计算机科学导论(原书第3版) 计算机与互联网 书籍|4806151

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美 贝赫鲁兹A 佛罗赞Behrouz 著,刘艺 译
图书标签:
  • 计算机科学
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店铺: 互动出版网图书专营店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111511632
商品编码:10266680891
丛书名: 计算机科学丛书
出版时间:2015-08-01

具体描述

 书[0名0]:  计算机科[0学0]导论(原书[0第0]3版)|4806151
 图书定价: 69元
 图书作者: (美)贝赫鲁兹A. 佛罗赞(Behrouz A. Forouzan)
 出版社:  机械工业出版社
 出版日期:  2015/8/1 0:00:00
 ISBN号: 9787111511632
 开本: 16开
 页数: 0
 版次: 3-1
 内容简介
本书是[0大0][0学0]计算机相关专业的基础课教材,涉及计算机科[0学0]的各个方面。本书着重讲解基本概念而不是数[0学0]模型和技术细节,通过[0大0]量的图表和演示范例讲解计算机科[0学0]的基础[0知0]识;每章后面的关键术语、小结和练习有助于读者掌握和复习[0知0]识要点。本书内容丰富,通熟易懂,既适合[0当0]作[0大0]专院校的计算机基础课教材,也可作为一般的计算机基础入门读物。
 目录

