這套關於動畫製作的叢書,著實讓我這個剛入門的新手眼前一亮。說實話,我對動畫一直抱有濃厚的興趣,但總覺得從哪裏入手是個大問題。這套書的編排非常係統,從基礎的視覺語言解析到復雜的角色設計流程,都講解得深入淺齣。比如,它對“動態感”的闡述,不僅僅停留在理論層麵,還結閤瞭大量經典的影視動畫案例進行剖析,讓我一下子明白瞭為什麼有些角色的動作會顯得那麼“活”。作者顯然是業內資深人士,他們沒有迴避那些初學者容易感到睏惑的“黑箱”步驟,而是耐心地將其拆解,一步步展示背後的邏輯。我尤其欣賞其中對於“節奏與敘事”的論述,它將技術和藝術完美地結閤起來,讓我意識到,動畫的魅力絕不僅在於炫酷的畫麵,更在於如何用視覺化的語言講述一個引人入勝的故事。讀完對整體製作流程有瞭清晰的認知,感覺自己不再是迷茫的探路者,而是有瞭一張詳細的地圖指引方嚮。
評分我一直以為動畫製作無非就是畫得像,但接觸瞭這套叢書後,纔發現自己是多麼的淺薄。其中對於“光影與材質錶現”那一冊,簡直是打開瞭新世界的大門。它詳細地解釋瞭不同光源對物體錶麵質感的影響,比如金屬的反光和布料的吸光性,是如何通過細微的筆觸和色彩變化來傳達給觀眾的。這本書沒有使用過多晦澀難懂的專業術語,而是采用瞭大量的對比圖和步驟演示,讓人一眼就能看齣區彆。我嘗試按照書中的方法去臨摹練習,效果立竿見影,以前畫的場景總是顯得平麵和生硬,現在至少有瞭初步的空間感和深度。特彆是關於後期閤成中如何調整環境光效的部分,對於想自己獨立完成短片製作的獨立創作者來說,簡直是寶貴的實戰經驗。這套書真正做到瞭從底層原理到上層應用的全麵覆蓋,讓人學瞭就能用,用瞭就能見效。
評分作為一名在行業裏摸爬滾打瞭幾年,但總感覺技藝停滯不前的資深人員,我需要的是能夠突破瓶頸的“猛藥”,而不是給新手打基礎的入門指南。這套叢書的後半部分,恰恰滿足瞭我的需求。它深入探討瞭如“風格化設計中的解構與重組”這類較為前沿和抽象的話題。它不僅僅是教你“怎麼做”,更是引導你思考“為什麼這麼做”,以及“如何創造齣屬於自己的風格”。書中對不同文化背景下的動畫美學進行瞭跨界的比較分析,拓寬瞭我的視野。我特彆喜歡其中關於“動態透視與鏡頭運動”的章節,它教我們如何利用非綫性的運動來增強戲劇張力,而不是僅僅依賴於傳統的攝影機位規則。這促使我重新審視我過去的作品,發現瞭很多可以優化和提升的地方。這套書的深度和廣度,對於希望在專業領域更進一步的人來說,絕對是不可多得的參考資料。
評分說實話,市麵上的動畫教程很多,但大多都帶著濃重的個人偏見,要麼過於偏重日係,要麼就是完全局限於某個軟件的操作。這套《動畫專業係列叢書》的宏大之處在於它的“普適性”。它似乎刻意避開瞭對特定商業軟件的過度依賴,而是將重點放在瞭“動畫原理”這個永恒不變的核心上。比如,它講解“重力與慣性”時,無論是2D還是3D,無論是手繪還是CG,其背後的物理學邏輯都是一緻的。閱讀過程中,我感覺像是在上大師課,而不是在看某個軟件的快捷鍵教程。這種對底層原理的執著,讓這本書具有瞭極高的生命力,即便未來技術迭代,這本書的價值也不會降低。它培養的是創作者的“思考能力”和“解決問題的能力”,而不是僅僅教會他們一套死闆的工具使用方法,這一點,對於任何有誌於長期在動畫領域發展的人來說,都是最寶貴的財富。
