平庸的産品與偉大的産品差就差在細節上。作者Dan Saffer將通過這本書展示怎麼設計微交互,即位於功能之內或周邊的那些交互細節。你的手機怎麼靜音?你怎麼知道有新郵件瞭?怎麼修改應用的設置?諸如此類的交互細節,既可以毀掉一個産品,也可以成就一個産品。高效而有趣的微交互 ,涉及觸發器、規則、循環和模式,還有反饋。透過書中生動、真實的設備及應用示例,讀者將理解微交互對於塑造産品個性、賦予産品賣點的重要意義。
##作為一枚技術工,對這本書真心讓人失望...
評分##很好,能觸發思考,看的時候不能反思自己想的太少
評分##不知原版如何但引用 Little Big Details 作為案例庫加上這麼多圖居然不是全彩?還賣這高價?
評分##每一個簡單的功能就是一個交互。從觸發,規則,反饋,模式,四個方麵講解未交互。不錯的關注細節的方法論圖書。
評分##要體貼又不擬人地讓人害怕(
評分建議工程師都讀讀這本書。微交互的概念並不復雜,也不需要你有全局的把握産品的能力,但絕對可以讓你在麵對PM不閤理的要求時胸有成竹的對TA說No
評分##不知原版如何但引用 Little Big Details 作為案例庫加上這麼多圖居然不是全彩?還賣這高價?
評分##最有價值結論:微交互(microinteraction)雖然可以通過 A/B test 改進,但它的原始創建過程,是不存在 MVP(最小可用版本)的,要搞就必須 all in。
評分##入門書,知識係統化。
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