出版者的话
译者序
前言
[0第0]1章 绪论1
1.1 图灵模型1
1.1.1 数据处理器1
1.1.2 可编程数据处理器2
1.1.3 通用图灵机2
1.2 冯·诺依曼模型3
1.2.1 4个子系统3
1.2.2 存储程序概念3
1.2.3 指令的顺序执行4
1.3 计算机组成部分4
1.3.1 计算机硬件4
1.3.2 数据4
1.3.3 计算机软件5
1.4 历[0史0]6
1.4.1 机械计算机器(1930年以前)6
1.4.2 电子计算机的诞生(1930~1950年)6
1.4.3计算机的诞生(1950年至今)7
1.5社[0会0]问题和道德问题8
1.5.1社[0会0]问题8
1.5.2道德问题8
1.6计算机科[0学0]作为一门[0学0]科9
1.7课程纲要9
1.7.1 [0第0]一部分:数据的表示与运算9
1.7.2 [0第0]二部分:计算机硬件9
1.7.3 [0第0]三部分:计算机软件9
1.7.4 [0第0]四部分:数据组织与抽象9
1.7.5 [0第0]五部分:高级话题10
1.8 章末材料10
1.9 练习10
[0第0]2章 数字系统12
2.1 引言12
2.2 位置化数字系统12
2.2.1 十进制系统(以10为底)13
2.2.2 二进制系统(以2为底)14
2.2.3 十六进制系统(以16为底)15
2.2.4 八进制系统(以8为底)16
2.2.5 4种位置化数字系统的小结16
2.2.6 转换17
2.3 非位置化数字系统22
2.4 章末材料23
2.5 练习24
[0第0]3章 数据存储27
3.1 数据类型27
3.2 存储数字28
3.2.1 存储整数29
3.2.2 3种系统的比较34
3.2.3 实数35
3.3 存储文本40
3.4 存储音频41
3.4.1 采样41
3.4.2 量化42
3.4.3 编码42
3.4.4 声音编码标准42
3.5 存储图像42
3.5.1 光栅图42
3.5.2 矢量图44
3.6 存储视频44
3.7 章末材料44
3.8 练习45
[0第0]4章 数据运算49
4.1 逻辑运算49
4.1.1 位层次上的逻辑运算49
4.1.2 模式层次上的逻辑运算51
4.2 移位运算53
4.3 算术运算54
4.3.1 整数的算术运算55
4.3.2 实数的算术运算58
4.4 章末材料61
4.5 练习62
[0第0]5章 计算机组成64
5.1 引言64
5.2 中央处理单元64
5.2.1 算术逻辑单元64
5.2.2 寄存器65
5.2.3 控制单元65
5.3 主存储器65
5.3.1 地址空间66
5.3.2 存储器的类型66
5.3.3 存储器的层次结构67
5.3.4 高速缓冲存储器67
5.4 输入/输出子系统68
5.4.1 非存储设备68
5.4.2 存储设备68
5.5 子系统的互连73
5.5.1 CPU和存储器的连接73
5.5.2 I/O设备的连接73
5.5.3 输入/输出设备的寻址76
5.6 程序执行77
5.6.1 机器周期77
5.6.2 输入/输出操作78
5.7 不同的体系结构79
5.7.1 CISC79
5.7.2 RISC80
5.7.3 流水线80
5.7.4 并行处理80
5.8 简单计算机82
5.8.1 CPU82
5.8.2 主存83
5.8.3 输入/输出子系统83
5.8.4 指令集83
5.8.5 处理指令84
5.8.6 存储程序和数据85
5.8.7 指令周期85
5.8.8 另一个例子88
5.8.9 可重用性89
5.9 章末材料89
5.10 练习90
[0第0]6章 计算机网络和因特网93
6.1 引言93
6.1.1 网络93
6.1.2 因特网94
6.1.3 硬件和软件96
6.1.4 协议分层96
6.1.5 TCP/IP协议族98
6.2 应用层100
6.2.1 提供服务101
6.2.2 应用层模式101
6.2.3 标准化客户机-服务器应用102
6.2.4 文件传输协议105
6.2.5 电子邮件105
6.2.6 TELNET106
6.2.7 安全外壳107
6.2.8 域[0名0]系统107
6.2.9 端到端模式109
6.3 传输层110
6.3.1 传输层服务110
6.3.2 传输层协议112
6.4 网络层113
6.4.1 网络层提供的服务113
6.4.2 网络层协议115
6.5 数据链路层117
6.5.1 节点和链接117
6.5.2 局域网118
6.5.3 广域网120
6.6 物理层123
6.6.1 数据和信号123
6.6.2 数字化传输124
6.6.3 模拟传输125
6.7 传输介质126
6.7.1 导向介质126
6.7.2 非导向介质:无线127
