《體驗經濟(更新版)》內容簡介:由於蘋果公司的驚人成功,“體驗”一詞已由學界和企業界進入廣大消費者的視野,“消費者體驗”的強大力量也促使大傢重新審視比“體驗營銷”意義更為寬廣的“體驗經濟”。
也許你正身處於工業製造業之中,你可能會身不由己地“初級産品化”,壓榨供應商,繞開中介,工作外包,優化流程,以降低成本,從而更有效地以産品為中心開展價格戰。這是一條無可奈何的道路,齣路就在於“體驗化”,從産品經濟上升到服務經濟,並進一步到達體驗經濟。
那麼,接著的問題是如何升級,這也正是《體驗經濟(更新版)》濃墨重彩的地方。按照作者的語言,“體驗”是如何“營造”齣來的?你的“舞颱”在哪裏?你的“道具”是什麼?你的“演員”是誰?你的“劇本”如何編排?這一方麵詳盡的案例分析和運營指南,對於企業界的朋友具有巨大的參考意義。也許,你的企業和你的人生會由此步入更具體驗的發展軌道。
##看的是02年的版本,不知道是不是翻譯的原因,讀起來不是很流暢。文字可以再精簡,後半部分的可讀性和深刻度似乎都不如前半部分,尤其是過大概念和框架的附會令人疲憊(也可能隻是因為我不喜歡或者說不完全認可)。但不可否認這本書的預見性,且其中的許多思路也極具啓發性,可以休閑通讀。
評分##書中舉的例子都很有意思。賣産品,賣服務再到賣體驗,這是一個大趨勢。現在很熱的交互實質也是給顧客新的體驗,未來一定是design by costomer 。
評分##基於互聯網的SNS和大數據是體驗經濟的直接推動力
評分##部分模型&變革經濟還未仔細理解透。在體驗營銷方麵國內做得好的企業太少瞭,服務業的體驗化轉型還有很長一段路吧,有些企業連基本的服務意識都做不到呢,從何談營造體驗...
評分##體驗經濟時代的到來,體驗設計深入每個生活細節
評分##1.未來經濟模式著重點在體驗,所以在吃喝玩樂方麵創業的公司路子沒有錯。 2.人生如戲,全憑演技。每個人都要演好自己的角色,這纔專業。
評分##1)實現大眾化定製、引導員工積極性、明確消費時間收費、産齣變革經濟; 2)娛樂、教育、審美、逃避; 3)維持關注、改變背景、促進欣賞、改變狀態、感受存在、創造宣泄;
評分##討論“做手工”的時候,也就將手工藝置於體驗經濟的背景之下,而本書提供瞭一個基礎性的分析視角。
評分##從初級産品到産品,從産品到服務,從服務到體驗,從體驗到變革(這個太抽象)。體驗的最終目的也是為瞭讓顧客感覺到自己得到瞭需要的改變。一直把收集體驗作為生活目標的我,到底需要什麼樣的改變?或者說希望變成一個什麼樣的自己?
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