微交互

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塞弗 (Dan Saffer)
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第1章 设计微交互
第2章 触发器
第3章 规则
第4章 反馈
第5章 循环与模式
第6章 综合实例
附录 测试微交互
· · · · · · (收起)

具体描述

平庸的产品与伟大的产品差就差在细节上。作者Dan Saffer将通过这本书展示怎么设计微交互,即位于功能之内或周边的那些交互细节。你的手机怎么静音?你怎么知道有新邮件了?怎么修改应用的设置?诸如此类的交互细节,既可以毁掉一个产品,也可以成就一个产品。高效而有趣的微交互 ,涉及触发器、规则、循环和模式,还有反馈。透过书中生动、真实的设备及应用示例,读者将理解微交互对于塑造产品个性、赋予产品卖点的重要意义。

用户评价

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##翻譯不太好。但是挺實用的。

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##最有价值结论:微交互(microinteraction)虽然可以通过 A/B test 改进,但它的原始创建过程,是不存在 MVP(最小可用版本)的,要搞就必须 all in。

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##不似预期 感觉一般~

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###多看阅读# 3.7 分。对于 UX 小白的我,有不少帮助吧~

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###多看阅读# 3.7 分。对于 UX 小白的我,有不少帮助吧~

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##很好,能触发思考,看的时候不能反思自己想的太少

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##Principe + Case Studuy 网上俯拾皆是,第 6 章的综合案例将零碎思考细节贯穿起来,相对值得一看。总体说来,菜鸟进阶 Level。

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##非常不错的一本书

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##不似预期 感觉一般~

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