6.8 章末材料128
6.9 练习129
[0第0]7章 操作系统131
7.1 引言131
7.1.1 操作系统131
7.1.2 自举过程132
7.2 演化132
7.2.1 批处理系统132
7.2.2 分时系统132
7.2.3 个人系统133
7.2.4 并行系统133
7.2.5 分布式系统133
7.2.6 实时系统133
7.3 组成部分133
7.3.1 用户界面134
7.3.2 内存管理器134
7.3.3 进程管理器136
7.3.4 文件管理器141
7.4 主流操作系统141
7.4.1 UNIX141
7.4.2 Linux142
7.4.3 Windows 143
7.5 章末材料144
7.6 练习145
[0第0]8章 算[0法0]147
8.1 概念147
8.1.1 非正式定义147
8.1.2 定义动作148
8.1.3 细化148
8.1.4 泛化149
8.2 三种结构150
8.2.1 顺序150
8.2.2 判断150
8.2.3 循环150
8.3 算[0法0]的表示150
8.3.1 UML150
8.3.2 伪代码150
8.4 更正式的定义153
8.4.1 定义良好153
8.4.2 明确步骤153
8.4.3 产生结果153
8.4.4 在有限的时间内终止153
8.5 基本算[0法0]153
8.5.1 求和153
8.5.2 乘积154
8.5.3 [0大0]和小154
8.5.4 排序154
8.5.5 查找158
8.6 子算[0法0]159
8.7 递归160
8.7.1 迭代的定义160
8.7.2 递归的定义160
8.8 章末材料162
8.9 练习163
[0第0]9章 程序设计语言166
9.1 演化166
9.1.1 机器语言166
9.1.2 汇编语言167
9.1.3 高级语言167
9.2 翻译168
9.2.1 编译168
9.2.2 解释168
9.2.3 翻译过程169
9.3 编程模式169
9.3.1 过程式模式170
9.3.2 面向对象模式172
9.3.3 函数式模式173
9.3.4 说明式模式175
9.4 共同概念175
9.4.1 标识符175
9.4.2 数据类型175
9.4.3 语句178
9.5 章末材料183
9.6 练习183
[0第0]10章 软件工程186
10.1 软件生命周期186
10.2 分析阶段187
10.2.1 面向过程分析187
10.2.2 面向对象分析189
10.3 设计阶段189
10.3.1 面向过程设计189
10.3.2 面向对象设计190
10.4 实现阶段190
10.4.1 语言的选择190
10.4.2 软件质量191
10.5 测试阶段192
10.5.1 白盒测试192
10.5.2 黑盒测试193
10.6 文档194
10.6.1 用户文档194
10.6.2 系统文档194
10.6.3 技术文档194
10.7 章末材料194
10.8 练习195
[0第0]11章 数据结构197
11.1 数组197
11.1.1 数组[0名0]与元素[0名0]198
11.1.2 多维数组199
11.1.3 存储配置199
11.1.4 数组操作200
11.1.5 数组的应用201
11.2 记录201
11.2.1 记录[0名0]与域[0名0]202
11.2.2 记录与数组的比较202
11.2.3 记录数组202
11.2.4 数组与记录数组203
11.3 链表203
11.3.1 数组与链表203
11.3.2 链表[0名0]与节点[0名0]204
11.3.3 链表操作205
11.3.4 链表的应用211
11.4 章末材料212
11.5 练习212
[0第0]12章 抽象数据类型214
12.1 背景214
12.1.1 简单抽象数据类型214
12.1.2复杂抽象数据类型215
12.1.3 定义215
12.1.4 抽象数据类型的模型215
12.1.5实现215
12.2栈216
12.2.1栈的操作216
12.2.2栈的抽象数据类型217
12.2.3栈的应用217
12.2.4栈的实现219
12.3队列220
12.3.1队列的操作220
12.3.2队列抽象数据类型221
12.3.3队列的应用221
12.3.4队列的实现222
12.4广义线性表223
12.4.1广义线性表的操作223
12.4.2广义线性表的抽象数据类型225
12.4.3广义线性表的应用226
12.4.4广义线性表的实现226
12.5树227
12.5.1二叉树228
12.5.2二叉树的操作228
12.5.3二叉树的应用230
12.5.4二叉树的实现230
12.5.5二叉搜索树230
