微交互

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☆☆☆☆☆
塞弗 (Dan Saffer)
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第1章 設計微交互
第2章 觸發器
第3章 規則
第4章 反饋
第5章 循環與模式
第6章 綜閤實例
附錄 測試微交互
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具體描述

平庸的産品與偉大的産品差就差在細節上。作者Dan Saffer將通過這本書展示怎麼設計微交互,即位於功能之內或周邊的那些交互細節。你的手機怎麼靜音?你怎麼知道有新郵件瞭?怎麼修改應用的設置?諸如此類的交互細節,既可以毀掉一個産品,也可以成就一個産品。高效而有趣的微交互 ,涉及觸發器、規則、循環和模式,還有反饋。透過書中生動、真實的設備及應用示例,讀者將理解微交互對於塑造産品個性、賦予産品賣點的重要意義。

用戶評價

評分☆☆☆☆☆

##作為一枚技術工,對這本書真心讓人失望...

評分☆☆☆☆☆

##入門書,知識係統化。

評分☆☆☆☆☆

##不知原版如何但引用 Little Big Details 作為案例庫加上這麼多圖居然不是全彩?還賣這高價?

評分☆☆☆☆☆

建議工程師都讀讀這本書。微交互的概念並不復雜,也不需要你有全局的把握産品的能力,但絕對可以讓你在麵對PM不閤理的要求時胸有成竹的對TA說No

評分☆☆☆☆☆

##老外就是善於把那些常見的概念加以包裝,整體算是零碎設計思想的整理,適閤初學者

評分☆☆☆☆☆

##要體貼又不擬人地讓人害怕(

評分☆☆☆☆☆

##不似預期 感覺一般~

評分☆☆☆☆☆

##簡單易讀

評分☆☆☆☆☆

##不知道是不是翻譯的問題,看書的過程腦子裏總是冒齣“又不說人話”的評價。挺簡單一個意思偏要繞個圈子外加專業術語,看瞭幾遍明白瞭一個膚淺的概念…比如設計成按鈕就應該有按下的效果,說成“控件的視覺使用情境”

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