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王红卫 著

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发表于2024-04-29

商品介绍



出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302311997
版次:1
商品编码:11215767
品牌:清华大学
包装:平装
丛书名: 视频大讲堂
开本:16开
出版时间:2013-05-01
用纸:胶版纸
页数:476
字数:794000
正文语种:中文
附件:DVD光盘
附件数量:1

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书籍描述

内容简介

  《视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通》根据多位业界资深影视制作大师的教学与实践经验编写而成。全书分为两大部分:软件基础知识和案例实战应用。软件皋础知识包括1~10章,主要讲解AfterEffectsCS6影视动画制作基础、AfterEffectsCS6的基本参数、项目创建及素材管理、关键帧操作与基础文字动画、蒙版动画、色彩控制与抠像、仿真模拟特效及视频的渲染与输出设置,并在基础知识的讲解中插入实例应用,让读者在学习和巩固基础知识的同时提高实战技能;案例实战应用包括11~16章,侧重影视实战应用。
  随书附赠的多媒体教学光盘中,收录了38个基础知识及29个案例的全程视频语音讲解,同时提供书中所有案例的调用素材和源文件,手把手帮助读者迅速掌握使用Afier EffectsCS6进行影视后期合成与特效制作的精髓。
  《视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通》适用于欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也可作为社会培训学校、人中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。

内页插图

目录

第1章 After Effects CS6影视动画制作基础
1.1 数码影视视频基础
1.1.1 帧的概念
1.1.2 帧率和帧长度比
1.1.3 像素长宽比
1.1.4 场的概念
1.1.5 电视的制式
1.1.6 视频时间码
1.2 镜头一般表现手法
1.2.1 推镜头
1.2.2 移镜头
1.2.3 跟镜头
1.2.4 摇镜头
1.2.5 旋转镜头
1.2.6 拉镜头
1.2.7 甩镜头
1.2.8 晃镜头

第2章 After Effects CS6的基本参数
2.1 After Effects CS6操作界面简介
2.1.1 启动After Effects CS6
2.1.2 After Effects CS6工作界面介绍
2.1.3 自定义工作模式
2.1.4 保存工作界面
2.1.5 工具栏的介绍
2.1.6 浮动面板的介绍
2.1.7 图层的显示、锁定与重命名
2.2 使用辅助功能
2.2.1 应用缩放功能
2.2.2 安全框
2.2.3 网格的使用
2.2.4 参考线
2.2.5 标尺的使用
2.2.6 快照
2.2.7 显示通道
2.2.8 分辨率解析
2.2.9 设置区域预览
2.2.10 设置不同视图

第3章 项目创建及素材管理
3.1 项目、合成文件的操作
3.1.1 创建项目及合成文件
3.1.2 保存项目文件
3.2 素材的导入
3.2.1 几种常见素材的导入介绍
3.2.2 JPG格式静态图片的导入
3.2.3 序列素材的导入
3.2.4 PSD格式素材的导入
3.3 素材的管理
3.3.1 使用文件夹归类管理素材
3.3.2 添加素材
3.3.3 查看和移动素材
3.3.4 设置入点和出点

第4章 关键帧操作与基础文字动画
4.1 创建及查看关键帧
4.1.1 如何创建关键帧
4.1.2 查看关键帧
4.2 编辑关键帧
4.2.1 选择关键帧
4.2.2 移动关键帧
4.2.3 删除关键帧
4.2.4 旋转文字动画
4.3 文本工具.
4.3.1 文本的创建
4.3.2 Character(字符)和Paragraph(段落)面板
4.4 文本属性
4.4.1 Animate(动画)
4.4.2 文字随机透明动画
4.4.3 Path(路径)
4.4.4 路径文字动画
4.5 其他文本的应用
4.5.1 BasicText(基础文字)
4.5.2 PathText(路径文字)
4.5.3 利用可见字符制作机打字动画

第5章 蒙版动画
第6章 色彩控制与抠像
第7章 仿真模拟特效的应用
第8章 After Effects CS6视频特效
第9章 视频的渲染及输出设置
第10章 常用第三方插件特效
第11章 绚丽文字特效表现
第12章 梦幻魔力光效表现
第13章 电影特效镜头表现
第14章 动漫特效及场景合成
第15章 主题宣传片头艺术表现
第16章 电视栏目包装完美释放