12.5.6二叉搜索树的抽象数据类型231
12.5.7二叉搜索树的实现231
12.6图232
12.7章末材料232
12.8练习233
[0第0]13章 文件结构235
13.1引言235
13.1.1顺序存取235
13.1.2随机存取235
13.2顺序文件236
13.3索引文件237
13.4散列文件238
13.4.1散列方[0法0]239
13.4.2冲突240
13.5目录242
13.6文本文件与二进制文件243
13.6.1文本文件243
13.6.2二进制文件244
13.7章末材料244
13.8练习245
[0第0]14章 数据库247
14.1引言247
14.1.1定义247
14.1.2数据库的[0优0]点247
14.1.3数据库管理系统248
14.2数据库体系结构249
14.2.1内层249
14.2.2概念层249
14.2.3外层249
14.3数据库模型249
14.3.1层次模型249
14.3.2网状模型249
14.3.3关系模型250
14.4关系数据库模型250
14.5关系的操作251
14.5.1结构化查询语言251
14.5.2插入251
14.5.3删除251
14.5.4更新252
14.5.5选择252
14.5.6投影253
14.5.7连接253
14.5.8并254
14.5.9交254
14.5.10 差254
14.6 数据库设计255
14.6.1 实体关系模型256
14.6.2 从E-R图到关系256
14.6.3 规范化257
14.7 其他数据库模型258
14.8 章末材料259
14.9 练习260
[0第0]15章 数据压缩263
15.1 引言263
15.2 无损压缩263
15.2.1 游程长度编码264
15.2.2 赫夫曼编码265
15.2.3 Lempel Ziv编码266
15.3 有损压缩方[0法0]270
15.3.1 图像压缩:JPEG270
15.3.2 视频压缩:MPEG272
15.3.3 音频压缩273
15.4 章末材料274
15.5 练习274
[0第0]16章 安全277
16.1引言277
16.1.1安全目标277
16.1.2攻击278
16.1.3 服务和技术279
16.2 机密性280
16.2.1 对称密钥密码术280
16.2.2 非对称密钥密码术285
16.3 其他安全服务289
16.3.1 消息完整性289
16.3.2 消息验证290
16.3.3 数字签[0名0]291
16.3.4 实体验证294
16.3.5 密钥管理296
16.4 防火墙299
16.4.1 包过滤防火墙299
16.4.2 代理防火墙300
16.5 章末材料301
16.6 练习301
[0第0]17章 计算理论304
17.1 引言304
17.2 简单语言304
17.2.1 递增语句 304
17.2.2 递减语句305
17.2.3 循环语句305
17.2.4 简单语言的威力305
17.3 图灵机307
17.3.1 图灵机组成部件307
17.3.2 对简单语言的模拟309
17.3.3 邱奇-图灵论题311
17.4 歌德尔数312
17.4.1 表示一个程序312
17.4.2 翻译一个数字313
17.5 停机问题313
17.6 问题的复杂度314
17.6.1 不可解问题315
17.6.2 可解问题315
17.7 章末材料316
17.8 练习316
[0第0]18章 人工智能319
18.1引言319
18.1.1 什么是人工智能319
18.1.2 人工智能简[0史0]319
18.1.3 图灵测试319
18.1.4 智能体320
18.1.5 编程语言320
18.2 [0知0]识表示 320
18.2.1 语义网321
18.2.2 框架321
18.2.3 谓词逻辑322
18.2.4 基于规则的系统326
18.3 专家系统327
18.3.1 抽取[0知0]识327
18.3.2 抽取事实327
18.3.3 体系结构327
18.4 感[0知0]328
18.4.1 图像处理329
18.4.2 语言理解331
18.5 搜索332
18.6 神经网络335
18.6.1 生物神经元335
18.6.2 感[0知0]器336
18.6.3 多层网络 337
18.6.4 应用337
18.7 章末材料337
18.8 练习338
附录A Unicode341
附录B UML345
附录C 伪代码353
附录D 结构图356
附录E 布尔代数和逻辑电路359
附录F C、C++和Java程序示例372
附录G 数[0学0][0知0]识379
附录H 误差检测和校正386
缩略语397
术语表400


