产品特色
编辑推荐
适读人群 :目标读者定位:Minecraft粉丝,青少年,以及热爱电子游戏的家庭。 适合学历:小学及以上学历。 释放《我的世界》(Minecraft)的学习力量!
毫无疑问,《我的世界》是一 款驰名全球的电子游戏。游戏中有无限的可能性,赋予玩家们 探索、设计和建造属于自己的世界的机会。
本书由教育工作者John Miller和Chris Fornell Scott所著,是一本富有创意的以《我的 世界》(Minecraft)游戏为主题的实验探索书。将游戏与学习完 美融合,既有趣又有教 育意义,为家庭、小朋友们带来快乐!
※学习游戏和新手导航的基本知识
※6个探索旅程,24个实验项目,带来丰富多彩的内容体验
※包含数学、科学、历史、文化、电子、手工、烘焙、艺术等活动项目
※完成每个实验后,可获得徽章奖励
※学习如何在线分享你的项目
随书附赠徽章贴纸!
更有游戏清单、剪纸图案等,可以直接剪下来使用。
内容简介
本书主要内容以Minecraft游戏为主题,开启6个探索旅程。每个探索旅程含4个实验(共24个实验),结合探索活动与Minecraft游戏,带领读者进行数学、科学、历史、文化、电子、手工、烘焙、艺术等活动项目,为家庭和小朋友们带来快乐。书中内容丰富多彩,有详细的步骤和图片,十分适合孩子们或家长带领孩子一起做探索实验,让孩子在实验中轻松学习各种知识!
作者简介
约翰·米勒(John Miller)居住于加利福尼亚州的帕索罗布斯,并持有多个历史和科学方面的单科证书。他在中学教书超过20年并教过六年级到八年级之间的各种科目。他还持有旧金山州立大学的教育科学以及教学设计的硕士学历,并且是Google教育的认证创新者、圣路易斯奥比斯波县CUE董事长以及CUE的主管学者。约翰还是一名有号召力的会议以及工作室领 导 者。他喜欢向他的学生们传授21世纪的技术,她热爱学生博客、电子学习、将Minecraft与课堂结合起来、摄影、苹果公司和Google公司。约翰也是Minecraft in the Classroom(Peachpit出版社,2014)一书的贡献者。
克里斯·福内尔·斯科特(Chris Fornell Scott)是三个热爱Minecraft的男孩们的父亲。他和他的妻子喜欢看到他们一起游戏时的热情。这个游戏有着把兄弟们变成富有创造力的协作者们的魔力。他是Google教育的授 权认证培训师和创新者,圣巴巴拉CUE董事会成员以及CUE主管学者。克里斯为设计课堂文化与环境而工作。他和联合 作者约翰?米勒创建了MinecrafterCamp.com作为一种帮助孩子们和老师们了解如何利用Minecraft获取学习力量的方式。克里斯喜欢使用设计性思维,一种课堂上灵活的项目管理方法,并且乐于看到他的学生们进入学习流状态。他喜欢帮助他人的教育旅程。你会发现Chris在世界各地的会议上发表关于课堂文化、技术以及设计的演讲。他热衷于使用这本书来教育他自己的孩子们。与许多家庭一样,斯科特一家苦于如何平衡孩子们玩电子游戏的时间,然后这本书是他的解决方案。
目录
简介 6
Minecraft能教些什么呢? 8
学校内的Minecraft 8
游戏化 10
如何使用本书 11
Minecraft基础知识 12
分享实验室和探索内容 18
探索旅程1:带好你的背包 22
实验室1:挖矿吗? 24
实验室2:这是用电的! 28
实验室3:设置陷阱 32
实验室4:准备* 绪,发射! 36
探索旅程2:材质、图案样式和地形 40
实验室5:请入座 42
实验室6:旗帜游戏 46
实验室7:曲奇 50
实验室8:种植花园 54
探索旅程3:永恒的建筑 58
实验室9:当你身处罗马 60
实验室10:飞行器 64
实验室11:建筑师 68
实验室12:根据尺寸进行建造 72
探索旅程4:艺术 76
实验13:创建形象 78
实验14:我听音乐 82
实验15:布置舞台 86
实验16:方块的艺术 90
探索旅程5:游戏设计 94
实验17:开火! 96
实验18:注意脚下 100
实验19:弃船! 104
实验20:穿越终点线 108
探索旅程6:拓展思维 112
实验21:城市规划 114
实验22:文化俱乐部 118
实验23:娱乐和游戏 122
实验24:蘑菇煲 126
附录 130
资源 141
致谢 142
关于作者 143
小奖品:徽章贴纸
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