具体描述
内容简介
《视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通》根据多位业界资深影视制作大师的教学与实践经验编写而成。全书分为两大部分:软件基础知识和案例实战应用。软件皋础知识包括1~10章,主要讲解AfterEffectsCS6影视动画制作基础、AfterEffectsCS6的基本参数、项目创建及素材管理、关键帧操作与基础文字动画、蒙版动画、色彩控制与抠像、仿真模拟特效及视频的渲染与输出设置,并在基础知识的讲解中插入实例应用,让读者在学习和巩固基础知识的同时提高实战技能;案例实战应用包括11~16章,侧重影视实战应用。
随书附赠的多媒体教学光盘中,收录了38个基础知识及29个案例的全程视频语音讲解,同时提供书中所有案例的调用素材和源文件,手把手帮助读者迅速掌握使用Afier EffectsCS6进行影视后期合成与特效制作的精髓。
《视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通》适用于欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也可作为社会培训学校、人中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
内页插图
目录
第1章 After Effects CS6影视动画制作基础
1.1 数码影视视频基础
1.1.1 帧的概念
1.1.2 帧率和帧长度比
1.1.3 像素长宽比
1.1.4 场的概念
1.1.5 电视的制式
1.1.6 视频时间码
1.2 镜头一般表现手法
1.2.1 推镜头
1.2.2 移镜头
1.2.3 跟镜头
1.2.4 摇镜头
1.2.5 旋转镜头
1.2.6 拉镜头
1.2.7 甩镜头
1.2.8 晃镜头
第2章 After Effects CS6的基本参数
2.1 After Effects CS6操作界面简介
2.1.1 启动After Effects CS6
2.1.2 After Effects CS6工作界面介绍
2.1.3 自定义工作模式
2.1.4 保存工作界面
2.1.5 工具栏的介绍
2.1.6 浮动面板的介绍
2.1.7 图层的显示、锁定与重命名
2.2 使用辅助功能
2.2.1 应用缩放功能
2.2.2 安全框
2.2.3 网格的使用
2.2.4 参考线
2.2.5 标尺的使用
2.2.6 快照
2.2.7 显示通道
2.2.8 分辨率解析
2.2.9 设置区域预览
2.2.10 设置不同视图
第3章 项目创建及素材管理
3.1 项目、合成文件的操作
3.1.1 创建项目及合成文件
3.1.2 保存项目文件
3.2 素材的导入
3.2.1 几种常见素材的导入介绍
3.2.2 JPG格式静态图片的导入
3.2.3 序列素材的导入
3.2.4 PSD格式素材的导入
3.3 素材的管理
3.3.1 使用文件夹归类管理素材
3.3.2 添加素材
3.3.3 查看和移动素材
3.3.4 设置入点和出点
第4章 关键帧操作与基础文字动画
4.1 创建及查看关键帧
4.1.1 如何创建关键帧
4.1.2 查看关键帧
4.2 编辑关键帧
4.2.1 选择关键帧
4.2.2 移动关键帧
4.2.3 删除关键帧
4.2.4 旋转文字动画
4.3 文本工具.
4.3.1 文本的创建
4.3.2 Character(字符)和Paragraph(段落)面板
4.4 文本属性
4.4.1 Animate(动画)
4.4.2 文字随机透明动画
4.4.3 Path(路径)
4.4.4 路径文字动画
4.5 其他文本的应用
4.5.1 BasicText(基础文字)
4.5.2 PathText(路径文字)
4.5.3 利用可见字符制作机打字动画
第5章 蒙版动画
第6章 色彩控制与抠像
第7章 仿真模拟特效的应用
第8章 After Effects CS6视频特效
第9章 视频的渲染及输出设置
第10章 常用第三方插件特效
第11章 绚丽文字特效表现
第12章 梦幻魔力光效表现
第13章 电影特效镜头表现
第14章 动漫特效及场景合成
第15章 主题宣传片头艺术表现
第16章 电视栏目包装完美释放
前言/序言