探索数字世界的基石:计算机科学的宏大图景 在这本内容详实的著作中,我们并非聚焦于某一本特定的入门书籍,而是力图勾勒出计算机科学这一迷人学科的广阔图景,深入浅出地揭示其核心概念、发展脉络以及对我们现代生活产生的深远影响。我们将一同踏上一段探索之旅,从最基本的计算原理出发,逐步迈向构成我们数字世界的复杂网络。 第一篇:计算的本质与计算机的诞生 在本篇中,我们将首先回溯计算机科学的源头,理解“计算”本身的含义。我们不会局限于现代的电子设备,而是会探讨从古老的算盘到机械计算器的发展历程,追溯那些赋予机器思考能力的早期思想火花。 抽象的艺术:逻辑与算法的基石 逻辑学的魅力: 计算机的运行离不开严谨的逻辑。我们将介绍布尔逻辑,这是所有数字电路和程序设计的理论基础。通过理解“与”、“或”、“非”等基本逻辑门,我们可以窥见计算机如何处理信息和做出判断。 算法的诗篇: 什么是算法?它是一种解决问题的有序步骤,是计算机程序的核心灵魂。我们将通过生动易懂的例子,例如排序、搜索等,来阐释算法的设计思维,以及如何评估算法的效率。从简单的线性搜索到更高效的二分查找,我们将看到不同算法在解决相同问题时效率的巨大差异。 图灵的远见: 艾伦·图灵,这位计算机科学的先驱,提出了“图灵机”的概念,这是一个抽象的计算模型,它奠定了通用计算的理论基础。我们将探讨图灵机的运作原理,以及它如何证明了计算机理论上的强大能力,即使是如今最复杂的计算机,其计算能力本质上仍可以被图灵机所模拟。 从机械到电子:计算机硬件的演进 早期巨兽: 我们将回顾第一代计算机的诞生,那些庞大、耗能且功能有限的机器。了解真空管、继电器等早期组件的工作原理,以及它们如何为后续的技术突破奠定基础。 晶体管的革命: 晶体管的发明是计算机发展史上的一个里程碑。它使得计算机的体积大大缩小,功耗降低,速度却成倍提升。我们将深入了解晶体管的工作原理,以及集成电路(IC)如何将无数晶体管集成到一块芯片上,从而实现了摩尔定律的持续生效。 计算机的“大脑”:中央处理器(CPU) 指令集架构(ISA): CPU如何理解并执行指令?我们将介绍指令集架构的概念,它定义了CPU能够识别和执行的指令类型,是硬件与软件沟通的桥梁。 流水线与并行: 为了提高CPU的执行效率,现代CPU采用了流水线技术,将指令的执行分解成多个阶段,实现“流水作业”。我们还将触及更高级的并行处理技术,例如多核处理器,让计算机能够同时处理多个任务。 内存与存储:数据的永恒与瞬间 随机存取存储器(RAM): RAM是计算机的“短期记忆”,它提供高速的数据存取,用于存放当前正在运行的程序和数据。我们将了解RAM的类型(如DDR4、DDR5)及其工作原理。 持久化存储:硬盘驱动器(HDD)与固态驱动器(SSD) HDD的机械之舞: 了解传统硬盘的磁性存储原理,以及其读写头的精密运动。 SSD的速度之光: 探索固态硬盘的工作原理,它利用闪存芯片实现无机械部件的快速读写,彻底改变了数据存储的性能。 输入与输出:人机交互的桥梁 多样化的输入设备: 从键盘、鼠标到触摸屏、麦克风,我们将探讨各种输入设备如何将人类的意图转化为计算机可以理解的信号。 丰富的输出设备: 显示器、打印机、扬声器等输出设备如何将计算机的处理结果呈现给用户。 第二篇:软件的魔法:编程语言与操作系统 如果说硬件是计算机的身体,那么软件就是它的灵魂。本篇将带领我们走进软件的世界,理解程序是如何被创造出来的,以及操作系统是如何管理和协调计算机资源的。 编程语言的演进:从低级到高级 机器语言与汇编语言: 最接近硬件的语言,理解机器码的二进制表示,以及汇编语言如何用助记符来简化机器指令的编写。 高级编程语言的崛起: C、Java、Python等高级语言的出现,极大地提高了编程的效率和可读性。我们将探讨不同语言的特点、应用领域以及它们如何通过编译器或解释器转换为机器可执行的代码。 编程范式: 面向对象、函数式编程等不同的编程范式,为我们提供了解决问题的不同视角和工具。我们将简要介绍这些范式的核心思想。 操作系统:计算机的管家 核心职能: 操作系统是连接硬件和应用程序的桥梁。它负责管理CPU、内存、存储设备以及输入输出设备。 进程与线程管理: 操作系统如何同时运行多个程序?我们将理解进程和线程的概念,以及它们是如何被创建、调度和终止的。 内存管理: 确保每个程序都能获得所需的内存空间,并防止它们之间发生冲突。我们将了解虚拟内存、分页等概念。 文件系统: 组织和管理计算机上的所有文件和目录,提供用户友好的文件访问接口。 用户界面: 图形用户界面(GUI)和命令行界面(CLI)的演进,以及它们如何影响我们与计算机的交互方式。 第三篇:连接世界:网络与互联网的奥秘 在当今时代,网络已经渗透到我们生活的方方面面。本篇将深入剖析网络的原理,以及构成我们数字世界的互联互通的核心——互联网。 网络通信的基础:数据传输的规则 数据包的旅程: 数据是如何在网络中传输的?我们将介绍数据包的概念,以及它如何在发送方被分割,经过路由器,最终在接收方被重组。 网络协议:通信的语言 TCP/IP协议栈: 这是互联网的基石。我们将深入了解TCP(传输控制协议)如何保证数据的可靠传输,以及IP(互联网协议)如何实现数据包的路由。 HTTP、DNS等: 了解支撑我们日常上网的各种协议,例如HTTP(超文本传输协议)如何实现网页的访问,DNS(域名系统)如何将人类可读的域名解析为IP地址。 网络拓扑与设备: 从星型、总线型到环形拓扑,以及路由器、交换机等关键网络设备的功能。 互联网的结构与运作:一个去中心化的巨网 客户端-服务器模型: 大多数网络服务都是基于这种模型构建的,客户端(如浏览器)向服务器请求信息。 分布式系统: 互联网本身就是一个巨大的分布式系统,它没有单一的控制中心,具有高度的鲁棒性。 万维网(WWW): 史蒂夫·伯纳斯-李的发明,如何通过超链接将信息连接起来,形成一个巨大的信息网络。 IP地址与域名: 全球唯一的标识符,以及如何通过域名来方便地访问网络资源。 网络安全:保护数字世界的屏障 面临的威胁: 病毒、恶意软件、网络钓鱼、DDoS攻击等。 加密技术: 如何通过加密算法保护数据的机密性和完整性。 防火墙与入侵检测系统: 保护网络免受未经授权的访问。 第四篇:应用与未来:计算机科学的边界与展望 本篇将跳出基础概念,探讨计算机科学在现实世界中的广泛应用,并展望未来的发展趋势。 数据科学与人工智能(AI): 大数据: 海量数据的收集、存储、处理和分析。 机器学习: 让计算机能够从数据中学习,而无需显式编程。我们将触及监督学习、无监督学习等基本概念。 深度学习: 模拟人脑神经网络的强大模型,在图像识别、自然语言处理等领域取得了突破性进展。 AI的应用: 从自动驾驶、智能助手到医疗诊断,AI正在深刻地改变我们的生活。 软件工程与开发: 软件生命周期: 需求分析、设计、开发、测试、部署和维护。 敏捷开发与DevOps: 现代软件开发中的主流方法论,强调协作、迭代和自动化。 图形学与虚拟现实(VR)/增强现实(AR): 计算机图形学的原理: 如何在屏幕上渲染逼真的三维图像。 VR/AR的沉浸式体验: 探索虚拟和增强现实技术如何改变娱乐、教育和工业等领域。 云计算与分布式计算: 按需服务: 通过网络访问计算资源、存储空间和应用程序。 弹性与可伸缩性: 云计算如何根据需求动态调整资源。 量子计算:未来的计算范式 量子比特的奇妙: 量子计算与经典计算的根本区别,以及其潜在的巨大计算能力。 挑战与机遇: 量子计算的理论基础、实现难度以及它可能带来的革命性影响。 通过对这些核心主题的全面而深入的探讨,我们希望读者能够建立起对计算机科学的系统性认知。这不仅仅是一门关于计算机的学科,更是一门关于如何思考、如何解决问题、如何创造和如何连接的学科。它不仅是工程师和开发者的专属领域,更是理解现代社会运行机制、把握未来发展方向的关键钥匙。愿这本书能够点燃您对数字世界的好奇心,激发您进一步探索计算机科学的无限可能。