評分我購買這套書的初衷,其實是為瞭給我的工作室裏幾個剛畢業的實習生提供一個統一的學習標準。結果沒想到,我這個“老師傅”也從中獲益良多。這套叢書最令人稱道的一點是,它對“動畫時間軸管理”和“項目流程化”的梳理極其清晰。在實際工作中,效率和協作往往是最大的挑戰,很多技術過硬的動畫師恰恰敗在瞭溝通和時間控製上。這套書像一本項目管理的教科書,詳細說明瞭從故事闆到精修動畫的各個節點所需的時間分配和質量控製點。它甚至細緻到如何撰寫有效的製作說明文檔,以確保不同部門之間的信息同步。這對我們這種需要多人協作的團隊來說,簡直是福音。它幫助我們將那些憑經驗和直覺完成的工作,轉化為瞭可量化、可復製的標準流程,大大提升瞭團隊的整體作戰能力。
分豐富而非而非法爾法爾範
評分到貨也很快,喜歡。。。
評分感覺還可以,寫的挺細的
評分的確是非常全麵的基礎課程,即使造型是老一些,裏麵包含的內容都是精華
評分適閤動畫專業基礎
評分到貨也很快,喜歡。。。
評分東西還可以,價格還行,就這樣。
評分還不錯吧~還不錯啊~~~
評分:..嚴定憲1.嚴定憲,:..林文肖1.林文肖寫的的書都寫得很好,還是朋友推薦我看的,後來就非非常喜歡,他的書瞭。除瞭他的書,我和我傢小孩還喜歡看鄭淵潔、楊紅櫻、黃曉陽、小橋老樹、王永傑、楊其鐸、曉玲叮當、方洲,他們的書我覺得都寫得很好。動畫專業係列叢書動畫技法,很值得看,價格也非常便宜,比實體店買便宜好多還省車費。書的內容直得一讀,閱讀瞭一下,寫得很好,動畫技法一書通過八萬餘字和一百七十多幅例圖,係統地論述瞭一個動畫設計者必須掌握的各種基本技法,切閤實際,又循序漸進,具有很強的實用性。全書文字嚴謹精練,例圖行動切題,不僅適閤初學者學習,也可供專業人員參考,是一本深入淺齣的教科書。本書作者嚴定憲和林文肖都是上海美術電影製片廠的一級導演,他們是一對同行夫妻,曾導演過哪吒鬧海、雪孩子等許多著名動畫片,在動畫創作上造詣很深,尤其在動畫設計上經念豐富,早在20年前就曾撰寫過美術電影動畫技法一書。本書是他們長期創作實踐的經驗總結,同時匯集瞭許多優秀動畫片的範例,是目前動畫教學中一本十分適用的專業教材。相信此書的,定能受到動畫教育界和動畫愛好者的歡迎。,內容也很豐富。改革開放以來,中國動畫業發展迅速,在動畫創作、製作和電腦動畫等各個領域都有較大的進步。動畫業的發展需要大量優秀人纔,發展動畫教育事業是動畫業得以持續發展的根本保證。動畫教育已經受到各方麵重視,正在大力發展。除瞭大專、本科以外,中專以及短期培訓班等各種層次的動畫教育形式也在不斷湧現。有誌學習動畫的青年日益增多。但是,缺乏完整的係統的動畫教材,是當前動畫教育中一個有待解決的問題。動畫技法一書通過八萬餘字和一百七十多幅例圖,係統地論述瞭一個動畫設計者必須掌握的各種基本技法,切閤實際,又循序漸進,具有很強的實用性。全書文字嚴謹精練,例圖生動切題,不僅適閤初學者學習,也可供專業人員參考,是一本深入淺齣的教科書。本書作者嚴定憲和林文肖都是上海美術電影製片廠的一級導演,他們是一對同行夫妻,曾導演過哪吒鬧海、雪孩子等許多著名動畫片,在動畫創作上造詣很深,尤其在動畫設計上經驗豐富,早在20年前就曾撰寫過美術電影動畫技法一書。本書是他們長期創作實踐的經驗總結,同時匯集瞭許多優秀動畫片的範例,是目前動畫教學中一本十分適用的專業教材。相信此書的,定能受到動畫教育界和動畫愛好者的歡迎。,一本書多讀幾次,第一章動畫片中的動畫和原畫一部動畫片的誕生,無論是10分鍾的短片,還是90分鍾的長片,都必須經過編劇、導演、美術設計(人物設計和背景設計)、設計稿、原畫、動畫、繪景、描綫、上色(描綫復印或電腦掃描上色)、校對、攝影、剪輯、作麯、擬音、對白
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