视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通 揭秘动态视觉的无限可能,开启你的创作新纪元 欢迎来到《视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通》的世界!这是一本专为渴望掌握视频特效制作、提升视觉表现力的你而精心打造的权威指南。无论你是对After Effects一无所知的新手,还是已经有一定基础但希望系统性深化理解的进阶者,这本书都将是你通往After Effects CS6精通之路的坚实伙伴。我们将带你从最基础的操作技巧出发,逐步深入到复杂的动画设计、合成技巧、后期调色以及最终的输出渲染,让你在掌握强大功能的同时,更能理解其背后的原理和创作逻辑。 本书特色: 体系化知识结构,循序渐进的学习路径: 我们深知学习的有效性在于清晰的脉络。本书打破了零散的学习模式,以项目为导向,将After Effects CS6的核心功能点融入到一系列精心设计的案例教程中。从界面的熟悉、基础概念的理解,到图层的运用、关键帧的设置,再到文字动画、形状图层、表达式的掌控,以及三维空间的探索、粒子系统的应用、绿幕抠像与合成、高级调色与特效滤镜,最后是高效的输出与项目管理,每一步都环环相扣,让你在不知不觉中搭建起完整的知识体系。 丰富的实战案例,即学即用: 理论与实践相结合是检验学习成果的唯一标准。本书精选了大量贴近实际应用场景的案例,涵盖了片头动画、广告宣传片、MG动画、特效合成、后期包装等多个领域。你将学会如何制作酷炫的文字动画、流畅的图形动画、逼真的物理模拟效果、令人惊叹的光影特效,以及如何将绿幕素材完美融入到你的创意场景中。每一个案例都配有详细的步骤解析和关键技巧点拨,让你能够轻松复现,并在此基础上发挥自己的创意。 深入理解核心概念,掌握原理: 仅仅掌握操作技巧是远远不够的,理解After Effects CS6的底层逻辑和核心概念,才能让你在面对复杂问题时游刃有余。本书将深入剖析图层属性、混合模式、运动模糊、关键帧插值、贝塞尔曲线、蒙版、父子级关系、预合成等重要概念,帮助你理解它们的工作原理,从而更灵活地运用它们来达到预期的视觉效果。我们将引导你思考“为什么”这样做,而不仅仅是“怎么做”。 全方位功能覆盖,满足不同需求: 无论你是想制作精美的MG动画,还是想实现影视级的视觉特效,抑或是专注于动态图形的设计,本书都将为你提供所需的一切。从基础的图层操作到高级的三维动画、粒子系统,从简单的抠像到复杂的色彩校正,本书都将为你逐一讲解,让你能够根据自己的项目需求,灵活运用After Effects CS6的强大功能。 优秀创作理念分享,提升艺术素养: 优秀的视觉作品不仅仅是技术的堆砌,更是创意的体现。本书在讲解技术的同时,也融入了许多关于视觉设计、动画构图、色彩搭配、节奏把握等方面的创作理念和建议,帮助你提升自身的艺术审美和创意能力,创作出更具感染力和商业价值的作品。 清晰的图文讲解,直观易懂: 本书采用大量的截图和图示,配合简洁明了的文字描述,力求将复杂的操作步骤和概念清晰地呈现在读者面前。每一个步骤都经过精心设计,确保即使是初学者也能轻松理解和跟随。 本书内容概要: 第一部分:After Effects CS6 基础入门 第一章:初识 After Effects CS6 After Effects CS6 简介与应用领域 安装与启动 After Effects CS6 工作界面详解:菜单栏、工具栏、面板、时间轴等 创建与管理项目:项目文件、素材导入与组织 认识合成(Compositions):创建、设置与属性 了解图层(Layers):图层类型、基本属性与操作 预览与回放:播放控制、预览设置与性能优化 第二章:图层的奥秘与基础操作 图层的变换属性:位置、缩放、旋转、锚点 关键帧动画:记录与编辑属性变化 时间轴面板详解:关键帧的添加、删除、复制与移动 运动模糊:增强动画的真实感与流畅度 图层叠加模式(Blending Modes):理解与运用 图层不透明度与填充不透明度:控制图层透明效果 图层对齐与分布:精确控制图层位置 图层顺序与可见性:管理图层堆叠与显示 第三章:探索蒙版与遮罩 蒙版(Masks)基础:创建、编辑与应用 蒙版形状与路径:直线、贝塞尔曲线的绘制与修改 蒙版模式:Add, Subtract, Intersect, None, Difference 蒙版羽化与扩展:柔化边缘,实现渐变效果 蒙版路径动画:制作动态遮罩与隐藏效果 使用形状图层(Shape Layers)创建矢量图形 形状图层的变换与动画:路径、填充、描边 形状图层的内容:矩形、椭圆、星形、多边形等 形状图层的修饰符(Modifiers):添加更丰富的图形变化 第二部分:After Effects CS6 核心动画技巧 第四章:精通文字动画 文字图层的创建与编辑 文字的变换属性与关键帧动画 文本动画器(Text Animators):批量控制文字属性 制作文字的出现、消失、逐字显示效果 文字的路径动画:沿路径运动的文字 文字的描边与填充动画 