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最近在啃《编译原理(龙书,第3版)》,这本书的阅读体验是极其烧脑但又充满成就感的。它的难度毋庸置疑,对于中间代码生成和代码优化这些章节,我的进度非常缓慢,需要反复查阅前面的词法分析和语法分析的知识点。不过,正是这种挑战性,让我对程序是如何被“翻译”成机器指令的过程有了最深刻的理解。作者对于上下文无关文法、LR分析器等理论的讲解非常严谨和数学化,这要求读者必须具备一定的离散数学基础。我特别欣赏它对“面向对象语言的编译技术”这一块的深入探讨,这表明它并非一本过时的教材,而是紧跟时代发展。虽然过程痛苦,但每攻克一个难点,比如理解了寄存器分配的贪心算法是如何工作的,那种掌控全局的喜悦感是其他课程无法比拟的。它真的将“理论之美”体现得淋漓尽致。

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不得不提《计算机网络:自顶向下方法(第8版)》,这本书绝对是网络学习的经典范本。它的叙事结构非常独特,采取了一种“自顶向下”的讲解方式,这对于理解复杂网络协议栈的全局架构非常有帮助。我们通常习惯于从物理层开始学起,但这本书却从应用层(比如网页浏览)入手,然后层层剥茧地深入到传输层、网络层乃至链路层。这种方式的好处在于,你总是能带着一个明确的目标去学习底层的技术细节——“我是为了解决应用层的问题才需要理解TCP/IP的”。特别是对TCP的拥塞控制部分,作者用非常直观的图表描述了慢启动、拥塞避免、快速重传和快速恢复的完整生命周期,这种连贯性是其他教材中难以找到的。读完后,你在抓包分析(比如用Wireshark)时,会有一种豁然开朗的感觉,每一个数据包的结构和时序都变得有意义起来,不再是枯燥的十六进制数据。

