靠着日薪过活的青年佐藤得到了一份奇怪的工作,他被带到一座矗立在孤岛上的歪斜洋房“奇岩馆”,只要在那里待三天就能得到丰厚的报酬。然而,神秘的纸条、找不到凶手的密室、与外界的联系被切断……一连串与经典悬疑小说相仿的奇怪事件接连发生。
佐藤不得不为了保住自己的性命而努力破解谜题。而当他知晓,这是为了“侦探”而举办的沉浸式推理游戏——但所有谋杀都是真实的,他才恍然大悟,他必须争分夺秒地找出“侦探”,结束这场猎杀行动!可意想不到的是,剧情早已发生改变,意外接踵而至……
##第一次读高野结史的作品,作品本身很好读,很快就看完了,设定很有趣视角切换也挺有意思,第二部续作好像评价比第一部还高一些。打工人真是在哪都不容易…合上书只想大喊一句:不要轻易小看喜欢看柯南的人好吗!!!!!
评分##双线叙事结构无疑是本书的一大亮点。两条故事线如同并行的列车,时而交错,时而分离,带给读者独特的阅读体验。两方牛马都不好做啊~ 推理性差一些,故事性比较强。若以纯粹推理小说 的标准衡量,本书的推理性确实相对薄弱。谜题的 设置更多服务于情节推进而非与读者的智力博弈 关键线索的披露也偶尔依赖巧合而非严格的逻辑推 导。
评分##沉迷推理的富豪玩家期望来一场身临其境的案件,让人想到《鱿鱼游戏》。炮灰角色成为游戏里最大变数,推理迷横空出世打败专业剧作家,这种名不见经传但身怀绝技的蛰伏形象还是挺喜欢的。比起推理,读者看到的是项目负责人如何策划、执行、善后的过程,不仅应对项目过程中层出不穷的问题,难搞的甲方需求,甲方变更,与第三方对接修改,以及不作为又时时让自己背锅的领导。
评分##一场沉浸式剧本杀的狂欢。独特的叙事手法,以谜面取代诡计作为推理的重心,《奇岩馆事件》让我看到了新本格推理在创新上的更多可能性。
评分##轻松搞笑,反转不差(第一次这么希望主角死:)
评分##好看!作者这个故事设定真的很新奇啊,而且反转再反转的故事情节一直能吸引人看下去。一开始想要知道谁会死,后来想要知道谁是侦探,最后想要知道主角能否生还,追着追着书就这么看完了。
评分##两百多页一口气就读完了,写的很易读。佐藤有一种男配误入剧本杀,拼命想活下来的感觉。跳脱出推理小说外去解构的感觉,很有趣的视角,就像佐藤所说,一个半吊子的推理故事,也期待下作者的下一个故事吧
评分##这几年只要号称主打本格的都会起名某某馆,也算是踩了不少雷。 首先本书非常好读,2个小时基本可以读完,算是可读性比较强的。其次本书算是有点反传统,因为是比较难写的倒叙式。那这里面手法就不再是关键了,那故事情节,人物动机就更重要了。 本书的基本设定其实是有点设定系的,说是暴风雪山庄吧因为这个设定又有很多漏洞。并且手法的大底其实也建立在三个作者的四本名著上,如果你对这几部作品很了解,那么手法确实是谜底就在谜面上的(同时也透了这几本书的大底)。 其实细究动机是有点扯的,设定也很悬浮。但是这本书最大的优势就是好看,对非推理爱好者很友好,对推理爱好者来说也算一种另类情书,有着很多小彩蛋。
评分##No.132(2025.8.23) 详情见长评
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