本书重心是阐述如何设计产品原型,笔者根据多个项目的实战经验,在解读原型制作过程的同时分享了一些切实有效的工作方法。
本书共有8章。第1章和读者一起探索产品设计的创意,设计是一个创意的工作,这一章可以让大家了解,从什么都没有到形成一个有趣的想法的过程。第2章讲解用户研究工作,探索用户研究的方法。第3章介绍原型流程设计,解析如何将真实世界的事件流程转化为线上的产品流程,以及如何把流程设计过渡到页面设计。第4章讲解页面设计,在内容结构的基础上,如何以页面目的为导向进行原型设计。第5章构建了交互的基础理念和思考方式。第6章以移动端为主要平台,整理了原型设计的规范,以及视觉设计之前的准备工作。第7章讲解沟通方式,主要讲述具体的原型文档制作方法,并且,笔者结合书中的案例制作了详细完整的原型文档,具有较高的实际参考价值。第8 章是关于远程工作方法的探讨。
本书适合希望进入或者刚进入互联网行业的产品经理与交互设计师等相关人员阅读,也包括在产品的设计与开发环节中需要了解产品原型设计或与之设计师协作的相关人员(如用户体验设计师)。
##无效信息干扰太多、有效信息密度太低。猪肉注水都不敢这么注????♂️
评分##相反,看了那么多高分的书,其实觉得这本书写得很好。很贴近实际、紧扣概述主题,说方法和内容非常实在不像其他那么抽象。
评分##产品经理、交互设计师入门书籍。
评分##相反,看了那么多高分的书,其实觉得这本书写得很好。很贴近实际、紧扣概述主题,说方法和内容非常实在不像其他那么抽象。
评分##人民邮电出版社也出版这种书吗?
评分##怎么说呢,这是一本初学者看的书,不过对我这种没有系统的学过的二把刀来说算是一种印证,证明二把刀也有几把刀。 现实的业务流程图/泳道图,业务逻辑流程,页面设计,prd说明,这些都没问题,实操的基础手段。有特别的吗?没有什么,不过那最基础的不就是最常用的,无论如何也算是一种梳理吧。 行文不大喜欢,净整些没用的好玩的东西,浪费时间。 工作这么点时间就出书也算是醉了,对于这么有胆识勇气行动力的人必须点个赞。
评分##尝试着树立大框架但输出不足
评分##内部还不错,尤其是对于基础入门的同学来说。 不过对话式的风格嚷信息吸收效率下降了
评分##废话太多。本书里面写的大部分内容,在2016年这个时间点上,原型工具都可以实现,书中一顿的罗列你告诉我不是为了撑页数?你告诉我185页到220页是不是只用一页说明就可以?另外定价69啊!这书最多值得1个小时时间。
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