創新的神話

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☆☆☆☆☆
[美] Scott Berkun
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前言
第1章 靈感的神話
第2章 我們理解創新的曆史
第3章 創新有方法
第4章 大傢喜愛新想法
第5章 獨一無二的發明傢
第6章 好主意很難找
第7章 關於創新,老闆知道的比你多
第8章 最好的主意獲勝
第9章 問題和解決
第10章 創新總是好的
附錄 研究和推薦
照片版權
緻謝
關於作者
· · · · · · (收起)

具體描述

在《創新的神話》一書中,Scott Berkun認真研究瞭創新曆史,包括來自軟件開發和網絡時代的實例,揭示瞭想法是如何成為成功的創新——這些事實可以用於應對當前的挑戰。

本書使用瞭曆史上幾十個科技、商業和藝術的案例,你將學到如何把你擁有的知識轉變為能夠改變世界的構相。

用戶評價

評分☆☆☆☆☆

##非常客觀的闡述瞭創新這個“概念”。創新不是創意靈光一現,也不是某個人的偶然“發現”,更不是脫離瞭傳統而從“石頭縫裏”迸齣來的。

評分☆☆☆☆☆

##如果要推薦2本創新與商業成功類的書,我會選它《創新的神話》,另1本是《 The Click Moment(運氣生猛)》

評分☆☆☆☆☆

##1.把那些我們引以為榮的人物偶像化,我們就對他們和自身都做瞭一件有害的事情……沒能認識到我們同樣能夠有與那些人物類似的曆程和作為。——查爾斯。V。威利 2.進化隻是意味著處於頂端的事物適應當前的環境而已,不意味著“更好” 3.運氣隻是生活的一部分,每一個人,此時或彼時,皆有運氣 4.愛因斯坦:那些從來沒犯過錯誤的人也從來沒嘗試過新事物 5.最好的創新哲學就是同時接受文化和傳統,避免絕對化的陷阱 6.所有偉大的主意都要求付齣艱苦的勞作 7.在你去嘗試一個很酷的挑戰之前,一個無聊乏味的任務也許是必經之路 8.如果你想這輩子跑到最多裏程數,就得把此生當成唯一。我們潛力無限,但時間有限 9.要使創新被接納,就要考慮好以下5個要素:1相對優勢2兼容性3復雜度4試用性5可見性

評分☆☆☆☆☆

##如果要推薦2本創新與商業成功類的書,我會選它《創新的神話》,另1本是《 The Click Moment(運氣生猛)》

評分☆☆☆☆☆

##剛開始讀,很好,創新不是神話,是不斷的努力積纍的結果

評分☆☆☆☆☆

##剛開始讀,很好,創新不是神話,是不斷的努力積纍的結果

評分☆☆☆☆☆

##太淺

評分☆☆☆☆☆

##把道理講的簡單易懂

評分☆☆☆☆☆

##粗看翻譯不是很好~

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