离线·开始游戏

离线·开始游戏 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

李婷 主编
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❦ 专题:开始游戏
1. 有限与无限的游戏
2. 模拟人生
3. 游戏大师访谈录
4. 完美记录:吃豆人 vs. 吃豆人
5. 快乐商业:任天堂百年游戏风云
6. 任天堂的20个“隐藏关卡”
7. 电子游戏编年史
8. 寻找游戏精神
9. 游戏的失败美学
❦ 遗产 Legacy
“技术的进化和生物的进化一样,随机、无意义且无止境。人类并非万物之冠,只是许多意外生成的结果,技术亦如此。”——威廉•吉布森
1. 游戏手柄,进化!
2. 家用游戏机手柄进化史
❦ 工具 Tools
如何举家逃离洛杉矶的现代文明,到南太平洋的小岛居住?为此需要列一份什么样的清单?
1. 逃离的清单
2. 自己动手建造房屋
❦ 写作 Writing
1. 没有未来
❦ 缓读 Cookies
1. 封装
2. 身体内的时间
· · · · · · (收起)

具体描述

每一个geek心中,都有一款游戏。

《离线Offline》创刊号聚焦于“游戏”这个技术与人文的交叉领域,以“角色”概念统领整个专题,分别从游戏设计师、游戏玩家、游戏商人和游戏学者的角度,探讨什么是游戏,以及为什么游戏具有强大的吸引力。威尔·莱特和他的《模拟人生》,“吃豆人”大师追寻游戏真谛的人生体验,任天堂商业上的辉煌与沉浮,这一切都指向在游戏背后的一种“游戏精神”,它使人在虚拟和现实的边界感受到自己存在的意义。

“遗产”追溯了游戏手柄进化发展的历史,“工具”讲述了如何策划一场逃离现代文明的旅行,“写作”则收录了一个有着多种结局的互动故事,“缓读”在最后讨论了机器的封装艺术和睡眠的科学。

用户评价

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##书记的那篇手柄发展史极其好看。

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##杂志倡导的offline理念很好,编辑设计文字也都很用心,只可惜第一期“游戏”的选题我不感兴趣。 第二期是讲hacker,已经预订,希望能有惊喜。

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##书记的那篇手柄发展史极其好看。

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##满足一个从来不玩游戏、偶尔玩手游总被虐死的读者的一切好奇心,挺好看的,尤其是对贯穿人生不同阶段、不同时代的游戏排列

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送的手柄线绘明信片不错,书的内容乏善可陈,照他们第一本《1024:人与机器共同进化》差远了。内容失之浅白,仍是来自国内爱好者的拼凑再循环,行文中二次元气息的幼稚感挥之不去,除了第一篇关于游戏纪录的记录之外,没有一手的东西。甚至还有一篇逃离洛杉矶去南太平洋生活的文章完全不知道跟主题有何关系。公平地说,对作者们个人来说,文章水平都算不错,但这样一本杂志并不应让境界仅限于此。

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送的手柄线绘明信片不错,书的内容乏善可陈,照他们第一本《1024:人与机器共同进化》差远了。内容失之浅白,仍是来自国内爱好者的拼凑再循环,行文中二次元气息的幼稚感挥之不去,除了第一篇关于游戏纪录的记录之外,没有一手的东西。甚至还有一篇逃离洛杉矶去南太平洋生活的文章完全不知道跟主题有何关系。公平地说,对作者们个人来说,文章水平都算不错,但这样一本杂志并不应让境界仅限于此。

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##有几篇看到昏昏欲睡,翻回开头想看看是谁译的……居然是国人原创,母语是汉语吗!但形式还是挺有趣的,期待下一期。

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##比较散,但是社会性时差一章是很有趣的

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##杂志倡导的offline理念很好,编辑设计文字也都很用心,只可惜第一期“游戏”的选题我不感兴趣。 第二期是讲hacker,已经预订,希望能有惊喜。

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