網絡多人遊戲架構與編程 epub pdf  mobi txt 電子書 下載

網絡多人遊戲架構與編程 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024

網絡多人遊戲架構與編程 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024


簡體網頁||繁體網頁
格雷澤 (Joshua Glazer) 王曉慧

下載链接在页面底部


點擊這裡下載
    


想要找書就要到 靜思書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

發表於2024-10-09

商品介绍



2017-10-1 平裝 9787115457790

網絡多人遊戲架構與編程 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024



类似图書 點擊查看全場最低價

相关書籍





書籍描述

Joshua Glazer是Naked Sky Entertainment的CTO和創始人之一。Naked Sky Entertainment是一個遊戲開發工作室,開發瞭很多遊戲,如RoboBlitz、MicroBot、Twister Mania和手機端遊戲Max Axe、Scrap Force。他為許多項目提供谘詢,包括Epic Games公司的《虛幻引擎》(Unreal Engine)、Riot Games公司的《英雄聯盟》(League of Legends)、THQ公司《毀滅全人類》(Destroy All Humans),還包括藝電(Electronic Arts)、Midway、微軟(Microsoft)和派拉濛電影公司(Paramount Pictures)等公司的很多項目。Joshua也是南加州大學(USC)的兼職講師,講授多人遊戲編程和遊戲引擎開發。

Sanjay Madhav是南加州大學(USC)的gao級講師,講授遊戲編程、遊戲引擎、數據結構和編譯器知識。他在藝電(Electronic Arts)、Neversoft和Pandemic Studio做過開發zhe,涉足的遊戲有《榮譽勛章:血戰太平洋》(Medal of Honor: Pacific Assault)、《托尼霍剋極限滑闆8》(Tony Hawk's Project 8)、《指環王:徵服》(Lord of the Rings: Conquest)和《破壞者》(The Saboteur)等。他也是《Game Programming Algorithms and Techniques》的作者之一。

本書是一本深入探討關於網絡多人遊戲編程的圖書。

全書分為13章,從網絡遊戲的基本概念、互聯網、伯剋利套接字、對象序列化、對象復製、網絡拓撲和遊戲案例、延遲、抖動和可靠性、改進的延遲處理、可擴展性、安全性、真實世界的引擎、玩傢服務、雲托管專用服務器等方麵深入介紹瞭網絡多人遊戲開發的知識,既全麵又詳盡地剖析瞭眾多核心概念。

本書的多數示例基於C++編寫,適閤對C++有一定瞭解的讀者閱讀。本書既可以作為大學計算機相關專業的指導教程,也可以作為普通讀者學習網絡遊戲編程的參考指南。

網絡多人遊戲架構與編程 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024

網絡多人遊戲架構與編程 下載 epub mobi pdf txt 電子書

網絡多人遊戲架構與編程 pdf 下載 mobi 下載 pub 下載 txt 電子書 下載 2024

網絡多人遊戲架構與編程 mobi pdf epub txt 電子書 下載 2024

網絡多人遊戲架構與編程 epub pdf mobi txt 電子書 下載
想要找書就要到 靜思書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

讀者評價

評分

##好書, 建議中英對照看. 翻譯得不太到位

評分

評分

評分

評分

##原來公司的自研引擎這樣那樣設計都是有原因的呀

評分

##原來公司的自研引擎這樣那樣設計都是有原因的呀

評分

評分

評分

網絡多人遊戲架構與編程 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024

类似图書 點擊查看全場最低價

網絡多人遊戲架構與編程 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024


分享鏈接





相关書籍


本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

友情鏈接

© 2024 book.tinynews.org All Rights Reserved. 靜思書屋 版权所有