使用表达式(Expressions)控制文字属性:如随机闪烁、循环播放 案例:动态片头文字设计 第五章:深入理解关键帧与插值 关键帧的类型:基本关键帧、暂存关键帧(Hold Keyframes) 关键帧插值(Keyframe Interpolation):线性、缓入缓出(Ease In/Out) 速度图(Speed Graph):直观控制动画速度变化 值图(Value Graph):控制属性值的精确变化 贝塞尔曲线(Bézier Curves):创建平滑流畅的动画曲线 顶点工具(Convert Vertex Tool):修改贝塞尔曲线手柄 高级插值技巧:反弹、弹跳等效果的实现 第六章:父子级关系与预合成 父子级关系(Parenting):理解层级结构与控制 利用父子级实现复杂物体的联动动画 预合成(Pre-composing):组织复杂合成、复用与隔离 嵌套合成:多层级合成的构建 预合成的选项:移动所有属性、打开新合成等 案例:使用父子级与预合成制作复杂模型动画 第三部分:After Effects CS6 高级特效与合成 第七章:三维空间的探索 启用三维图层:创建三维空间中的物体 三维图层的变换:位置、缩放、旋转(X, Y, Z轴) 相机(Camera):创建与控制虚拟相机 相机动画:模拟运动镜头 灯光(Light):添加光源,塑造立体感 灯光类型与属性:点光源、聚光灯、区域光 阴影(Shadows):制作逼真的阴影效果 案例:创建具有景深的三维空间场景 第八章:粒子系统与模拟 CC Particle Systems II 插件:强大的粒子系统 粒子发射器(Emitter):定义粒子来源与形状 粒子类型(Particle Type):文本、层、圆圈等 粒子物理属性:速度、重力、气流、寿命 粒子外观属性:大小、颜色、透明度 制作火焰、烟雾、雪花、星辰等效果 案例:火焰燃烧效果的制作 第九章:绿幕抠像与合成 抠像(Keying)原理:区分前景与背景 Keylight 插件:强大的绿幕抠像工具 抠像的步骤:选择颜色、调整遮罩、精细处理 处理边缘毛发与残影 高级抠像技巧:处理复杂背景与前景 与素材合成:将抠像素材融入新场景 案例:电影特效绿幕合成实战 第十章:色彩校正与调色 色彩校正基础:亮度、对比度、饱和度 Lumetri Color 插件:集成的调色工具 曲线(Curves)与色阶(Levels):精确控制色彩范围 色相/饱和度(Hue/Saturation):调整色彩倾向 色彩平衡(Color Balance):为画面添加特定色彩风格 LUT(Look-Up Table):快速应用预设色彩风格 模拟不同光照环境与后期风格 案例:电影级画面调色技巧 第十一章:常用特效滤镜与插件 内置特效滤镜:模糊、锐化、扭曲、风格化等 常用的动态图形(Motion Graphics)滤镜 第三方插件介绍与应用(如 Trapcode Suite 基础介绍) 使用表达式(Expressions)增强特效表现力:随机性、循环性、联动性 案例:雨雪天气效果、光效合成 第四部分:After Effects CS6 项目管理与输出 第十二章:高效输出与渲染 渲染队列(Render Queue)详解 输出格式与编码器:H.264, ProRes, DNxHD 等 分辨率、帧率与比特率设置 使用 Adobe Media Encoder 进行批量渲染与格式转换 Alpha 通道输出:用于其他软件的合成 输出优化技巧:减小文件大小,提高渲染速度 第十三章:项目管理与工作流程 项目文件组织与命名规范 素材管理策略:链接、采集、收集文件 版本控制与备份 与其他 Adobe 软件的联动:Premiere Pro, Photoshop, Illustrator 高效的工作流程优化建议 适用人群: 视频剪辑师: 希望提升视频作品的视觉效果,增加动态图形和特效元素。 平面设计师/UI设计师: 想要将静态设计转化为动态内容,制作出更具吸引力的演示和广告。 CG动画爱好者: 对三维动画、粒子特效等领域充满兴趣,希望系统学习相关技术。 社交媒体内容创作者: 需要制作精美的短视频、宣传片,吸引更多粉丝。 影视后期制作从业者: 寻求 After Effects CS6 的进阶技巧和高效工作流程。 对After Effects CS6有学习需求的所有人士。 《视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通》不仅是一本书,更是你踏入动态视觉世界的通行证。通过本书的学习,你将不再只是一个视频的观看者,而是成为一个能够创造奇迹的视觉魔法师。立即翻开它,开启你的After Effects CS6精通之旅吧!