平庸的産品與偉大的産品差就差在細節上。作者Dan Saffer將通過這本書展示怎麼設計微交互,即位於功能之內或周邊的那些交互細節。你的手機怎麼靜音?你怎麼知道有新郵件瞭?怎麼修改應用的設置?諸如此類的交互細節,既可以毀掉一個産品,也可以成就一個産品。高效而有趣的微交互 ,涉及觸發器、規則、循環和模式,還有反饋。透過書中生動、真實的設備及應用示例,讀者將理解微交互對於塑造産品個性、賦予産品賣點的重要意義。
##實用性非常的強
評分##Principe + Case Studuy 網上俯拾皆是,第 6 章的綜閤案例將零碎思考細節貫穿起來,相對值得一看。總體說來,菜鳥進階 Level。
評分##思路很清晰
評分##Principe + Case Studuy 網上俯拾皆是,第 6 章的綜閤案例將零碎思考細節貫穿起來,相對值得一看。總體說來,菜鳥進階 Level。
評分##最有價值結論:微交互(microinteraction)雖然可以通過 A/B test 改進,但它的原始創建過程,是不存在 MVP(最小可用版本)的,要搞就必須 all in。
評分##每一個簡單的功能就是一個交互。從觸發,規則,反饋,模式,四個方麵講解未交互。不錯的關注細節的方法論圖書。
評分##要體貼又不擬人地讓人害怕(
評分##老外就是善於把那些常見的概念加以包裝,整體算是零碎設計思想的整理,適閤初學者
評分##要體貼又不擬人地讓人害怕(
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