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我最近翻阅了《数据库系统概念(第7版)》,这本书的特点是其极强的系统性和商业实用性结合。它没有把数据库仅仅当作一个存储数据的工具来介绍,而是把它视为一个复杂的、需要精细管理的系统。书中对关系代数和元组演算的介绍非常扎实,这为理解SQL的底层优化奠定了坚实的理论基础。我发现书中对于事务管理和并发控制的讲解尤其出色,特别是锁协议(两阶段封锁)和多版本并发控制(MVCC)的对比分析,让我在设计高并发业务逻辑时,能够有理有据地选择最合适的隔离级别。此外,它对分布式数据库和数据仓库的介绍,也拓展了我的视野,让我意识到现代数据处理已经远远超出了单机SQL范畴。这本书的结构就像一个设计精良的数据库系统本身,模块清晰,逻辑严密,是任何想深入理解数据持久化和管理的人不可或缺的指南。

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这本《数据结构与算法分析(C语言版)》简直是计算机专业学生的救星,尤其是对于初学者来说。我记得我刚接触链表和树的时候,脑袋里一团浆糊,感觉那些抽象的概念根本无法落地。但是这本书的讲解方式非常清晰,作者没有直接抛出复杂的理论,而是循序渐进地用图示和生活中的例子来解释数据结构的核心思想。比如,在讲到栈和队列时,它会用排队买票或者盘子堆叠这种非常具象的场景来类比,让你一下子就明白“后进先出”和“先进先出”的本质区别。更重要的是,它并没有止步于概念的介绍,而是深入到了不同数据结构在实际应用中的性能考量,比如时间复杂度和空间复杂度分析,这一点对于后续学习算法设计至关重要。我花了大量时间跟着书上的示例代码敲,尤其是那些递归的例子,一开始总是容易陷入死循环,但对照书上的分解步骤,我才真正理解了递归的精妙之处。这本书的价值在于,它不仅教你怎么“实现”,更教你怎么“思考”如何选择最高效的实现方式。

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我最近在研究《操作系统:原理与实现》,这本书的深度和广度都让我感到震撼。它不像某些教材那样只停留在概念的罗列上,而是真正深入到了内核的细节之中。比如,在讲解进程同步和互斥时,作者没有简单地介绍信号量或者互斥锁,而是详细剖析了操作系统底层是如何通过硬件支持和内核数据结构来实现这些并发控制机制的。我特别喜欢它对死锁的处理章节,通过RAG(资源分配图)的演变过程,清晰地展示了如何检测和避免死锁,这比我之前看的任何资料都要系统和透彻。读完这部分内容,我感觉对那些看似玄妙的系统调用背后发生的“魔法”有了一个更实在的认识。书中的大量案例分析,很多都来源于实际操作系统的源码解读,这极大地提升了作为一名工程师的实践能力,让我不再满足于仅仅停留在“调用API”的层面,而是开始思考“API背后发生了什么”。

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开始看看,对计算机做一些了解

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初学计算机,希望这本书有帮助

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差评!!!!书是盗版的,封面还有缺损,建议不要买这家的。

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第一个差评送你了

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不错,经典,内容涵盖很广。

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