包郵 原動畫基礎教程 動畫人的生存手冊 動畫技法書 傳統動畫師 電腦動畫遊戲定格動畫和網 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-11-26
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原動畫基礎教程:動畫人的生存手冊 | ||
定價 | 128.00 | |
齣版社 | 中國青年齣版社 | |
版次 | 1 | |
齣版時間 | 2006年01月 | |
開本 | 16開 | |
作者 | (英)威廉姆斯 編著,鄧曉娥 譯 | |
裝幀 | 平裝 | |
頁數 | ||
字數 | ||
ISBN編碼 | 9787500666332 | |
重量 | 1137 |
為何要寫此書?
動畫簡史
是畫畫的時候瞭
一切都在於時間點(Timing)和空間幅度(Spacing)
第壹課
迴到1940年
標尺(Chart)和中間畫(Inbetween)的演變
原畫和小原畫(Breakdown)
關鍵張
三種動畫方式
測試測試再測試
攝影錶(X-sheet)
你是一個熱衷K·I·S·S的人嗎?
黎明的到來
*佳標號方式
一拍一與一拍二之爭
結論
上定位和下定位之爭
再述空間幅度
經典的中間畫錯誤
注意你畫的弧綫
在整體中産生更多的動作
拉長的中間畫
初學者易犯的錯誤
“潦草”方式
給助手留多少工作
走漫長的捷徑
行走
掌握重量
設定節奏
過渡位置/小原畫
兩種設計走路的方式
雙反彈
自如一點
進一步變換走路姿勢
隻有嘗試纔知道結果
腳後跟腳部動作
正常走路的空間幅度
重心改變
腰綫
手臂動作
反作用
竅門
躡手躡腳
顛起腳尖的躡手躡腳
跑跳蹦
4張畫模式的跑步
3張畫模式的跑步
2張畫模式的跑步
處方
蹦
跳
……
感謝
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