mobile interaction design
移動設備交互設計 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
类似图書 點擊查看全場最低價
移動設備交互設計 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024