前言/序言


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读者评价

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Adobe CS6正式版独立软件:、Photoshop CS6、Photoshop CS6 Extended、Illustrator CS6、InDesign CS6、Acrobat X Pro、Flash Professional CS6、Flash Builder 4.6 Premium Edition、Dreamweaver CS6、Fireworks CS6、Premiere Pro CS6、After Effects CS6、Audition CS6、SpeedGrade CS6、Prelude CS6、Encore CS6、Bridge CS6、Media Encoder CS6举例:::::Photoshop CS6介绍:

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今天刚刚拿到书,这本(韩)金洪大,(韩)全英善写的妈妈是最好的美术老师很不错,◆史上最给力的儿童绘画指导书!◆由知名教育专家强烈推荐!◆不用找专业的美术老师,自己就能教好孩子画画!◆全面、系统、科学!从最基本的点、线、几何图形变化开始示范,画出多种造型,让你发现画画原来这么简单。◆教孩子画画的同时还能锻炼孩子观察周围事物、联想等方面的能力!◆赶快让自己成为孩子最好的美术老师吧!◆独树一格的呈现方式,让学画画就像看一本漫画,这么有趣又这么简单。◆和爸爸妈妈一起画画是世界上最幸福的事!请通过画画来和孩子们分享幸福的时光吧!!作者根据自己多年的教学经验精心编写了本书。妈妈是最好的美术老师共分为两章。第一章主要是教小朋友们各种素材的画法,不仅包括树木、鲜花、昆虫、动物的画法,还包括交通工具、服装、人物等等的画法。此外,还介绍了颜色调配等的方法。在第一章的基础上,第二章主要是教小朋友们如何利用这些素材画出漂亮的主题画,画的内容涉及了日常生活的方方面面,还包括小朋友们想象中的世界哦!妈妈是最好的美术老师采用了科学的教学方法,在教孩子画画的同时,还能锻炼孩子观察周围事物、联想等方面的能力呢!不用找专业的美术老师,自己就能教好孩子画画!赶快让自己成为孩子最好的美术老师吧!幸福的孩子画出幸福的画指导孩子画画时,过分强调创意性、(情商)及感性的人可能经常会有下面的疑问照着实物或模板画,无法培养创意性没见过考拉的孩子能画好考拉吗当然不能!如果不知道考拉长什么模样,就不可能把它生动地表现在画中。成年人已经积累了多年的经验,早已把各种事物的模样记在脑海中了,而孩子却没有我们成年人这么丰富的经验。所以很多时候,我们与其遮住孩子们的眼睛,还不如帮助他们仔细地观察周围的世界,而且自由地观察并发现事物的特征会给孩子们带来别样的幸福和快乐。必须照着实物画,其他小朋友们的画没什么帮助孩子们尚且不是画家,看着照片或视频中的事物画画对他们来说是比较困难的。美术不应该成为一件困难的事情,而应该成为一项快乐而幸福的游戏!之所以大多数孩子画不出和现实一模一样的画,是因为他们喜欢用简单的方法来表现自己看到的事物。其实孩子们画儿童画时的最好参照物就是其他小朋友的优秀作品。这些作品中蕴涵着的快乐和幸福能够传递给看这些画的孩子们,让他们也同样感受到快乐和幸福。照着别人的作品画会变得千篇一律就如同一首歌曲不同的人会唱出不同的感觉一样,即使参照同一幅画,孩子们的感受也会各有不同,学到的东西也会不同。孩子们不会照着模板原封不动地照搬的,他们会用自己独特的想法去重新组合,进而把自己的理解表现在画中有时会增加或省略一部分内容,

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太差了,完全没效果的

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入门书籍,很好,对初学者学习AE很有用

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不错,很喜欢,物理速度也很快

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3.3 BasicText(基础文字) 帧率和帧长l度比 2.1.m5 保存项目文件 4.3.1 电影特效镜头表st现 摇镜头 2.2 3.1 编辑关键帧 第6章 1.1z.3 1.2.8 网格的使用 3.2.3 4.2G.1 路径文字动画J 动漫J特效及场景合成 2.1 2.2.10 4.2.4 第9Q章 1.2 After 参考线 3.2.1 选择关W键帧b 仿真模拟特效的应Z用 场的概念 2b.1.c2 创建项目及合成文件

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书很好,赠品也不错书很好,赠品也不错

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不错,很喜欢,物理速度也很快

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